Shadow Labyrinth (シャドウラビリンス)

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Shadow Labyrinth (シャドウラビリンス)

  • 発売日2025年7月17日
  • 開発Bandai Namco Studios Inc.
  • 販売Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 価格 -50% ¥ 3,960 ¥ 1,980 (2026/10/03 22:30 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

パックマンの遺伝子を宿した探索型2Dアクションゲーム『Shadow Labyrinth』。過去の戦争の遺物が残る荒廃した惑星に、謎の黄色い球体 -PUCK- によって8番目の適合者として召喚された主人公。過酷な世界で生き延びるため、敵を喰らい、己の運命を切り拓け。

スクリーンショット & 動画

▶ Shadow Labyrinth | Patch 1.1.0
▶ 【STEAM用】20250630_WIRE_launch trailar_Multi_JP_Fullbit_master
▶ 国内_Steam用.mp4
▶ BNEI_JP_Multi.mp4
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 56.36% (全 346 件 / 👍 195 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Android
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ハクスラ / アドベンチャー
  • テーマファンタジー / ミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

21時間27分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7 人がプレイ中

最大: 8人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -50% ¥ 1,980
2026/09/04 -50% ¥ 1,980
2026/07/17 -50% ¥ 1,980
2026/06/26 -50% ¥ 1,980
2026/05/22 -50% ¥ 1,980
2026/04/25 -30% ¥ 3,465
2026/03/31 -34% ¥ 2,613
2026/03/20 -34% ¥ 2,613
2026/03/10 -30% ¥ 3,465

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • パックマンをダークなSF世界観のメトロイドヴァニアに大胆に落とし込んだ独創的な世界観と、ナムコ往年の名作へのオマージュや多彩なファンサービスが魅力的である。
  • 広大で探索しがいのあるマップや、歯ごたえのある緊張感のあるボス戦、テンポの良いキャラクターの移動速度がしっかりと作り込まれている。
  • アプデによる難易度調整や遊びやすさの改善が行われており、コツコツと試行錯誤しながら攻略していく楽しさが味わえる。

【悪い点】

  • 序盤から中盤にかけてのチュートリアルや導入が長く、主要なアクションや移動スキルが手に入るまでに時間がかかる。
  • ストーリー中の専門用語の解説が不十分で、プレイヤーが置いてけぼりになりやすい。
  • ストーリーに強制的に組み込まれるパックマン風の迷路(MAZE)ギミックの操作性が独特かつ厳しく、一部のボス戦やタイム制限を含めてストレスを感じやすい。
  • マップの広さに対して何もない部屋や無駄な通路が多く、セーブポイントやファストトラベルの間隔が長いため、探索や死亡時のリトライ周りで面倒くささが目立つ。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのあるメトロイドヴァニアや難所への挑戦が好きな人、ナムコ作品のオマージュを楽しめる人に向いています。一方で、テンポの良さや洗練された操作性を重視する人や、理不尽な難所や長時間の探索に耐性のない人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の『パックマン』やナムコIPをダークな世界観のメトロイドヴァニアとして再構築するという非常に意欲的な試みで作られたタイトルです。広大なマップの探索や手応えのある戦闘など、ジャンルとしての基本的な面白さはしっかりと押さえられており、特にアプデ以降は遊びやすさも改善されています。しかし、操作性の粗さ、テンポの悪さを感じる長い導入、強制される一風変わった迷路ギミックの厳しさなど、いくつかの設計上の粗が全体的な評価を分ける要因となっています。手放しに万人へ推奨できる作品ではありませんが、尖った世界観や骨太な2D探索アクションに魅力を感じるのであれば、十分にやりがいのある一作です。

生成日: 2026/08/27

【良い点】

  • ナムコの往年SF世界観(UGSF)やダークな雰囲気がしっかりと作り込まれており、シリーズファンにとっては懐かしいワードや魅力的なキャラクターを楽しめる。
  • マップが非常に広大で、探索が進み移動スキルが揃うにつれて自由に歩き回れる楽しさや、歯ごたえのある手強いボス戦の達成感がある。
  • その後のアップデート(Ver.1.1.0)により、難易度緩和モード(Explorer Mode)やMAZEの条件緩和など各種調整が行われ、遊びやすさが大きく改善された。

【悪い点】

  • パックマン要素である「MAZE」の操作性が非常に悪く、自由度が低い一本道のルートで強制的にプレイさせられることが大きなストレスになっている。
  • マップが広い一方でセーブポイントやファストトラベルが少なく、ボスの手前から何度も長い距離を走らされるなどリトライ性が低い。
  • 敵撃破後の素材回収(捕喰)に隙やコストがあり、序盤の当たり判定の厳しさや専門用語の説明不足なども相まって、全体的にテンポやユーザビリティが悪い。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのある高難度なメトロイドヴァニアや、ナムコのSF世界観が好きでじっくり探索を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、操作性の快適さやスムーズなテンポを重視する人、あるいはパックマンのミニゲーム要素を強制されるのが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、ダークなUGSFの世界観や広大なマップ探索など確かな魅力を持つ一方で、洗練されていないアクションの操作性やストレスフルなシステム設計から、発売当初は厳しい評価が多く寄せられたタイトルです。特に、強制されるパックマン要素の操作性の悪さや、序盤の不親切な難易度・移動の制限がプレイヤーの大きな負担となっていました。しかし、その後のアップデートによって難易度変更や各種バランスの緩和が行われ、発売当初と比べて遊びやすさは大幅に改善されています。歯ごたえのある骨太な探索アクションとして楽しむには一定の覚悟が必要ですが、世界観やアップデート後の快適性に魅力を感じるであれば、十分に挑戦する価値のある作品と言えます。

生成日: 2026/08/27