毀滅協約

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毀滅協約

  • 発売日2025年9月18日
  • 開発Pixel Reign
  • 販売Super Rare Originals
  • 価格¥ 2,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

目覚めると、モンスターに包まれていた。頼れるのは本能と一本の銃だけ。宇宙戦艦が震え、モンスターの叫び声が響き渡る。撃て、叩き潰せ、前へ進め!これが君の戦場だ!バイオレンスとローグライクが完璧に融合した極限の戦いで、銃を握って深宇宙の闇を切り裂け!

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer_jp
▶ Accolades Trailer
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.57% (全 988 件 / 👍 796 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンルシューター / インディー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間25分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 8 人がプレイ中

最大: 60人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -40% ¥ 1,500
2026/09/18 -40% ¥ 1,500
2026/07/16 -50% ¥ 1,250
2026/06/26 -40% ¥ 1,500
2026/05/27 -40% ¥ 1,500
2026/04/12 -50% ¥ 1,250
2026/03/22 -40% ¥ 1,500
2026/03/11 -35% ¥ 1,625

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • Doomを彷彿とさせるドット絵のモダンなビジュアルや、暗く退廃的なSF世界観が素晴らしい。
  • 銃撃戦と近接攻撃のバランスが良く、スピーディーで爽快な戦闘を楽しめる。
  • 武器の種類が豊富で、それぞれ異なるプレイ体験を提供してくれる。
  • 敵やキャラクターのデザイン、特に作中の特定のキャラクターがプレイヤーの間で好評。
  • 友人との協力プレイ(Co-op)に対応しており、一緒に遊ぶと非常に盛り上がる。

【悪い点】

  • 発売初期におけるオンラインマルチプレイの接続不安定さや同期ズレ、バグが多い。
  • ボスやモブの種類、マップの生成パターンにやや単調さがあり、コンテンツ量が価格に対して少なく感じられる。
  • 局外成長(メタプログレッション)の要素が大きく、やりすぎるとゲームバランスが壊れることがある。
  • 一部のチャレンジ要素である「ジャンプアクション(跳跳楽)」の判定や操作性が厳しく、ストレスになりやすい。
  • 武器の強化スロットに制限があり、ビルドの自由度や組み合わせの幅が狭く感じられる。

【どんな人向けか?】

  • ドット絵のレトロな雰囲気が好きなブームシューターやローグライトFPSのファンに向いています。
  • 難易度はそこそこで、友人と一緒に手軽に爽快なシューティングを楽しみたいプレイヤーに最適ですが、コンテンツのボリュームや単調さを気にする人にはやや物足りない可能性があります。

【総評】

本作は、Doomのような爽快なアクションと、美しいピクセルアートによるSF世界観が魅力のローグライトFPSです。優れた銃撃戦や雰囲気、魅力的なキャラクターデザインが高く評価されている一方で、コンテンツ量の少なさやリプレイ性の物足りなさ、マルチプレイの不具合などが指摘されています。全体としてゲームの基礎部分は非常にしっかりしており、短時間で手軽に楽しむ分には十分なクオリティを持っていますが、価格面やボリュームを考慮すると、セール時を狙って購入するのが特におすすめの一作です。

生成日: 2026/10/11

【良い点】

  • 部屋の敵を全滅させて進む軽快なアクションと、程よい難易度で楽しく遊べるローグライクFPSである。
  • ドット風グラフィックのおかげでグロテスクすぎず、モンスターのアニメーションやダークな世界観、BGMのクオリティが高い。
  • 敵の行動パターンに予備動作があり、死んで覚えるプレイヤースキルの成長や、永続強化によって強くなっていく実感が味わえる。
  • 武器やアーマー用のパーク、オーギュメントによるビルド構築や、マルチプレイでの協力プレイが楽しめる。

【悪い点】

  • ステージ数が3つと少なく、ボリューム不足感があるため、アクションが得意な人はすぐにクリアしてしまう。
  • 武器やオーギュメントの種類が少なくビルドの幅が狭い上、リロール機能の欠如などにより装備の運要素が極端に強い。
  • 1ステージにかかる時間が長く中断セーブがないため、まとまった時間が必要である。
  • 一部のミニゲーム(チャレンジエリア)の難易度が本編以上に高くストレスになりやすいほか、隠し部屋のリスクに対する見返りが少ない。

【どんな人向けか?】

死んで敵の行動パターンを覚える硬派な死びとゲーや、友達とのマルチプレイを好む人に向いています。一方で、豊富なボリュームや手軽なセーブ機能、サクサクとしたリプレイ性を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作はダークなSF世界観やスピーディーなアクション、死にゲーとしての手応えが魅力のローグライクFPSです。程よい難易度や敵の作り込み、協力プレイの楽しさが高評価を得ている一方で、ステージ数の少なさやビルドの選択肢の狭さ、中断セーブの不在などシステム面の物足りなさを指摘する声も少なくありません。全体としてサクッと全クリを目指す分には楽しめますが、繰り返し遊べる奥深さやボリューム面でのアップデートが期待される作品となっています。

生成日: 2026/10/11