Limbus Company
Limbus Companyの管理人となり、12名の囚人を率いて閉鎖されたロボトミーコーポレーションの支部へと入り、黄金の枝を奪還しましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.1% (全 121,432 件 / 👍 106,987 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
346時間50分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 49,951 人がプレイ中
最大: 150,371人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #53 (2026-10-10) 最高位: #2
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 文学作品をベースにした非常に引き込まれるストーリーや世界観、魅力的なキャラクターたちが絶賛されている。
- ガチャの天井システムや欠片(交換システム)の仕様が比較的良心的であり、無課金や微課金でもキャラクターを集めやすい。
- アートスタイル、音楽、全体的な演出のクオリティが高く、一度ハマると抜け出せなくなるほどの中毒性がある。
【悪い点】
- バトルにおける乱数(RNG)要素が強く、運が悪いと理不尽に負けて戦闘に長時間(何時間も)拘束されることがある。
- 近年の章(特に第10章など)の追加されたRPG要素やギミック、ミニゲームの誘導が不親切かつ冗長で、操作性や最適化にも不満の声が多い。
- ゲーム内のシステムや覚えるべき要素が複雑で、UIも洗練されておらず初心者には優しくない仕様になっている。
【どんな人向けか?】
- 重厚でダークなストーリーや、練り込まれた世界観をじっくり楽しみたいゲームプレイヤーに向いている。
- 一方で、理不尽な難易度や運要素、不親切なゲームバランスに耐えられない人や、手軽にストレスなく遊びたい人には向いていない。
【総評】
本作は、類まれなストーリーテリングや魅力的なキャラクター、優れた世界観で多くのプレイヤーを熱狂させている一方で、戦闘の理不尽な運要素や最新章での不親切で冗長なシステム面に対しては強い不満の声が上がっている。熱心なファンからは「最高のガチャゲー」「人生を変えるゲーム」と絶賛される反面、ゲームバランスや最適化の粗さから怒りのレビューも少なくない、賛否両論を大きく内包した作品である。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- 文学作品をモチーフにした12人の囚人たちや、過酷で重厚なダークファンタジーの世界観、感情を揺さぶるストーリーと演出が非常に優れている。
- ソーシャルゲームでありながら課金圧が非常に低く、約半年に1回程度のバトルパス(約1500円)の購入や無課金での周回報酬によって、ほとんどのキャラクターや装備を自力で交換・コンプリートできる良心的な設計になっている。
- パッシブスキルやバフ・デバフを考慮して戦略的に戦うターン制バトルは、慣れてくると非常に奥深く、攻略できた時の達成感が大きい。
- Miliが手がける音楽やボスの専用楽曲が素晴らしく、ゲームへの没入感を高めてくれる。
【悪い点】
- 戦闘システムや専門用語が複雑で初心者にはとっつきにくく、チュートリアルだけでは理解しづらい部分がある。
- 最新の10章などの一部の高難易度ステージにおいて、難易度が過度に高い、操作性が悪い、ゲーム性の変更が不快であるといった不満や、バグによるクラッシュ報告が多数寄せられている。
- ボイスが韓国語固定であることや、ゲーム容量が非常に重い点が人を選ぶ。
【どんな人向けか?】
- 重厚なダークファンタジーや心理描写の深いストーリー、頭を使う歯ごたえのあるターン制バトルを楽しみたいプレイヤーに向いています。
- 一方で、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人や、最新章の急激な難易度上昇・不慣れなゲーム性要素にストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。
【総評】
全体として、圧倒的なストーリーのクオリティやキャラクターの魅力、そしてソシャゲの常識を覆すような非常に良心的なガチャ・交換システムが高く評価されている「神ゲー」です。戦闘の難解さやストーリー前半のハードル、最新章におけるゲーム性や難易度バランスへの賛否両論はあるものの、それを補って余りある魅力と中毒性を持った作品であり、腰を据えてダークな世界観に浸りたいプレイヤーには強くおすすめできるゲームとなっています。
生成日: 2026/10/04









