ワンス・アポン・ア・塊魂

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ワンス・アポン・ア・塊魂

家庭用ゲーム機版

  • PS5 2026年10月8日(木) 発売 (ダウンロード版)
  • Switch 2 2026年10月8日(木) 発売
  • Switch 2026年10月8日(木) 発売 (ダウンロード版)
  • Xbox Series X|S 2026年10月8日(木) 発売 (ダウンロード版)

ゲーム発売日リスト

  • 発売日2025年10月23日
  • 開発RENGAME
  • 販売Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 価格¥ 5,940
  • 言語🇯🇵 日本語対応

イマもムカシも、カタマリといふものありけり。 時を渡り、世を巡り、塊転ばす、旅物語。 転がし、巻き込み、大きくするは、「塊魂」おなじみの業(わざ)。新たなる世界を、心ゆくまで転がしたまへ。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.98% (全 1,697 件 / 👍 1,544 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルパズル / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー / 歴史的 / コメディ
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 83.8 / 100 (5件)

⏱ プレイ時間(中央値)

13時間53分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 18 人がプレイ中

最大: 49人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-10-11)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 25件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/05 -40% ¥ 3,564
2026/06/26 -40% ¥ 3,564
2026/04/30 -25% ¥ 4,455

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • シリーズ伝統のシンプルで中毒性の高い「塊を転がして大きくする」爽快なゲームプレイがしっかりと健在している。
  • 時代をテーマにした多彩なステージや美しいビジュアル、新しく追加されたダッシュ操作や便利なパワーアップ要素によって遊びやすさが向上している。
  • 過去作の良さを踏襲しつつも、いとこのカスタマイズ機能などの新しい要素が加えられており、ファンにとって嬉しいサプライズが多い。
  • シリーズお馴染みの耳に残る素晴らしいBGMや、クスッと笑える独特のユーモアと世界観は今作でも健在である。

【悪い点】

  • 王様の長台詞や頻繁に挟まるカットイン、演出によってゲームのテンポが損なわれ、ステージ開始やリプレイ時にストレスを感じやすい。
  • いとこや収集要素のコンプリートのために同じステージを何周も強制される設計になっており、周回プレイのテンポが悪い。
  • 物理演算やコリジョン(当たり判定)にやや不満があり、意図せず塊が地面のでっぱりや木に登ってしまったり、引っかかったりすることがある。
  • 一部の仕様や複数段階の目標システムがゲームのテンポを悪化させており、過去作に比べて退屈に感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

シリーズのファンや、頭を空っぽにして物を巻き込んで大きくしていくシンプルでリラックスできるゲーム体験を求めているプレイヤーに向いている。一方で、テンポの悪さや過度な周回要素、頻繁な演出を好まない人や、シリーズ未経験で最新作から入るのにはやや不向きな側面もある。

【総評】

本作は、長年愛されてきた「塊魂」シリーズのコアな魅力を現代の環境で忠実に再現した正統な続編であり、基本の面白さは間違いなく一級品です。新しいステージバリエーションや便利な新機能、カスタマイズ要素などは多くのファンを満足させる仕上がりになっています。しかし、演出やセリフによるテンポの悪さ、コンプリートを前提とした強制的な周回要素、一部気になる挙動など、細かいシステム面の粗が目につく点も事実です。総じてシリーズのファンであれば遊ぶ価値は十分にありますが、細かなストレス要素に妥協できるかどうかが評価の分かれ目となります。

生成日: 2026/10/27

【良い点】

  • ワンボタンダッシュやマグネット、レーダーといった新アイテム・機能の実装により、操作性と収集の快適さが向上している。
  • シリーズ伝統の唯一無二でシュールな世界観やシンプルな操作感はそのままに、初見でも遊びやすい難易度調整になっている。
  • 近年の人気アーティストを多数起用した「ステキソング」のクオリティが非常に高く、ゲームを彩るBGMとして高く評価されている。
  • 新規ステージのボリュームが豊富で、過去作ファンが楽しめるおなじみの要素と新鮮さが両立している。

【悪い点】

  • 塊の当たり判定や地形の仕様により、オブジェクトや狭い隙間に引っかかって身動きが取れなくなるスタック現象が起きやすい。
  • ステージクリア時や特定の大きさへの到達時に強制的なカメラ移動や王様の長話が発生し、ゲームのテンポを削いでいる。
  • 「特定条件の目標を複数回クリアしなければならない」「アイテム使用中は次のアイテムを拾えない」など、周回時の仕様に不満の声がある。
  • オンライン要素が過疎気味でマッチングしづらく、ボリュームや最大サイズに関して過去作と比較して物足りなさを指摘する意見もある。

【どんな人向けか?】

頭を空にしてモノを巻き込む爽快感や、シリーズお馴染みの独特な雰囲気を楽しみたい人に向いている。一方で、テンポの良さやストレスフリーな操作感を重視する人、あるいはシリーズ未経験でシステムに戸惑いやすい人は注意が必要である。

【総評】

長年新作を待ち望んでいたシリーズファンにとって、素晴らしいBGMと安心感のあるゲーム性を備えた嬉しい完全新作となっています。新要素のアイテムによって遊びやすさや爽快感が増している反面、地形への引っかかりやテンポを阻害する演出などの細かい不満点も散見されます。全体としては「いつもの塊魂」の良さを現代風にアップデートした作品であり、シリーズのファンであれば十分に満足できる内容に仕上がっています。

生成日: 2026/10/27