Cuisineer(キュイジニア)
超キュートでおいしいローグライト風味のダンジョンクローラー!?緑豊かな世界を探索し、信頼できるフライ返しとタピオカティーでモンスターを倒し、おいしい食材を集めて家に持ち帰り、お店で料理して振る舞いましょう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 77.27% (全 2,107 件 / 👍 1,628 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
21時間32分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 12 人がプレイ中
最大: 37人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 猫娘の主人公をはじめとするキャラクターや、料理、街のグラフィックが非常に可愛らしく魅力的である。
- ダンジョンで素材を集めてレストランを経営するというコンセプトが面白く、ついつい時間を忘れて遊んでしまう中毒性がある。
- 難易度調整やアクセシビリティ機能が用意されており、自分の好みに合わせた遊び方が可能である。
【悪い点】
- ダンジョンの敵やマップのバリエーションが少なく、ゲームプレイが早期に単調で退屈な作業になりがちである。
- アイテムのスタック数が少なく、ダンジョンのインベントリ管理や倉庫のやりくりにストレスを感じやすい。
- 戦闘における敵の遠距離攻撃や罠の数が多く、当たり判定や視認性の悪さも相まって戦闘が苦痛に感じられることがある。
【どんな人向けか?】
可愛いグラフィックや世界観の中で、ダンジョン探索とお店経営の両方を楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、ゲームのテンポの良さや深いシステムを重視する人や、単調な作業の繰り返しが苦手な人にはあまり向いていない。
【総評】
本作はダンジョン探索で食材を集めてレストランを経営するという魅力的なコンセプトを持ち、可愛らしいビジュアルや世界観で多くのプレイヤーを引き付ける力を持っています。しかしながら、ゲームバランスの調整不足や品質向上を求める細かい機能の欠如、単調になりがちなゲームループなど、粗が目立つ部分も少なくありません。セール時であれば価格相応に楽しめる作品ですが、人を選ぶ要素も多いため、あらかじめその点を理解した上でプレイするのが賢明です。
生成日: 2026/11/01
【良い点】
- 主人公や登場人物、敵に至るまでキャラクターのビジュアルやモーションが非常に可愛らしい。
- 料理のイラストがどれも美味しそうで、飲食時の効果音や演出も心地よい。
- 要所を押さえたBGMや全体のファンシーな雰囲気が魅力的である。
- 難易度変更機能が用意されており、アクションが苦手なプレイヤーでも調整して進めることができる。
- レストランの拡張や内装カスタマイズ、装備のビルド構築にハマる要素がある。
【悪い点】
- アクションパートの難易度が高めで、敵の耐久力の高さや理不尽な遠距離攻撃、多すぎる罠にストレスを感じやすい。
- レストラン経営がワンオペの単調な作業になりがちで、自動化や従業員の雇用といった要素がない。
- インベントリや倉庫の容量が少なく、素材集めやアイテム管理に苦労する。
- 装備や施設の強化に多大な時間や素材を要求される割に、恩恵が薄くテンポが悪い。
- クラスやアイテムの仕様、チュートリアルの説明が不十分で分かりにくい部分が多い。
【どんな人向けか?】
可愛いケモミミキャラクターや美味しそうな料理の世界観に強く惹かれる人、コツコツとした素材集めや作業的な経営シミュレーションを楽しめる人に向いています。一方で、爽快なアクションゲームを求めている人や、不便なシステムや高い難易度によるストレスを耐えられない人には向いていません。
【総評】
本作は、可愛いビジュアルと温かい世界観、そしてダンジョン探索とレストラン経営を組み合わせたコンセプトが魅力のタイトルです。しかし、全体的な調整不足や不親切なUI、作業感の強いゲームバランスが足を引っ張っており、プレイヤーの間で評価が分かれています。そのままでは苦行と感じる部分も多いものの、難易度調整を活用したり、可愛いキャラクターに癒やされながらマイペースに遊ぶ分には一定の魅力を持った作品です。
生成日: 2026/11/01



























