ZeroSpace
『ZeroSpace』は、ハードコア志向の大規模次世代RTSゲーム。変化し続ける銀河を舞台に、複数勢力の対立の中で星域を跨ぐ大規模戦闘を指揮する。壮大なキャンペーン、協力型PvEミッション、そして銀河マップ陣営戦争へ参戦し、冷徹な戦術思考によって、蟲族、人類、機械帝国の究極進化を支配せよ。【日本語版は引き続き最適化中です】
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.77% (全 1,591 件 / 👍 1,285 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間47分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 67 人がプレイ中
最大: 739人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #194 (2026-07-26)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 6件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- スターCraftシリーズを彷彿とさせる、テンポが良く爽快感のある本格的なRTSゲームプレイ。
- マクロ管理の一部自動化や優れた生産キューにより、拠点の維持に追われず戦闘に集中しやすい。
- 4つの異なる個性的な陣営、ヒーロー、傭兵システム、多彩なタレント選択による高い戦略的自由度。
- プレイヤー同士やAIと協力して楽しめる協力プレイ(Co-op)や銀河戦争モードが非常に魅力的。
- 開発チームのサポート体制が活発で、頻繁なアップデートを通じてゲームが着実に進化している点。
【悪い点】
- まだ早期アクセス段階のため、キャンペーンの未完成部分やチュートリアルでの進行不能バグ、クラッシュが散見される。
- UI/UXの洗練度が低く、人によってはモバイルゲームやウェブゲームのように感じられてしまう。
- ユニットの経路探索(パスタイリング)やAIの挙動に不自然な点があり、細かい部隊操作(ミクロ)がやりにくい。
- 最適化不足により、環境やグラフィック設定によっては深刻なフレームレート低下や動作不良を起こす。
【どんな人向けか?】
StarCraft 2の協力モードや本格的なSFリアルタイムストラテジー(RTS)が好きなプレイヤーに最適です。一方で、未完成な部分やバグ、頻繁なバランス調整に耐性のない人や、完全に完成されたシングルプレイ体験を求める人にはまだ向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作RTSへのリスペクトを感じさせつつ、自動化要素や独自の傭兵システムなどの新しい試みを盛り込んだ非常に意欲的な作品です。早期アクセス段階ということもあり、UIの粗さ、バグ、最適化不足、不完全なキャンペーンなど多くの課題を抱えていますが、コアとなるゲームプレイの楽しさやPvE・協力モードのポテンシャルは高く評価されています。今後のアップデートと調整次第で、RTSファンの渇きを癒す傑作に化ける可能性を秘めています。
生成日: 2026/10/10



















