Toziuha Night: Dracula's Revenge

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Toziuha Night: Dracula's Revenge

  • 発売日2022年3月21日
  • 開発Danny Garay
  • 販売Danny Garay
  • 価格¥ 580

Follow the story of Xandria, the iron alchemist. Seeking revenge, she accepts the dangerous mission to put an end to the evil that resides in Dracula's castle and torments the people of Transylvania. Fight with an iron whip in this retro-style & Classic-Vania adventure.

スクリーンショット & 動画

▶ Trailer 1.5
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.07% (全 145 件 / 👍 119 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

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最大: 2人 / 51日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -70% ¥ 174
2026/08/12 -60% ¥ 232
2026/06/26 -50% ¥ 290

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 初代『悪魔城ドラキュラ』などのクラシックなスタイルに強くインスパイアされており、レトロゲーム特有の硬派な難易度や雰囲気をしっかりと再現している。
  • 主人公のドット絵やアニメーションの作り込みが丁寧で、特にムチを使ったアクションの手触りや攻撃範囲の判定が良好である。
  • 難易度選択やセーブデータの命名による調整機能が用意されており、初心者から歯応えのあるアクションを求める上級者まで幅広く遊べる配慮がある。
  • 個人開発(ソロデベロッパー)の作品としては全体的なクオリティが高く、ボス戦の演出やパターン認識を試されるゲーム性もしっかりと機能している。

【悪い点】

  • ステージの作りや敵の配置に粗さが目立ち、敵の攻撃によるノックバックから即死トゲや穴へ落とされるなど、理不尽さを感じる場面が多い。
  • 一部のボス戦でコンティニューするとステージの最初まで戻されるなど、リトライの仕様やチェックポイントのバランスが悪い箇所がある。
  • 操作性に関して、入力に対するレスポンスの違和感や、勝手にキャラクターが動いてしまうような挙動の不具合を指摘する声がある。
  • BGMやステージの単調さ、不要な鍵集めによるテンポの悪化、会話イベントやストーリー部分が冗長であるといった意見も散見される。

【どんな人向けか?】

ファミコンやスーパーファミコン時代の初期『悪魔城ドラキュラ』シリーズを彷彿とさせる、硬派な横スクロールアクションが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な初見殺しやリトライの厳しさに耐性のない人、あるいは現代的な洗練されたメトロイドヴァニアを期待するプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、個人開発者によって作り上げられた『悪魔城ドラキュラ』風のクラシックアクションゲームへのラブレターとも言える作品です。細かな作りの粗さや、レトロ特有の理不尽な難易度、操作性のぎこちなさなどについては賛否両論が存在します。しかし、手頃な価格設定や、当時の雰囲気を丁寧に落とし込んだドット絵のビジュアル、歯応えのあるボス戦などは多くのファンから評価されています。完璧な作品ではないものの、レトロなアクションゲームに飢えている愛好家であれば、1〜2時間程度のボリュームとして十分に楽しむ価値のあるインディーゲームと言えるでしょう。

生成日: 2026/09/24