Dragonkin: The Banished

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Dragonkin: The Banished

  • 発売日2026年3月16日
  • 開発Eko Software
  • 販売Nacon
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

竜の脅威が再び私たちに迫っています。伝説の英雄たちが立ち上がり、地底から軍団に立ち向かう。ドラゴネットを飼いならし、Ancestral Grid でユニークなパワー ビルドを作成し、都市を拡張してドラゴンを破壊しましょう。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch trailer
▶ Release date trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 73.81% (全 2,814 件 / 👍 2,077 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ハクスラ / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 60.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

15時間44分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 96 人がプレイ中

最大: 223人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-05-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 30件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -50% ¥ 1,400
2026/09/21 -30% ¥ 1,960
2026/08/14 -30% ¥ 1,960
2026/06/26 -30% ¥ 1,960
2026/06/20 -20% ¥ 2,240
2026/05/07 -20% ¥ 2,240
2026/03/16 -10% ¥ 2,520

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ヘキサグリッド(蜂の巣状)を用いたスキル構築や、ドラゴンネット(従者)との組み合わせによる自由度の高いビルド作成が楽しい。
  • 街の育成要素やドラゴンリンなど、独自の進行システムがしっかりと作り込まれている。
  • テンポの良い戦闘や、敵の大群を爽快になぎ倒せるアクションの手触りが良い。
  • PoEのような複雑すぎるシステムに疲れたプレイヤーや、シーズン制に縛られず自分のペースで遊びたい層にとって非常に遊びやすい。

【悪い点】

  • マナ消費のバランスが悪く、育成途中のリソース管理にストレスを感じやすい。
  • ストーリーやボイスア演技が凡庸であり、マップが広すぎる割に移動や繰り返しのお使いクエストが多く退屈になりがち。
  • スキルや敵のギミックの視認性がやや悪く、キャラクターの見た目やモーション、細かい操作性(UIや移動など)に洗練されていない部分がある。
  • 一部の環境での最適化不足やクラッシュ報告、エンドコンテンツの単調さが見受けられる。

【どんな人向けか?】

複雑すぎるシステムに疲れたハクスラファンや、シーズン制に縛られず手軽にビルド構築を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、最新AAAタイトルのような洗練された操作性や奥深いストーリー、完璧な最適化を求める人には向いていません。

【総評】

本作は、硬派なアクションRPGの系譜を継ぎつつ、独自のヘキサグリッドによるスキルシステムや街の育成要素を取り入れたユニークなハック&スラッシュです。操作性やQoL(利便性)の面で粗削りな部分や最適化の課題は残るものの、ビルドを試行錯誤する楽しさや、価格に見合った十分なやりごたえを提供してくれます。既存の巨大なハクスラタイトルに疲れを感じているプレイヤーや、手軽にダークファンタジー世界での育成を楽しみたい層にとっては、隠れた良作としておすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/10/06

【良い点】

  • パズル形式のグリッドシステムによる独自性のあるスキル構築やビルドの試行錯誤が非常に面白い。
  • 複雑な耐性パズルや面倒な防御管理が少なく、序盤から爽快感を持ってキャラクターを育成できる。
  • 2キャラ目以降はメインクエストのクリア状態を引き継げるため、すぐにエンドコンテンツに挑戦できる。
  • 低価格でありながらグラフィックがリッチで、コストパフォーマンスに優れている。
  • 優秀なアイテムフィルター機能やDPSトラッカーなど、プレイヤーの利便性を高めるシステムが充実している。

【悪い点】

  • スキルを変化させるような固有のユニーク装備が存在せず、終盤のトレハン要素やビルドの幅が乏しい。
  • マップが広すぎる上に移動手段が少なく、クエスト中の無駄な移動や探索がストレスになりやすい。
  • 街に戻るとクエストの進行状況がリセットされる仕様や、都市レベル上げの周回が非常に単調で退屈である。
  • フラグメント倉庫の容量が少なすぎてアイテム管理が難しく、プレイフィールを悪化させている。
  • 頻繁に発生するクラッシュや進行不能バグ、一部の翻訳の不自然さなど完成度や最適化に不安がある。

【どんな人向けか?】

複雑な数値計算や面倒な耐性管理を気にせず、手軽に爽快なハクスラやビルド構築を楽しみたい人に向いています。一方で、長時間のトレハンや一撃で形勢が変わるようなユニーク装備を求める深掘り層には向いていません。

【総評】

本作は、ドラゴンをテーマにした王道の見下ろし型ARPGであり、パズル感覚でスキルを組み替える独自の育成システムや、序盤からテンポよく進められる手軽さが大きな魅力です。低価格ながら基本システムはよく作り込まれており、ハクスラ初心者や気軽に楽しみたいプレイヤーにとっては十分に満足できるクオリティに仕上がっています。しかし、終盤のエンドコンテンツの単調さやユニーク装備の不在によるトレハン要素の薄さ、さらにマップの広さや倉庫容量の少なさといった利便性の面で多くの課題も抱えています。パブリッシャーのトラブルやバグの多さなど不安要素はあるものの、独自のビルド構築やサクサク進むアクション性を重視するなら、価格以上の体験が得られる良作と言えます。

生成日: 2026/10/06