Everhood 2
強大なマインドドラゴンを倒せば声を取り戻してやると約束するレイヴンに同行し、リズムバトルで敵と戦う型破りなアクションRPG!🎵
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.08% (全 2,415 件 / 👍 1,789 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間46分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 11人 / 5日間
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作から順当に進化・拡張された戦闘システムやコンボ、新武器の切り替え要素などにより、ゲームプレイの楽しさや操作性が大きく向上している。
- サイケデリックで魅力的なビジュアル、優れたアニメーション、そして前作に負けず劣らずの質の高いサウンドトラックを楽しめる。
- ユニークな世界観や独特のユーモア、キャラクターとのやり取り、さらにMODサポートなども健在で、全体的なゲームとしてのインフラや仕上がりは良好である。
【悪い点】
- 前作と比較してストーリーが支離滅裂であり、伏線が回収されないまま唐突で意味不明なエンディングを迎えるなど、物語面の評価が著しく低い。
- 一部のボス戦や戦闘の繰り返しが非常に多く、似たような敵と何度も戦わされるため、中盤以降に退屈さや強い単調さを感じやすい。
- キャラクターの掘り下げや魅力が不足しており、前作ファンの期待を大きく裏切るような構成や演出が目立つ。
【どんな人向けか?】
ストーリー性よりもテンポの良い戦闘や独創的なリズムアクションを楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、前作の重厚なストーリーや深い世界観を期待してプレイすると大きな失望を味わうため、前作ファンには慎重な判断が求められる。
【総評】
本作は、前作『Everhood』のシステム面を拡張し、バトルやグラフィックのクオリティを全体的に向上させた意欲作である。戦闘システムや音楽のクオリティを評価する声がある一方で、前作の魅力の大きな柱であったストーリーやキャラクター造形が大きく退化してしまったと感じるプレイヤーが非常に多い。物語の方向性やまとまりに難はあるものの、サイケデリックでカオスな雰囲気や独自の戦闘体験に魅力を感じられるのであれば、十分に楽しめる一作となっている。
生成日: 2026/11/02
【良い点】
- 基本的な戦闘システムが洗練されており、溜めによる火力向上や弱点要素の導入によって正統進化している。
- サイケデリックでド派手なビジュアル演出や、個性的で愛着の湧く魅力的なキャラクターたちが登場する。
- 全体を通してクオリティの高い音楽が揃っており、お気に入りの楽曲やバトル中の演出を楽しめる。
- 前作と比べて探索できる世界やボリュームが広がり、自由度の高いゲームプレイが味わえる。
【悪い点】
- ストーリーや会話が非常に抽象的かつ意味不明で、目的や状況が把握しにくく、前作と比べて不完全燃焼感を抱きやすい。
- 前作では一曲が終わるまでだった戦闘が体力制のループ仕様に変更されたため、メリハリが薄れ、雑魚戦がだれやすい。
- マップが迷路のように入り組んでおり、拠点への戻り方が分かりにくいなど、探索面の不便さが目立つ。
- 激しい明滅や画面の歪み表現が多く、被弾時のペナルティ仕様なども相まって、プレイしていて目が疲れやすく戦闘が長引きがちである。
【どんな人向けか?】
前作の独特な世界観やサイケデリックな雰囲気が好きで、難解なストーリーや独特なノリを雰囲気ゲーとして割り切って楽しめる人に向いています。一方で、分かりやすいストーリー展開や前作と同じプレイフィールを期待するシリーズファンにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、唯一無二のサイケデリックな世界観や音楽、進化した戦闘システムなど光る部分はあるものの、前作の強みであった生死観を巡る明確なテーマやストーリーの分かりやすさが薄れ、賛否両論が分かれる作品となっています。システムや仕様変更に対する戸惑いや、難解すぎるシナリオに面食らうプレイヤーも多いですが、強烈な個性と独自の魅力を持つインディーゲームとしての体験は健在です。
生成日: 2026/11/02

















