Blood West
Weird west legends meet eldritch horror in BLOOD WEST, an immersive stealth FPS. Become the Undead Gunslinger, doomed to roam the barren lands until he manages to purge their curse, freeing his soul. 3 varied scenarios, perk-based character progression, and 20+ hours of gameplay await you!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.75% (全 6,772 件 / 👍 6,078 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
18時間35分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 103 人がプレイ中
最大: 192人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 不気味で退廃的な怪異あふれる西部劇の世界観と、非常に優れた атмосферный(退廃的で魅力的な)アートスタイルやサウンドデザイン。
- 丁寧な探索がしっかりと強力な武器やアーティファクト、リソースの発見という報酬につながる、探索しがいのある箱庭マップ。
- ステルスを駆使して敵を背後から奇襲したり、限られた弾薬を計算して立ち回るサバイバル感の強い緊迫したゲームプレイ。
- プレイヤーのビルド構築を楽しめる豊富な武器、スキル、アーティファクト、インセンティブ(報酬)の数々。
【悪い点】
- ゲーム後半(特に第3章以降)に進むにつれて敵の数や体力が過剰になり、弾薬不足や単調な作業感が強まるゲームバランスの悪化。
- やや大味で理不尽に感じられるヒット判定や、死亡時のペナルティ(呪いシステムなど)の仕様がストレスになりやすい点。
- コントローラー操作時のエイム補助の不足や、一部のUI・インセンティブ管理における操作性の粗さ。
【どんな人向けか?】
不気味な世界観の中でじっくりと戦略を練りながら探索とステルスを楽しむ、歯ごたえのあるサバイバル系ゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、派手でスピーディーなアクションシューターを求めている人や、高難易度かつリトライの厳しいシステムにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ダークな異色の西部劇を舞台にした、ステルスとサバイバル要素の強い没入感あふれるFPSです。退廃的で魅力的なビジュアルや音響、探索の楽しさは特筆すべきクオリティを誇り、序盤から中盤にかけての体験は多くのプレイヤーを夢中にさせる魅力を持っています。一方で、後半のバランス調整の甘さや、手厳しい死亡・セーブシステム、コントローラー操作の不便さといった粗も目立ちます。いくつかの欠点はあるものの、インディーゲームならではの強い個性と確かな手応えを感じられる隠れた名作と言えるでしょう。
生成日: 2026/09/03
【良い点】
- 緊張感のあるリソース管理と戦闘:ステルスと資源管理が重要で、敵の攻撃が痛いため、一戦一戦に緊張感があります。弾薬やアイテムをやりくりしながら戦術を組み立てる楽しさがあります。
- 独自のゲームサイクル:敵を倒して物資を漁り、装備を強化して難所を切り抜けるという、RPG的な成長要素と探索のバランスが良好です。死亡時のペナルティや敵の復活仕様が独特で、試行錯誤が攻略に直結する設計となっています。
- 独特な西部劇の世界観:悪魔や亡霊が徘徊する荒廃したアメリカ西部という雰囲気作りが秀逸で、探索中に拾えるアイテムやテキストから物語の断片に触れることができます。
【悪い点】
- 技術的な不具合と未完成な部分:チャプター2や3のボスで進行不能になるバグが報告されています。また、現時点ではコンテンツ量がまだ少なく、今後のアップデートによる拡充が待たれる状態です。
- 日本語への対応:標準では日本語に対応しておらず、プレイには外部ツール等を用いた導入が必要となるため、導入のハードルが高いです。
- 操作感・UIの硬さ:FPSとしての爽快感よりもステルスや戦略性が重視されているため、派手なドンパチを期待すると肩透かしを食らう可能性があります。
【どんな人向けか?】
『STALKER』のような資源管理や探索重視のステルスFPSを好むプレイヤーや、敵の弱点を見極め、コツコツと装備を整えて攻略するRPG的なプロセスを楽しめる方に向いています。逆に、爽快感のあるハイスピードなアクションや、バグのない完璧なゲーム体験を求める方には不向きです。
【総評】
本作は、死の呪いが蔓延る西部劇の世界を舞台にしたステルス重視のFPSです。「倒して、奪って、強化する」というサイクルがしっかりしており、敵が強力である分、ステルスでいかにリソースを節約し、有利な状況を作り出すかという戦略的な面白さが光ります。
ゲームデザインは『STALKER』に近い硬派なプレイ感を持ち、デスペナルティの仕様や探索・寄り道による攻略難易度の緩和など、単なるFPSにはないユニークな工夫が見られます。一方で、日本語非対応である点や、進行に関わる致命的なバグ、コンテンツ量の少なさなど、アーリーアクセス段階ならではの粗さも散見されます。現時点では、多少の不具合や導入の手間を許容でき、じっくりと腰を据えて世界観と攻略法を探索したいコアなファンにおすすめできるタイトルです。今後のアップデートにより、コンテンツが拡充されれば、より評価が高まる可能性を秘めた一作と言えるでしょう。
生成日: 2026/04/03















































