HumanitZ
HumanitZは、ゾンビの発生で崩壊した世界を舞台にした、クォータービューのオープンワールド・サンドボックスサバイバルゲームです。物資収集、クラフト、建築、戦闘を駆使し、ソロでも仲間とでも生き延びましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.13% (全 14,903 件 / 👍 11,048 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
21時間17分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,268 人がプレイ中
最大: 2,278人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #196 (2026-10-29)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 24件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ゾンビサバイバルとしての雰囲気や世界観が素晴らしく、探索、拠点建築、サバイバル要素のバランスが良い。
- 『Project Zomboid』と比較してカジュアルで遊びやすく、難易度やサーバー設定を自分好みに細かく調整できる。
- 友人との協力プレイ(マルチプレイ)が非常に楽しく、時間を忘れて熱中できる中毒性がある。
【悪い点】
- 重大なバグが多く、マルチプレイ時のサーバー接続不良や、進行データが巻き戻る・消えるといったトラブルが報告されている。
- 町に入った際の激しいフレームレート低下(カクつき)や、操作性・カメラ視点の悪さがプレイの快適さを損なっている。
- 車の物理挙動が理不尽で小さな石でも簡単に横転するなど、細部の作り込みが未熟な部分がある。
【どんな人向けか?】
ゾンビサバイバルが好きで、『Project Zomboid』は難しすぎると感じたカジュアル層やマイペースに遊びたい人に向いています。一方で、バグの少なさや高い完成度を求める人や、安定したマルチプレイを期待する人にはまだ早い段階のゲームと言えます。
【総評】
全体として非常に高いポテンシャルを秘めており、サバイバルゲームとしての基礎部分や楽しさは多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、早期アクセス中ということもあり、数々のバグや最適化不足、マルチプレイの不安定さが体験を大きく損ねているのも事実です。今後のアップデートでこれらの問題が改善されれば、ジャンルを代表する傑作になる可能性を十分に持ったタイトルです。
生成日: 2026/10/01
【良い点】
- 廃墟の探索、拠点建築、車両や馬のカスタマイズなど、ポストアポカリプスでのサバイバル要素が一通り揃っており、夢中になって楽しめる。
- 『Project Zomboid』と比較して難易度がマイルドであり、ライトな感覚で程よい終末感を味わえる。
- クエストやトレーダー、生存者キャンプが存在するため、「ただ生きるだけ」ではなく明確な目的を持ってプレイできる。
- 武器や車両の種類が豊富で、ゾンビを火炎瓶や車両で一網打尽にする爽快感もある。
- ゲームの難易度設定を細かく変更できるため、自分の好みに合わせたプレイスタイルに調整可能。
【悪い点】
- 近接戦闘時のターゲッティングや独特な視点・カメラワーク、アイテムの拾いにくさなど、操作性に強いストレスを感じる。
- セーブデータが突然消える致命的な不具合や、車両がスタック・消失するバグが報告されている。
- インベントリの整理やアイテムのスタック仕様が分かりにくく、UIや文字サイズにも改善の余地がある。
- マルチプレイ時のホストやクライアントの同期ズレ、不具合の多さが目立つ。
- クエストがお使いメインであることや、ゲーム後半のコンテンツ不足・単調さを指摘する声もある。
【どんな人向けか?】
『Project Zomboid』ほどのシビアな絶望感や複雑さを避けつつ、ライトにゾンビサバイバルや拠点クラフトを楽しみたい人に向いている。一方で、操作性の悪さや未完成な部分、バグへの許容力がない人には向いていない。
【総評】
本作は、ゾンビが徘徊する世界で物資を漁り、拠点や乗り物を構築して生き抜くポストアポカリプス・サバイバルゲームとして、高いポテンシャルと中毒性を秘めています。初心者でも遊びやすい難易度調整や豊富なアイテム・車両などが高く評価されています。しかし、現状では独特でストレスの溜まる操作性、頻発するバグ、セーブデータの消失リスクなど、プレイ体験を損なう技術的・UI上の問題も少なくありません。ゲームの基礎的な面白さは本物であるため、今後のアップデートによるさらなる最適化と改善が強く期待される作品です。
生成日: 2026/10/01























