Athanasia
太古の捕食者たちが蹂躙する無人の研究施設を舞台に、没入型ホラーFPS『Athanasia』で過去の脅威と戦え。牙を剥いて襲いかかる大自然に対して知恵を用いて対抗し、施設の深部へと侵入し、そこに残された謎を解き明かすのだ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
好評
ポジティブ 90% (全 20 件 / 👍 18 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
1時間20分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 6 人がプレイ中
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 『Half-Life』や『System Shock』、『Wolfenstein 3D』といった名作レトロFPSや、硬派なイマーシブシム(イムシム)の系譜を継ぐ、非常に歯ごたえのあるゲームプレイが味わえる。
- プレイヤーを過度に導く要素(いわゆる親切すぎるマーカーなど)がほとんどなく、自分の頭でルートや解決策を模索する高い探索の自由度と謎解きの面白さがある。
- 恐竜や絶滅生物が登場する世界観が非常に不気味で魅力的であり、『Jurassic Park』や『Alien: Isolation』を彷彿とさせる緊張感や恐怖感を存分に味わえる。
- 環境を利用して敵をやり過ごしたり、罠や多彩なガジェット、武器を駆使して状況を切り抜けるクリエイティブな戦闘やリソース管理が楽しく高く評価されている。
- レトロなグラフィックでありながら現代的なシステムや優れたレベルデザインが落とし込まれており、インディーゲームの隠れた傑作として期待値が高い。
【悪い点】
- 早期アクセス段階ということもあり、移動システム(特にダッシュの速度不足やジャンプ時のモメンタムの消失、不自然な重力など)に不満を感じるプレイヤーがいる。
- 敵のAIに少し隙があり、睡眠弾とナイフの組み合わせなどで簡単にハメられてしまうなど、バランス調整の余地がある。
- 誘導が少ないため、次の目的地が分からなくなって迷いやすく、特にエレベーターを修理する特定のエリアなどは頭痛の種になるほど面倒だと感じたという意見がある。
- 現在のバージョンではインベントリの見た目が洗練されておらず、環境がやや単調に感じられる部分がある。
- 英語以外の言語サポートが不足しているため、日本語などの他言語を希望するプレイヤーにとってはハードルになる。
【どんな人向けか?】
『Half-Life』や『System Shock』、イマーシブシムジャンル、そして恐竜サバイバル要素が好きなプレイヤーに強く向いています。親切なナビゲーションに頼らず、手探りで道を切り開き、緊張感のある環境で知恵を絞って生き抜くゲーム体験を求める人におすすめです。逆に、明確な誘導やサクサク進むアクション、洗練された移動操作を好む人や、日本語対応を重視する人は今後のアップデートを待つ方が良いでしょう。
【総評】
本作は、かつて隆盛を極めた硬派なイマーシブシムやレトロFPSの精神を見事に現代に蘇らせた意欲作であり、早期アクセス段階でありながら多くのプレイヤーから高い称賛を集めています。恐竜が闊歩する危険な世界でのサバイバル、リソース管理のジレンマ、そしてプレイヤー自身のひらめきが試されるレベルデザインは、近年の低難易度・親切設計なゲームに物足りなさを感じていた層に強い衝撃を与えています。移動系の操作性やAIの挙動、言語対応などアーリーアクセス特有の課題や改善点はあるものの、それを補って余りある圧倒的な雰囲気とポテンシャルを秘めており、今後の発展が非常に楽しみな一作です。
生成日: 2026/10/21





















