StarRupture

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StarRupture

  • 発売日2026年1月6日
  • 開発Creepy Jar
  • 販売Creepy Jar
  • 価格 -20% ¥ 2,999 ¥ 2,399 (2026/10/14 17:11 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

度重なる天変地異によって引き裂かれた絶えずに変化するオープンワールドで謎の惑星を探検しよう。複雑な産業システムを構築し、資源を採取し、商品を生産して基地を拡大しよう。エイリアンのモンスターの大群と戦い、1人でも仲間と一緒でも、自分の基地を守り、生き残れ。

スクリーンショット & 動画

▶ StarRupture - Update 2 Launch Trailer
▶ StarRupture - Early Access Launch Trailer (subtitles)
▶ StarRupture - Update 1 Launch Trailer
▶ "Special Message" Trailer
▶ PC Early Access Release Date Trailer
▶ StarRupture ゲームプレイトレーラー [JP]
▶ Official Co-op Gameplay Video
▶ StarRupture Title Reveal
▶ StarRupture Environment Showcase
▶ StarRupture Devlog #2 - Base-building
▶ StarRupture Devlog #1 - Welcome to the Rupture
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.65% (全 13,669 件 / 👍 11,024 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシューター / シミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

36時間39分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 422 人がプレイ中

最大: 2,041人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-05-25)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 7件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/10 -20% ¥ 2,399
2026/10/03 -20% ¥ 2,399
2026/08/26 -20% ¥ 2,399
2026/06/26 -20% ¥ 2,399
2026/05/26 -20% ¥ 2,399
2026/04/10 -20% ¥ 2,399
2026/03/20 -20% ¥ 2,399

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Satisfactory』や『Subnautica』、『Planet Crafter』などを彷彿とさせる、工場自動化とオープンワールド探索、サバイバル要素の組み合わせが非常に魅力的である。
  • 美しく作り込まれた惑星のビジュアルや、独自の気象現象(定期的な熱波など)が探索や拠点作りに緊張感をもたらしている。
  • 敵との戦闘やタワーディフェンス要素が良いアクセントになっており、ただの作業になりがちな工場建築にスリルと楽しさを加えている。
  • 建築用のドローンシステムなどが快適で、資源集めの手間を軽減してくれる点が高く評価されている。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階ということもあり、頻繁なクラッシュ、操作性の悪さ、セーブデータの消失などの致命的なバグが多数報告されている。
  • 特に専用サーバー(Dedicated Server)では、資源(食料や水、特定鉱石など)がリポップしなくなるなどの重大な不具合が放置されているという不満がある。
  • Unreal Engine 5製であることに起因するとみられる最適化不足があり、工場の規模が大きくなるとフレームレートの低下やパフォーマンスの悪化が目立つ。
  • 建築メニューの仕様や物流ラインの接続・管理が煩雑で、後期のゲームプレイが退屈な作業になりがちである。

【どんな人向けか?】

『Satisfactory』や『Factorio』のような工場自動化・拠点建築ゲームが好きで、戦闘やサバイバル要素のあるオープンワールド探索を楽しみたい人に向いています。一方で、頻繁なクラッシュや未完成な仕様、重大なバグに耐えられない人や、安定したマルチプレイを求めている人にはまだ向いていません。

【総評】

本作は、広大な惑星でのサバイバルと工場建築、そして戦闘要素を高いレベルで融合させたポテンシャルの高いタイトルです。多くのプレイヤーがそのコンセプトやゲームループの面白さを絶賛しており、特に自動化シミュレーションと探索のバランスを評価する声が目立ちます。しかし、現時点では最適化不足や致命的なバグ、特にマルチプレイや専用サーバー周りの不具合が多く、開発元の対応や今後のアップデートによる改善が強く望まれています。将来性に大きな期待が持てる一方で、現状では忍耐強さが求められる作品です。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • 工場自動化・拠点建築・FPS視点での探索や戦闘が一つになったゲーム性で、夢中になって時間を忘れてプレイできる。
  • 物資の運搬システムは需要に応じて自動で経路探索や供給を行う仕様になっており、複雑な配線を組まなくても直感的にラインを構築しやすい。
  • 定期的に恒星の熱波によって惑星表面が焼き尽くされ、その後生物が復活して安全に探索できるなど、時間経過による環境の変化が探索にメリハリを生んでいる。
  • 美しい惑星の景色や、広大なマップを自由に開拓していくワクワク感が味わえる。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階ということもあり、オートセーブ時や大規模な工場建築を行うと長時間のフリーズやクラッシュ、深刻なカクツキが発生しやすい。
  • 徒歩移動が基本であり、移動に関するストレスが大きく、序盤から中盤にかけてのファストトラベルや移動手段の不足が指摘されている。
  • 中間素材の種類や必要数が多すぎて後半になるにつれて管理や把握が難しくなり、レールの渋滞やバグで物資が止まるなどのストレス要素がある。
  • 大型アップデートによる仕様変更で、それまで構築した拠点や進行状況がリセットされる場合があり、モチベーションの維持が難しい点がある。

【どんな人向けか?】

  • 『Satisfactory』などの工場自動化やサバイバル要素のあるクラフトゲームが好きで、アーリーアクセスの未完成な部分やバグを許容できる人に向いています。
  • 複雑すぎる配線管理よりも、探索や戦闘の比重が高いオープンワールド作品を求めているプレイヤーや、今後のアップデートでの発展性に期待できる人におすすめです。

【総評】

本作は、惑星探索・サバイバル・FPS戦闘・工場自動化を組み合わせた意欲的なタイトルであり、基本のゲームループや世界観の魅力には多くのプレイヤーが高評価をつけています。しかし、現時点ではアーリーアクセス初期ということもあり、頻繁なフリーズやパフォーマンスの低下、移動の不便さ、物資管理やレールの挙動に関する粗削りな部分が目立ちます。度重なるアップデートで改善の兆しは見られるものの、快適なゲーム体験にはまだ至っていない点が多く、今後の最適化やコンテンツの拡充に大きな期待が寄せられている段階の作品です。

生成日: 2026/10/01