ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者
臨場感あふれる1人プレイ用RPG「ドラゴンエイジ™: ヴェイルの守護者」でヴェイルの守護者をまとめ、神々に逆らえ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 68% (全 45,322 件 / 👍 30,817 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
48時間32分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 186 人がプレイ中
最大: 608人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- アクション性の高い戦闘システムは爽快感があり、操作感やゲームプレイ自体は非常に楽しい。
- グラフィックやビジュアルデザイン、背景美術のクオリティが非常に高く、世界観の美しさは圧倒的である。
- シリーズのファンにとって、過去作のロアやキャラクターの後日談、世界観の結末を補完できる点には価値がある。
【悪い点】
- シリーズの持ち味であったダークファンタジーの重厚感が失われ、ディズニー映画のような軽薄なトーンや不自然な現代風の思想・表現が目につく。
- 仲間キャラクターやストーリー、会話のライティングが単調で魅力に欠け、選択肢が物語に与える影響も非常に薄い。
- 過去作に比べてRPGとしての自由度や戦術性が大幅に削られており、シリーズの伝統を期待したファンにとっては大きな裏切りとなっている。
【どんな人向けか?】
シリーズの伝統や重厚なストーリーテリングよりも、派手でアクション性の高い戦闘や美しいグラフィックを純粋に楽しみたい人向け。一方で、過去作のダークな雰囲気や深い選択の重みを求めるシリーズの古参ファンには全くおすすめできない。
【総評】
本作は単体のアクションRPGとして見れば、優れたグラフィックや爽快な戦闘システムを備えた遊べるゲームであることは間違いありません。しかし、『Dragon Age』の続編、あるいは長年続いてきたシリーズの最新作として見た場合、その評価は一変します。重厚なダークファンタジーの雰囲気が骨抜きにされ、チープな会話や過剰なポリコレ要素、形骸化した選択肢の数々は、長年のファンを失望させる大きな要因となっています。技術的な完成度やビジュアルの美しさを評価する声がある一方で、シリーズのアイデンティティを失った「別物」として拒絶する声も非常に多い、賛否両論の作品です。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- 前作からアクション性が飛躍的に向上し、パリィやジャスト回避、コンボを絡めた爽快感のある戦闘が楽しめる。
- グラフィックのクオリティが非常に高く、美しい世界観やダイナミックな演出が高く評価されている。
- 武具やスキルのカスタマイズ要素が快適かつ奥深く、ビルド構築の楽しさがある。
- シリーズの長年の謎や伏線が回収され、終盤のストーリー展開や結末に感動したという声が多い。
- ロールファイルの幅が広く、種族や出自による細かな会話の変化を楽しめる。
【悪い点】
- 前作インクイジション等のプレイが前提となるため、シリーズ未経験者や初見プレイヤーはストーリーや用語についていくのが難しい。
- 一部のキャラクター造形や、作中に組み込まれた多様性・ジェンダーに関する要素(政治的アジェンダや唐突なカミングアウト等)に強い違和感や不満を覚えるプレイヤーがいる。
- 敵の種類が少なく中盤以降は単調になりがちであることや、一部の移動・UI・操作性の不便さ。
- 主人公の選択肢が結果にあまり影響しないなど、RPGとしてのストーリー分岐の物足りなさを指摘する声もある。
【どんな人向けか?】
過去作のストーリーや世界観の結末を見届けたいドラゴンエイジシリーズのファンや、スタイリッシュなアクションRPGを遊びたい人に向いています。一方で、重厚でシリアスなダークファンタジーを求める人や、ポリコレ要素に強い抵抗感がある人、シリーズ未経験者にはあまりおすすめできません。
【総評】
本作は、シリーズの長年の謎に決着をつけるストーリーやアクション性の高い戦闘システムが高く評価されている一方で、キャラクターのビジュアルや作中のポリコレ・多様性要素に対する賛否両論が激しく分かれている作品です。ゲームシステムや後半の盛り上がり、グラフィック面を絶賛する声がある反面、シリーズの持ち味であるダークファンタジーの雰囲気の変質や、ストーリーの没入感を損ねる要素を問題視する意見も少なくありません。全体として、プレイヤーのシリーズへの思い入れや許容範囲によって評価が大きく分かれる佳作となっています。
生成日: 2026/10/04



















