As We Descend 深淵へ至る道

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As We Descend 深淵へ至る道

  • 発売日2025年5月28日
  • 開発Box Dragon
  • 販売Coffee Stain Publishing
  • 価格 -33% ¥ 2,390 ¥ 1,601 (2026/11/08 12:03 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

戦略性に富んだローグライク・デッキ構築ゲーム。兵力を結集して強化していき、カードバトルでモンスターと戦わせよう。怪しげな都市で上手に立ち回ることも必要だ。あらゆる困難に立ち向かい、人類の灯を背負う覚悟はできているか?

スクリーンショット & 動画

▶ Early Access Launch Trailer
▶ Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.72% (全 1,483 件 / 👍 1,286 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー / ターン制戦略
  • テーマファンタジー / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

12時間29分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 42 人がプレイ中

最大: 128人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/11/02 -33% ¥ 1,601
2026/09/19 -35% ¥ 1,553
2026/07/17 -33% ¥ 1,601
2026/06/26 -33% ¥ 1,601
2026/06/11 -33% ¥ 1,601
2026/04/28 -33% ¥ 1,601
2026/03/15 -33% ¥ 1,601

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ダークで退廃的な世界観、雰囲気、そして独特で魅力的なアートスタイルやキャラクターデザインが高い評価を得ている。
  • デッキ構築、ローグライク、タワーディフェンス、JRPG風のターン制バトル、都市育成などの要素が上手く融合している。
  • ユニットの配置(レーンシステム)や移動、敵の弱点を突く戦略性が戦闘に深みを与えている。
  • 複数の異なる陣营(ファクション)があり、それぞれプレイスタイルが異なるためリプレイ性が高い。
  • 開発チームが頻繁にアップデートを行い、熱心にゲームを改善し続けている。

【悪い点】

  • 近年のアップデートによる都市メカニズムやショップ等の改変により、ゲームのテンポが悪化したり、難易度が理不尽に高くなったと感じるプレイヤーが多い。
  • 一部の仕様(セーブデータの削除や進行状況のリセットなど)に対する強い不満の声がある。
  • チュートリアルや説明が不十分な部分があり、大量のステータスやメカニズムが画面上で複雑に絡み合うため、UIがごちゃついていて把握しづらい。
  • 高難易度になると選択肢が狭まり、特定の強力なビルドやパターンを強制されがちで自由度が下がる。
  • ローグライクとしての局外成長(メタプログレッション)の要素が薄く、ゲームのボリュームやストーリーの展開が物足りないという意見がある。

【どんな人向けか?】

  • 『Slay the Spire』や『Darkest Dungeon』などのダークな雰囲気を持つ戦略的なカード系ローグライクゲームが好きな人に向いています。
  • 複雑なメカニズムの理解や試行錯誤、難易度の高い戦術的バトルを楽しみたいプレイヤーには最適ですが、手軽に爽快感を味わいたい人や頻繁なバランス調整を嫌う人には向いていません。

【総評】

本作は、ダークなスチームパンク的世界観と多彩なジャンルの要素を巧みに組み合わせた、非常にポテンシャルの高いデッキ構築型ローグライクゲームです。優れたアートデザインや独自の戦闘・都市育成システムは多くのプレイヤーを惹きつけており、基本となるゲームの骨組みは高く評価されています。一方で、頻繁に行われるアップデートによるシステム変更やバランス調整、複雑すぎるUIや高難易度の理不尽さに対しては賛否両論が見られます。荒削りな部分や改善の余地はあるものの、ジャンルのファンであれば長期的な発展を見守る価値のある隠れた良作と言えます。

生成日: 2026/10/08

【良い点】

  • 都市運営と地下探索(戦闘)が二層構造で連動しており、リソース管理や戦術的判断が求められる深いゲーム性がある。
  • 前衛・後衛・支援といった位置取りや陣形を意識した、将棋のような頭脳戦を楽しめるカード戦闘システムが秀逸。
  • ダークファンタジー調の重厚な世界観、UI、グラフィック、丁寧な日本語翻訳など全体の雰囲気が非常に優れている。
  • プレイを重ねて職業やカードなどの要素がアンロックされていくことで、戦略の幅やゲーム体験の変化を楽しめる。
  • デッキやシナジーがうまく噛み合った際に、圧倒的なプレイスタイルで敵を圧倒するような爽快感を味わえる。

【悪い点】

  • 序盤は覚えるべき情報やルールが多く、独特の仕様に慣れるまではストレスを感じやすい。
  • ボスの種類が少なく、職業間の性能格差や特定の理不尽なデバフ・敵の攻撃などバランス面にやや調整の余地がある。
  • 遠征や戦闘の繰り返しがやや単調に感じられる場合があり、倍速機能や演出スキップがないため操作感が重く感じられる。
  • アーリーアクセス段階ということもあり、現状のボリュームに対して価格がやや高く感じられる。
  • 育成要素や数値のインフレによる成長実感やカスタマイズの自由度がもう少し欲しいという意見がある。

【どんな人向けか?】

シビアなリソース管理や緻密な陣形戦略が求められる、歯ごたえのあるローグライクカードゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、手軽な爽快感を求める人や、重厚でダークな世界観よりもカジュアルなプレイを好む人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、終末世界を舞台にした都市運営と戦術的なカードバトルが融合したローグライクゲームであり、プレイヤーから高いポテンシャルとゲーム性が評価されています。システムや覚えるべき要素が多く初見のハードルは高めですが、独自の二層構造や奥深い戦闘バランスに魅力を感じる人にとっては、何十時間も没頭できるポテンシャルを秘めた作品です。アップデートによる今後のコンテンツ拡充と調整次第で、さらなる名作へと化ける期待が持たれています。

生成日: 2026/10/08