Orb of Creation
Orb of Creation is a non-idle incremental-puzzle game in which you recreate the world with nothing but magic and ingenuity. Conjure resources, buy upgrades, and become an all-powerful wizard!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.4% (全 2,275 件 / 👍 1,920 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
62時間25分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 191 人がプレイ中
最大: 1,174人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- プレイヤーの思考や戦略的ビルド構築が求められる、非常に奥深く中毒性の高いインクリメンタルゲーム(放置ゲーム)である。
- 魔法のシナジーやパッシブ効果などを組み合わせてリソースを爆発的に増やす快感が味わえる。
- 単調なクリック作業だけでなく、常に最適化や新しいアンロック要素を模索する楽しさがある。
- 雰囲気のある優れたBGMや、やりがいのある膨大なボリュームが用意されている。
【悪い点】
- 正式版(1.0)へのアップデートにより、UIが複雑化してタブの管理や迷子が起きやすくなったという意見がある。
- 一部のシステム(アグロマンシー、リトュアル、植物成長システムなど)や、終盤のゲームバランス・スローダウンに不満を持つプレイヤーもいる。
- 自動化機能が少なく、放置ゲームというよりは常に画面に張り付いて細かな管理を行う必要があるため、人によっては手間に感じられる。
【どんな人向けか?】
数字を極限まで最適化したり、複雑なシステムを頭を使って攻略したりするのが好きなプレイヤーに向いている。一方で、手軽に自動化を進めたい人や、シンプルな放置ゲームを求めているプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は、ただ待つだけでなくプレイヤー自身の思考と戦略が試される、ジャンル屈指の非常に作り込まれたインクリメンタルゲームです。早期アクセス版(ベータ版)からの変更点や複雑すぎるUI・管理要素に対して賛否両論はあるものの、ハマった時の爆発的な数値のインフレや謎解きのようなビルド構築の面白さは高く評価されています。じっくり時間をかけて深いシステムをマスターしたいゲーマーにとって、非常に満足度の高い一作となっています。
生成日: 2026/10/02
【良い点】
- 魔法やパッシブバフなどの要素を組み合わせて資源をハイパーインフレさせる、ビルド構築型インクリメンタルゲームとしての面白さがある。
- 使える魔法や付与効果の種類が豊富で、周回ごとに異なるビルドを考える楽しさや、数字が爆発的に伸びていく快感がある。
- 単なるクリック連打ではなく、リソースの管理やスキル回し、次にどのアップグレードを選ぶべきか頭を使うパズル的な戦略性がある。
- スキルツリーなどにローグライト形式の要素が取り入れられており、自分のビルドに合わせて試行錯誤できる。
【悪い点】
- 二重構造のタブが乱立しており、UIが非常に見づらく使い勝手が悪い。
- アップグレード項目や要素が多すぎて見落としやすく、オフィスデスクの引き出しを探すような煩雑さがある。
- 放置ゲームと見せかけて実際には画面に張り付いてこまめな操作を要求されるため、完全な放置プレイがしにくい。
- 一部の解放要素や学習要素が不可逆かつランダムであり、選択を誤ると詰みかけたり効率が悪くなったりする。
- 英語表記の要素が多く、関連性の確認や内容の理解に苦労する場合がある。
【どんな人向けか?】
複雑なUIや散逸した項目を整理しながら、数字を爆発的に伸ばすパズル要素強めのインクリメンタルゲームが好きな人に向いています。一方で、完全な放置プレイをしたい人や、直感的ですっきりしたUIを好む人には向いていません。
【総評】
本作は、豊富な魔法やアップグレードを組み合わせて資源のインフレを楽しむ、非常に奥深いビルド構築型のインクリメンタルゲームです。単なるポチポチゲーではなく、限られたリソースや上限管理、複雑に絡み合う要素をパズルのように解き明かしていく高い戦略性が評価されています。その一方で、タブが乱立した視認性の悪いUIや、放置主体のプレイがしづらいアクティブ性の高さ、一部要素の不可逆性などに対する不満の声も挙がっています。UIの煩雑さや英語の壁を乗り越えられる熱心なインクリメンタルゲームファンであれば、時間を忘れて没頭できる魅力を持った作品です。
生成日: 2026/10/02









