Above Snakes

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Above Snakes

  • 発売日2023年5月25日
  • 開発Square Glade Games
  • 販売Crytivo
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

西部開拓時代にインスパイアされたサバイバルRPGで、ピースごとに世界を作り生き残りましょう。クラフト、農業、狩り、拠点建築そして戦闘。生き残るためには色々な手段があります。

スクリーンショット & 動画

Gameplay Trailer
Cinematic Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.65% (全 2,004 件 / 👍 1,496 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / PC / XONE / Switch
  • ジャンル格闘 / RPG / シミュレーション / ストラテジー / アドベンチャー
  • テーマサバイバル / サンドボックス / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

12時間36分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 12 人がプレイ中

最大: 50人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/01 -75% ¥ 700
2026/06/27 -75% ¥ 700
2026/05/31 -75% ¥ 700

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 自分で好きなようにマップのタイル(地塊)を繋げて世界を広げていく、パズルのようなユニークなワールドビルディングシステムがある。
  • 西部劇風の荒野を舞台にした、ゾンビ要素のある落ち着いた雰囲気(コージー)のサバイバルが楽しめる。
  • 空腹や睡眠などのサバイバル要素が厳しすぎず、仕事終わりなどにのんびりリラックスしてプレイしやすい。
  • 主人公のインディアンの女性をはじめ、グラフィックやアートスタイルが美しく、ストーリーもシンプルで分かりやすい。

【悪い点】

  • マップを広くしすぎると深刻なフレームレート低下やクラッシュ、ロードの不具合といった最適化不足の問題が発生する。
  • 武器を持ったまま走れない不便な移動システムや、長時間の採集作業など、細かな操作性やUIの使い勝手が悪い。
  • リソースのドロップ率やリスポーンまでの時間が極端に厳しく、後半に進むにつれて同じ作業を繰り返す単調なゲームプレイになる。
  • 敵との戦闘が単調で退屈であり、一部のクエストやシステムの説明不足・不親切さが目立つ。

【どんな人向けか?】

自分のペースで世界を構築していくクラフト要素や、まったりとしたサバイバルゲームが好きな人に向いています。一方で、歯応えのある戦闘や高いアクション性を求める人、最適化不足や単調な作業ゲーが苦手な人には向いていません。

【総評】

本作は、自分でマップの地塊を配置しながら開拓していくという非常に革新的で面白いアイデアを持った俯瞰視点のサバイバルクラフトゲームです。西部劇とゾンビを組み合わせた独特の雰囲気や、のんびりとしたゲームテンポは多くのプレイヤーに癒しと楽しさを提供してくれます。しかし、終盤の単調な作業の繰り返しや、カメラワークの制限、深刻な最適化の不備といった技術的な問題点が体験を損ねている側面もあります。全体として、定価で買うには物足りなさを感じるかもしれませんが、セール時にのんびりとしたサンドボックス体験を求めて手軽に遊ぶ分には十分に楽しめる一作です。

生成日: 2026/09/18

【良い点】

  • マップピース(土地タイル)をパズルのように組み合わせて自分でワールドを作っていくシステムが新鮮で面白い。
  • 配置したピースは後から書き換えてリセットすることも可能なため、柔軟なワールド作りを楽しめる。
  • 音楽や雰囲気が小気味よく、アイテム集めや部屋のレイアウト調整など物欲・収集欲を刺激される要素が充実している。
  • サバイバル要素の難易度が比較的低く、空腹や戦闘に追われることなく自分のペースでのんびりと遊ぶことができる。
  • 日本語の翻訳に大きな問題はなく、全体的にほのぼのとした手触りの中で探索やクラフトを満喫できる。

【悪い点】

  • 頻繁なクラッシュにより進行中のデータやプレイ時間が失われることがあるという報告がある。
  • サバイバル要素が形骸化しており、特定のベリーなどを無限に食べていれば生存できるため緊張感に欠ける。
  • マップピースの解放に必要な素材数が多く、同じ作業の繰り返しがやや冗長で退屈に感じられる。
  • 進行に必要なヒントが少ない部分があり、序盤のアイテム探しや特定の鉱石入手の際に迷いやすい。
  • インベントリや建築システムの仕様、UIの位置、操作キャラクターの姿勢など、細かな部分でストレスを感じる点がある。

【どんな人向けか?】

パズル感覚で地形を繋げて自分だけのワールドを作るのが好きな人や、あまり難しくないほのぼのとしたサバイバル・RPGを遊びたい人に向いています。一方で、本格的で歯応えのあるサバイバルを求める人や、クラッシュの不安なく快適にプレイしたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、西部開拓時代をモチーフにしつつ、マップタイルを組み合わせて世界を構築していくオープンワールド風のアクションRPGおよび生活系サバイバルゲームです。プレイヤーは限られたヒントやクエストを手がかりに土地を広げ、素材を集め、ストーリーを進めていきます。卡卡颂(Carcassonne)のようなタイル配置のシステムは独自性があり高く評価されている一方で、サバイバルとしての緊張感の薄さ、作業感の強い採取要素、そして進行不能を伴うクラッシュなどの技術的な不満点もいくつか指摘されています。フルプライス級の重厚な体験を期待すると物足りなさを覚える可能性がありますが、パズル要素やのんびりとした雰囲気が自身の好みに合致すれば、価格相応の楽しさを十分に味わえる作品となっています。

生成日: 2026/09/18