MIO: Memories in Orbit

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MIO: Memories in Orbit

  • 発売日2026年1月20日
  • 開発Douze Dixièmes
  • 販売Focus Entertainment
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

そこは美しきメトロイドヴァニアの世界。プレイヤーはアンドロイドのMIOとなって、植物が生い茂り、機械が暴走したハイテクノロジーを誇る宇宙船「Vessel」を探っていく。そこに眠る秘密を解き明かし、MIOの能力を高めながら、Vesselとそこに暮らすものたちを忘却の危機から救い出そう。

スクリーンショット & 動画

▶ MIO: Memories in Orbit - Accolade Trailer
▶ MIO: Memories in Orbit - Launch Trailer
▶ MIO: Memories in Orbit - Gameplay Trailer
▶ MIO: Memories in Orbit - Release Date Reveal Trailer
▶ MIO: Memories in Orbit - Demo Out Now
▶ MIO: Memories in Orbit - Reveal Trailer
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1 / 17

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.98% (全 5,586 件 / 👍 4,635 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / Switch 2 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / アドベンチャー / インディー / アーケード
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 85.0 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

27時間10分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 138 人がプレイ中

最大: 316人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/15 -30% ¥ 1,610
2026/10/02 -30% ¥ 1,610
2026/09/04 -30% ¥ 1,610
2026/07/17 -25% ¥ 1,725
2026/06/26 -25% ¥ 1,725
2026/05/21 -20% ¥ 1,840
2026/04/07 -20% ¥ 1,840

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 絵画のように美しく独創的なビジュアルと、世界観を引き立てる素晴らしい音楽
  • 天才的と称される立体感のある優れたマップデザインと探索の楽しさ
  • 神行步(グラップリング等)や髪留めを用いた、滑らかで爽快感のある移動・アクション操作
  • 雰囲気があり、断片を組み合わせて真相に迫るのが面白いストーリーと世界観
  • 手強いながらもやりがいのあるボス戦や、変化に富んだ歯ごたえのあるプラットフォーム(跳跳楽)エリア

【悪い点】

  • ゲームの進行や特定エリアの訪問によって最大HPが永続的に減少する仕様がやや理不尽
  • セーブポイントが少なく、ボスまでの道のり(ランバック)や長丁場のプラットフォーム区間で失敗した際のやり直しが非常に苦痛
  • 序盤のチュートリアル不足や分かりにくい導線、不親切な隠し要素の配置により迷いやすい
  • 敵の攻撃や背景同化による視認性の悪さ、一部ボスや後半の跳跳楽の難易度が極端に高い点

【どんな人向けか?】

  • 『Hollow Knight』や『Ori』シリーズのような高難易度かつ美しい探索型2Dアクション(メトロイドヴァニア)が好きなプレイヤーに向いています。
  • プラットフォームアクションや厳しい死にゲーの試練を耐え抜く忍耐力がない人、または手厚いゲーム内誘導や自動回復を好むプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、圧倒的に美しい芸術的なアートスタイルと音楽、そして巧みなレベルデザインで非常に高い評価を得ている2Dメトロイドヴァニアの傑作です。独自の移動メカニクスや探索の没入感は多くのプレイヤーを魅了し、ジャンルのトップクラスに匹敵する体験をもたらします。一方で、回復手段の制限や最大HPの減少システム、容赦のないプラットフォームエリアの難易度や厳しいセーブ間隔など、一部のゲームデザインはプレイヤーを選ぶ尖った仕様となっています。全体としては惜しまれつつ解散した開発元の情熱が詰まった珠玉の作品であり、歯ごたえのある挑戦的な探索を求めるファンであれば間違いなくプレイする価値のある一作です。

生成日: 2026/10/21

【良い点】

  • 水彩画調で描かれた美しく幻想的なグラフィック、作り込まれた世界観、雰囲気抜群のサウンドが素晴らしい。
  • シームレスに繋がったオープンエリアのマップ探索は歯ごたえがあり、奥深い楽しさがある。
  • 回数制限のある空中でのジャンプやグラップリングフックなどを駆使する、縦方向を意識したアクションやボス戦が噛み合えば非常に面白い。
  • アシスト機能(ボス弱体化や自動回復など)が用意されており、高難易度ながら救済措置がある。

【悪い点】

  • ボスへのリトライ地点が遠く、移動やエレベーターの待ち時間が長いためテンポが悪い。
  • ファストトラベルの利便性が低く、移動周りでストレスを感じやすい。
  • ストーリー進行に伴ってプレイヤーの最大HPが永続的に減少する仕様など、納得感の薄い理不尽な要素がある。
  • 後半から終盤にかけて要求されるアスレチックの難易度が極端に高く、人によっては苦行やストレスになりがちである。

【どんな人向けか?】

『Hollow Knight』や『Ori』、『Celeste』のような、美しくも鬼畜な高難易度メトロイドヴァニアや精密なプラットフォームアクションが好きなプレイヤーに向いています。理不尽な移動やシビアなアスレチック、長めのランバックに耐えられない人や、手軽に探索を楽しみたいプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、圧倒的なビジュアルと世界観、硬派で歯ごたえのあるアクションが魅力のメトロイドヴァニアです。探索やボス戦自体のクオリティを評価する声がある一方で、不便なファストトラベルや長いボスへの道中、物語進行による最大HP減少、後半の鬼畜すぎるアスレチックなど、プレイヤーを選ぶ尖った仕様や調整不足を指摘する不満の声も多く見られます。アシスト機能を活用しつつ、理不尽な難しさや繰り返しの移動も楽しめる根気強いアクションゲーマーであれば十分にやりがいを感じられる作品ですが、万人に手放しでおすすめできる作品とは言えない評価となっています。

生成日: 2026/10/21