Survival Machine
移動するマシンの上に拠点を築き、多様な資源が存在するバイオームを旅しながら、夜になると激化するゾンビの脅威に備えて準備を整えましょう。一人で挑戦しますか、それとも友人と一緒にこの新世界に足を踏み入れますか?
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 70.38% (全 807 件 / 👍 568 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間35分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 8 人がプレイ中
最大: 198人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 巨大な移動要塞(マシン)を構築し、拠点をカスタムしながら進むコンセプトがユニークで楽しい。
- 昼は探索・クラフト、夜は押し寄せるゾンビの群れからの防衛というサイクルが分かりやすい。
- 低価格のインディーゲームでありながら、フレンドと協力してワイワイ遊ぶのに適した気楽な雰囲気がある。
- 低ポリゴン調のグラフィックが綺麗で、音楽や細かな機械のアニメーションの出来が良い。
【悪い点】
- 最適化不足による重さ、フレームレートの低下、頻繁なクラッシュや接続エラーが目立つ。
- ゾンビの種類が少なく、マップやクエストの構造が単調で繰り返しが多い。
- 戦闘が大味で操作感が悪く、キー設定のバグやUIの不便さがある。
- ロシア地域ではオンラインマルチプレイが機能しない問題がある。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒に移動拠点をカスタマイズしながらカジュアルなゾンビサバイバルを楽しみたい人に向いています。一方で、歯ごたえのある戦闘や深いストーリー、あるいは高い最適化を求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、巨大な移動要塞を拠点にするという魅力的なコンセプトを持つサバイバルゲームです。昼夜のサイクルや拠点建築の楽しさは評価されているものの、最適化不足やコンテンツの単調さ、マルチプレイの不具合などが目立ちます。価格相応の楽しさはあるものの、さらなるアップデートや修正が求められる未成熟な部分も多い作品です。
生成日: 2026/08/27
【良い点】
- 共通チェストからの直接クラフトや解体時の全資材返却など、アイテム管理や建築におけるストレスが軽減されている。
- 移動要塞を拠点として探索・防衛を行うスタイルが新鮮で、手触りの良いアクションと相まってカジュアルに楽しめる。
- 空腹や睡眠といった厳しいサバイバルプレッシャーがないため、自分のペースで探索や拠点強化に集中できる。
- ローカライズの質が高く、PCへの負荷も低いため動作が軽い。
【悪い点】
- アーリーアクセス段階のため全体的なボリュームが少なく、マップがループ仕様になるなど終盤の物足りなさを感じる。
- 設計図を見つけないと設備や装備が強化できない仕組みや、頻繁な移動の足止め・アスレチック要素にやや面倒さを覚える。
- マウスホイールによるツールバーの切り替え挙動の重さや、一部の操作性の洗練不足がストレスになる。
- ワールド作成後のカスタマイズ設定変更ができないなど、細かな仕様やコリジョンに不具合が散見される。
【どんな人向けか?】
過酷なサバイバル要素よりも探索や移動要塞のカスタム、タワーディフェンス的な防衛を楽しみたいカジュアルなサバクラファンに向いています。一方で、大ボリュームのコンテンツやハードコアなサバイバルを求める人にはまだ少し物足りなく感じられる可能性があります。
【総評】
本作は、移動要塞をベースにゾンビの襲撃を退けながら進むカジュアルなサバイバルクラフトゲームです。既存の人気作の良い部分を取り入れつつ、面倒なサバイバル要素やアイテム管理の手間を極力排除しているため、非常に遊びやすい設計になっています。アーリーアクセス中でありボリューム不足や一部の操作性に改善の余地はあるものの、基礎部分は非常にしっかりしており快適です。今後のアップデート次第でさらに化けるポテンシャルを秘めた、将来性の高いタイトルと言えます。
生成日: 2026/08/27

































