Rogue Blight

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Rogue Blight

  • 発売日2026年9月3日
  • 開発CodeRadGames
  • 販売CodeRadGames
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Rogue Blightは、高難易度なSouls-likeの戦闘に重点を置いたローグライトで、Slay the Spireに着想を得たマップシステムを特徴としています。絶えず変化するマップを進み、見つけたものに応じてプレイスタイルをカスタマイズしてください。死は厳しい罰となります。実力と粘り強さだけが前進を支えます。

スクリーンショット & 動画

▶ Rogue Blight
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.93% (全 364 件 / 👍 331 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間30分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 19 人がプレイ中

最大: 1,053人 / 17日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-09-07)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/04 -10% ¥ 1,530

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 「Salt and Sanctuary」のような歯ごたえのある2Dソウルライクのアクション性と、「Slay the Spire」のようなテンポの良いルート選択・ローグライク要素が見事に融合している。
  • 武器種ごとのユニークなスキルや豊富なルート、祝福、装備によるステータス変動などにより、ビルド構築の自由度や試行錯誤する楽しさが非常に高い。
  • 各ステージに複数のボスが用意されており、クリア後も無限の難易度上昇(NG+など)やランキング機能によって長く楽しめるリプレイ性がある。
  • スチームデックへの最適化がしっかりしており、手触りの良い操作感や味わい深い手描き風のアートスタイル、魅力的な音楽が高く評価されている。

【悪い点】

  • ゲーム内の日本語翻訳にやや粗さや不自然な表現が見受けられる(ただしアイテム効果などの理解には大きな支障はない)。
  • 一部のボス戦の難易度バランスやゲーム終盤の調整について、人によっては理不尽に感じられるという意見がある。
  • アクションが戦闘に特化しており、従来のソウルライクのような広大なマップ探索要素がないため、単調に感じられるプレイヤーもいる。
  • まだコンテンツ量が十分に感じられないという声や、ごく稀に進行不能などのバグに遭遇したという報告がある。

【どんな人向けか?】

2Dソウルライクの戦闘とローグライクのビルド構築を同時に楽しみたいプレイヤーや、手軽にリトライしながら高難易度のボス戦に挑みたい人に向いています。探索メインのゲームや、アクション以外の要素(広大なマップ等)を求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、開発者の情熱が詰まった非常に中毒性の高いアクション・ローグライクゲームです。ソウルライクのシビアな戦闘とローグライクのランダムなビルド構築をテンポよく味わえる点が多くのプレイヤーから絶賛されています。細かい翻訳の粗さやコンテンツ量に関する意見は一部あるものの、手頃な価格帯でありながら「あと1回だけ」と何度も遊んでしまう魅力を持っており、ジャンルのファンであれば間違いなくプレイする価値のある一作です。

生成日: 2026/09/04