フロストパンク2
地球全体を荒涼の地に一変させたブリザードから30年後。そんな世界を舞台にしたソサエティ・サバイバルゲームが「Frostpunk 2」だ。貴方の使命は、終わりなき冬のもたらす危機や、貴方の動向から目を離さない評議会内の各派閥とのせめぎ合いに対処しつつ、街を発展・拡張・進歩させていくことだ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.73% (全 27,398 件 / 👍 20,475 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
21時間31分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 362 人がプレイ中
最大: 759人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #199 (2026-04-20)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 8件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作から大きくスケールアップした都市建設と、大規模な地区ごとの管理システムが面白い。
- 議会や派閥の政治闘争システムが導入され、法律制定や人間関係の駆け引きがより奥深いものになっている。
- 圧倒的な美しさを誇るグラフィックと、世界観に没入できる重厚で素晴らしい音楽。
- やりごたえのある高い難易度と、リプレイ性の高いユートピアモードが用意されている。
【悪い点】
- 前作のミクロなサバイバル感や手探りの没入感が薄れ、全体的に複雑で直感的ではないUIになっている。
- チュートリアルやゲーム内の導線が不親切で、初心者がシステムを理解するまでに高い壁がある。
- 派閥の対立バランスや難易度の調整が極端で、不条理にイライラさせられる場面が多い。
- 最適化不足によるクラッシュやパフォーマンス低下、セーブデータ関連の不具合が報告されている。
【どんな人向けか?】
大規模な都市運営や政治シミュレーション、資源管理のストラテジーゲームが好きな人に向いています。一方で、前作のような個別の市民に寄り添う過酷なサバイバルや、直感的ですぐに遊べるゲーム性を期待するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は前作の個人単位のサバイバルから、国家や大都市を動かすマクロな政治・都市運営シミュレーションへと大きく舵を切った挑戦的な続編です。ゲームの方向性の変化や複雑化したUI、容赦のない難易度から賛否両論が分かれていますが、政治システムやスケール感の大きさに魅力を感じるプレイヤーにとっては深くハマり込める奥深い作品に仕上がっています。
生成日: 2026/09/03
【良い点】
- 前作から引き継がれた凍てつく世界観の重厚感や、グラフィックや音楽のクオリティの高さは非常に魅力的である。
- 従来の資源管理に加え、様々な主張を持つ派閥との交渉や議会での投票といった政治的駆け引きが追加され、ゲームの戦略性がより深まっている。
- 広大なエリアへの都市拡張や植民地の開拓など、マクロな視点での街づくり・リソース管理要素にやりがいがある。
【悪い点】
- UIや操作性が非常に洗練されておらず、ビジュアル重視のため重要な情報やボタンの場所が分かりにくくストレスが溜まる。
- チュートリアルやヘルプの説明不足が深刻で、何をどう操作すれば目的を達成できるのか手探りでの苦労を強いられる。
- 終盤になると処理落ちや頻繁なクラッシュが発生しやすく、動作の最適化不足が快適なプレイを大きく損なっている。
【どんな人向けか?】
高度なリソース管理や複雑な政治的バランス調整にじっくりと挑みたい、高難易度シミュレーションゲームが得意な人に向いています。一方で、前作の直感的なサバイバル体験やドラマチックな演出を期待する人や、不親切なUIに耐性のない人には向いていません。
【総評】
本作は世界観や基本的なサバイバル要素を引き継ぎつつも、箱庭の街づくりから政治運営主体のマクロな戦略シミュレーションへと大きく舵を切った意欲作です。システムの複雑化や派閥の介入によって難易度とストレスが増しており、前作ファンの間でも評価が分かれる内容となっています。度重なるアップデートにより遊びやすさは改善されつつあるものの、不親切なUIや最適化不足の課題は残っており、システムを熟知するまでの高い学習コストと忍耐力が求められる作品です。
生成日: 2026/09/03
















































