Crystal Project

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Crystal Project

  • 発売日2022年3月31日
  • 開発Andrew Willman
  • 販売Andrew Willman
  • 価格¥ 1,420

『Crystal Project』は、自分自身が冒険の創造者となるノンリニアなJRPGだ。世界を旅してクリスタルを見つけ出し、クラスをアンロックし、アビリティを習得して、世界最強のボスに挑めるような戦略を組み上げよう。もちろん、ただひたすら探索を楽しむのもいい。すべてはあなた次第だ。

スクリーンショット & 動画

▶ Crystal Project Release Trailer
▶ Crystal Project Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.01% (全 2,627 件 / 👍 2,417 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC / PS5 / Mac / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / RPG / ストラテジー / ターン制戦略 / 戦略 / アドベンチャー / インディー
  • テーマファンタジー / ミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点 / 見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

50時間17分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 29 人がプレイ中

最大: 86人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -25% ¥ 1,065
2026/09/15 -35% ¥ 923
2026/06/27 -25% ¥ 1,065
2026/05/29 -35% ¥ 923

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ファイナルファンタジーVを彷彿とさせる、非常に奥深くやりがいのあるジョブシステムとターン制バトル。
  • ガイドマーカーに頼らず、プレイヤー自身の好奇心と発見を刺激する優れたオープンワールドのマップデザインと高い探索の自由度。
  • プレイヤーの移動能力の向上や新しいマウントの獲得に伴い、行ける場所が広がっていくメトロヴァニア風のゲーム進行。
  • パーティのビルドや戦術の組み合わせが豊富で、何度も試行錯誤したくなる中毒性の高さ。
  • ゲームの雰囲気を最高に盛り上げる素晴らしいサウンドトラックと、豊富なリプレイ性を高めるランダム機能。

【悪い点】

  • 2.5Dのボクセル世界における高低差や奥行きが把握しづらく、精密なジャンプアクション(跳跳楽)が人によっては大きなストレスになる。
  • ストーリーが非常に薄味で、物語性を重視するプレイヤーにとっては物足りなく感じられる。
  • 後半のマップや特定の要素(メイン進行ルートや一部の乗り物入手の手順など)の誘導が不親切で、どこへ行くべきか迷いやすい。
  • 難易度が高めに設定されており、終盤のボス戦などは特定の戦術や育成を強いられる場合がある。

【どんな人向けか?】

指示された道を進むよりも、自力で秘密を探り当てたりルートを開拓したりする自由な探索が好きなプレイヤーや、クラシックなJRPGの戦闘システムを好む人に強く向いています。一方で、重厚なストーリーを体験したい人や、複雑な地形でのアクション・迷路のような探索が苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作JRPGへのリスペクトと現代的なオープンワールド探索の要素を高いレベルで融合させた、インディータイトルの隠れた傑作です。ストーリー性は控えめであるものの、自由度の高いジョブ育成、緻密なターン制戦闘、そしてプレイヤーの知的好奇心を刺激する箱庭探索の楽しさが非常に高く評価されています。一部の過酷な地形アクションや不親切な誘導に挫折する声もあるものの、それを補って余りある圧倒的な冒険の達成感を味わうことができるため、冒険好きやRPGファンには自信を持っておすすめできる作品です。

生成日: 2026/09/22

【良い点】

  • FF5をリスペクトした奥深いジョブシステムと、タンクやアタッカーなどの役割分担が重要な戦略性の高いターン制バトルを楽しめる。
  • 3D見下ろし型の広大なフィールドをジャンプアクションを駆使して探索し、ショートカットや隠された宝箱を見つけた時の達成感が非常に高い。
  • アイテムランダム化などの豊富なカスタム難易度や、ゲーム体験を快適にするオプション設定が用意されている。
  • 有志による日本語化MODが公開されており、導入することで快適にプレイできるようになる。
  • レトロ感のある心地よい音楽や、自由度の高いオープンワールド風の冒険を楽しめる。

【悪い点】

  • 固定カメラによる前後方向の遠近感の掴みにくさや、シビアなジャンプアクションを頻繁に要求されるため、アクションが苦手な人にはストレスになりやすい。
  • ストーリーが薄味であり、次にどこへ行けばよいかノーヒントで迷いやすい。
  • 中盤以降にレベルキャップに到達するなど、ゲームバランスや終盤の移動手段の不便さに好みが分かれる。
  • 標準では日本語未対応であり、プレイには有志MODの導入がほぼ必須となる。

【どんな人向けか?】

FF5風のジョブ育成や戦略的なコマンドバトル、そして広大なフィールドの探索要素が好きなプレイヤーに向いています。一方で、シビアなジャンプアクションや道案内が少ない高難度な探索が苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作JRPGのシステムにジャンプアクションとオープンワールド的な探索要素を融合させた意欲作である。戦闘の面白さや探索のワクワク感は非常に高く評価されており、ハマると時間を忘れて没頭できる魅力を持っている。一方で、シビアなアクション操作や分かりにくい進行ルート、標準で日本語未対応である点など、人を選ぶハードルもいくつか存在する。それらの懸念点を有志MODの導入やオプション調整でクリアできるのであれば、JRPGファンにとって極上の体験が得られる隠れた傑作と言える。

生成日: 2026/09/22