HumanitZ

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HumanitZ

  • 発売日2026年2月6日
  • 開発Yodubzz Studios
  • 販売indie.io
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

HumanitZは、ゾンビの発生で崩壊した世界を舞台にした、クォータービューのオープンワールド・サンドボックスサバイバルゲームです。物資収集、クラフト、建築、戦闘を駆使し、ソロでも仲間とでも生き延びましょう。

スクリーンショット & 動画

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1.0 RDA
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.26% (全 14,350 件 / 👍 10,656 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / サバイバル / サンドボックス
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

30時間48分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,626 人がプレイ中

最大: 3,065人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-04-18)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 21件のデータ

過去のセール履歴

2026/08/23 -35% ¥ 1,495
2026/06/26 -35% ¥ 1,495
2026/05/18 -35% ¥ 1,495
2026/04/04 -40% ¥ 1,380
2026/03/22 -35% ¥ 1,495

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 中毒性の高いサバイバル体験: 探索、拠点の建築、資源管理、クラフトなど、サバイバルゲームとしての基礎が非常に充実しており、何百時間も没頭できるポテンシャルがあります。
  • 雰囲気とビジュアル: 終末世界のアポカリプス的な空気感の表現に優れており、グラフィックに関しても多くのプレイヤーから好意的に評価されています。
  • 自由度の高さ: 探索やクエストの進め方に制限がなく、ソロプレイ・マルチプレイの両方で自分のスタイルに合わせた楽しみ方が可能です。
  • コストパフォーマンス: ゲーム内容のボリュームに対し、価格が安く設定されているため「値段以上の価値がある」という意見が多く見られます。

【悪い点】

  • 致命的なバグと最適化不足: セーブデータの消失や破損、フレームレートの急激な低下、車両のスタックといった進行不能バグが非常に多く報告されています。
  • 不親切なUIと操作性: 翻訳が不自然(機械翻訳による誤訳)、インベントリ管理の煩雑さ、視点カメラの操作のしにくさなど、快適なプレイを阻害する要素が指摘されています。
  • 開発に対する不信感: リリース後も改善が追いついていない点や、一部のプレイヤーに対する公平性の欠如、アップデートによる品質の低下を訴える声が散見されます。

【どんな人向けか?】

ゾンビサバイバルゲーム特有の緊張感や建築・探索要素を好むプレイヤーには最適ですが、完成度を求める方には向きません。現時点では致命的なバグが存在するため、多少の不具合を許容でき、試行錯誤しながら遊べる忍耐強いプレイヤーにおすすめです。

【総評】

本作は、ゾンビサバイバルの名作を彷彿とさせる骨太なゲームシステムを備えており、多くのファンから「ポテンシャルは極めて高い」と評されています。探索の面白さや中毒性は本物で、マルチプレイでの協力やクラフト要素には、時間を忘れて熱中できるだけの魅力があります。

しかし、その一方で「バグまみれ」という声が絶えないのも事実です。特に致命的なセーブデータ消去の報告や、最適化不足によるパフォーマンスの低下は、多くのプレイヤーから強い不満として挙げられています。開発側もアップデートを続けていますが、現段階では安定性に大きな課題を抱えています。

総じて、ゲームのコンセプト自体は非常に優れており、安価に長く遊べる作品であることは間違いありません。しかし、技術的な荒削りさがプレイ体験を大きく損ねているのも否定できません。今後の安定アップデート次第で名作に化ける可能性を秘めていますが、現状では「リスクがあることを承知の上で楽しむアーリーアクセスに近い体験」を求める人にのみ推奨できる一作です。

生成日: 2026/06/21

ご提示いただいたゲームレビューを分析し、要約しました。


【良い点】

  • サバイバル体験の充実: 資源収集、拠点建築、農業、車両のカスタマイズなど、サバイバルゲームに必要な要素が一通り揃っており、夢中になると時間を忘れて没頭できる中毒性がある。
  • 調整可能な環境設定: 難易度やゾンビの出現頻度などを細かくカスタマイズできるため、自身のプレイスタイルに合わせて「ゆるく遊ぶ」ことも「過酷な環境で遊ぶ」ことも可能。
  • マルチプレイの楽しみ: フレンドと協力して拠点を守ったり、資材をやり取りしたりする楽しさがある。
  • 探索の面白さ: マップが広大で、家屋や商店などの探索場所が豊富。車両や馬といった移動手段もあり、アポカリプス世界での生活感や雰囲気は高く評価されている。

【悪い点】

  • 致命的な操作性とUI: 全体的に操作が独特で直感的ではなく、特に見下ろし視点とカメラワークの悪さがストレス要因となっている。また、文字が非常に小さく、インタラクト(アイテム拾得や建築)の判定がシビアな点も多くのプレイヤーから不満が挙がっている。
  • バグの多さ: 車両が消失・スタックする、セーブデータが消える、NPCの挙動不審、進行不能バグなど、早期アクセス版特有の不具合が深刻。特にセーブデータ全消えといった致命的な不具合の報告が目立つ。
  • 不完全な日本語対応: 「日本語対応」を謳っているものの、実際には未翻訳箇所が多く、説明不足によりゲームの進行方法が理解しにくい場面が多々ある。
  • バランス調整: アイテムの重量制限が厳しすぎる、クエストのお使い感が強い、戦闘のテンポが悪いといった調整不足の面が見受けられる。

【どんな人向けか?】

不便さやバグを「サバイバルの試練」として許容し、開発途中の作品を長い目で支えていける人に向いています。一方で、洗練された操作感や完成度の高いゲーム体験を求める人、不具合によるデータ消失に強いストレスを感じる人にはおすすめできません。

【総評】

本作は、終末世界でのサバイバルをテーマにした作品として、多くのプレイヤーから「ダイヤモンドの原石」のようなポテンシャルを認められています。素材集めから拠点建築、襲撃イベントへの対応といったゲームの骨組みはしっかりしており、特に「自分好みに設定を変えて遊べる」自由度の高さは、多くのユーザーから評価されています。

しかし、その面白さを体験するまでに高いハードルが存在することも事実です。操作性の悪さやカメラワーク、UIの視認性といった基本的な快適性が欠けており、かつ頻発するバグがプレイ意欲を削いでしまうことが最大の課題です。また、日本語対応の不完全さや説明不足が、初心者がゲームに馴染むのを困難にしています。現状では、バグや不便さを楽しむ余裕があるコアなサバイバルゲームファン向けの作品といえますが、継続的なアップデートによりこれらの欠点が解消されれば、化ける可能性を秘めた良作です。

生成日: 2026/06/21