Crow Country
時は1990年。「エドワード・クロウ」の謎の失踪と、彼のテーマパーク「クロウ・カントリー」の突然の閉園から2年が過ぎた。主人公「マーラ・フォレスト」がやってきたことで、その沈黙は破られる。真実を知るには、クロウ・カントリーの暗い奥深くへと進み、答えを見つけ出すしかない…。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 98.04% (全 8,355 件 / 👍 8,191 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 17 人がプレイ中
最大: 53人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #189 (2026-07-17)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
『Crow Country』のレビューを分析し、要約いたしました。
【良い点】
- PS1時代の名作へのリスペクト: 『バイオハザード』や『サイレントヒル』といった、90年代の古典的サバイバルホラーへの愛が詰まった作品です。レトロな世界観や固定カメラ、独特のポリゴン美学が見事に再現されています。
- 高品質なパズルと探索: 探索を通じてエリアを広げ、鍵やアイテムを駆使して謎を解いていくゲームデザインが非常に秀逸です。パズルは適度な難易度で、解けた時の満足感が高いという声が多く寄せられています。
- 没入感の高い世界観: 舞台となる廃墟となった遊園地の不気味かつ魅力的な雰囲気と、徐々に明らかになるストーリーの奥深さがプレイヤーを引き込みます。「一度始めると止まらない」という評価が目立ちます。
- 遊びやすい構成: クリアまで5〜8時間程度というボリューム感が「ダレることなく楽しめる」と好評です。
【悪い点】
- 操作感とカメラワーク: 一部で操作が「もっさりしている」「扱いにくい」という意見があります。特にキーボードとマウスでのプレイは不評で、コントローラーでの操作が推奨されています。
- 難易度への不満: ホラーとしての恐怖感はそこまで強くなく、慣れてしまうと敵の対処が単調になりがちです。また、一部のパズルが不親切である、あるいはヒントが分かりにくいといった声も散見されました。
- ボリューム不足: 「もっと長く遊んでいたい」「すぐに終わってしまうのが寂しい」といった声が多く、人によっては価格に対して短すぎると感じる場合もあります。
【どんな人向けか?】
『バイオハザード』初期シリーズのような、クラシックなサバイバルホラーが好きなプレイヤーには文句なしにおすすめです。一方で、近年の高難易度アクションや、常に心臓が止まるような激しい恐怖を求める人には少し物足りないかもしれません。
【総評】
『Crow Country』は、90年代のPS1時代のホラーゲームの精神を現代に蘇らせた、非常に完成度の高いインディー作品です。単なるノスタルジーに留まらず、独創的なストーリーと洗練されたパズル要素が融合しており、多くのプレイヤーから「今年遊んだ中でも最高の一本」「愛を感じる作品」と絶賛されています。
ゲームプレイ自体は「難しいが理不尽ではない」絶妙なバランスで設計されており、初めてこのジャンルに触れる人からベテランまで広く楽しめるポテンシャルを秘めています。特筆すべきは、独特の不気味さとユーモアが混ざり合った「唯一無二の雰囲気」です。全体としてボリュームはコンパクトですが、その分密度が高く、体験後の満足感は非常に高いです。古き良きホラー体験を求めているのであれば、迷わず手に取る価値がある一作と言えるでしょう。
生成日: 2026/07/09
【良い点】
- 古き良きサバイバルホラーの完全再現:90年代の初代PlayStation時代のホラーゲームを彷彿とさせる雰囲気、グラフィック、世界観の作り込みが非常に評価されています。「こういうゲームがやりたかった」という往年のファンからの支持が厚いです。
- 現代的な快適さと遊びやすさ:レトロな見た目でありながら、操作性は現代のプレイヤーに配慮されており、ラジコン操作と直感的なアナログ操作の両方に対応している点が好評です。詰まないための救済策や自然な日本語翻訳も高く評価されています。
- 探索と謎解きのバランス:探索の楽しさと、適度に歯ごたえのある謎解きがうまく融合しています。ヒントの出し方が上手く、プレイヤーの知的好奇心を刺激する設計です。
- 雰囲気重視の完成度:遊園地という閉鎖空間の不気味さやユーモア、ストーリーの構成が丁寧にまとめられており、インディーゲームとしては非常に高い完成度を誇ります。
【悪い点】
- 人を選ぶゲーム性:往年の「お使いゲー」的なシステムをそのまま踏襲しているため、現代の親切なゲームに慣れたプレイヤーからは、移動が面倒、退屈、不親切と感じられる場合があります。
- ボリュームと難易度設定:一部のプレイヤーからは「ボリューム不足」との指摘があり、高難易度モードが実績に反映されないなど、やり込み要素の物足りなさを感じる意見も見られました。
- カメラと操作のクセ:戦闘時の視点や、射撃のエイムに独自のクセがあり、慣れるまでは被弾しやすくストレスに感じることがあります。また、一部の隠しアイテムのヒントが極端に少なく、攻略情報なしでは達成困難な要素も存在します。
【どんな人向けか?】
『バイオハザード』や『サイレントヒル』など、90年代のレトロなサバイバルホラーにノスタルジーを感じるプレイヤーには最適な一作です。逆に、現代的なガイド機能が充実した親切なゲームや、テンポの良いアクション性を求める人にはおすすめできません。
【総評】
本作は、往年のサバイバルホラーへの深いリスペクトを現代の技術と快適なユーザーインターフェースで再構築した、極めて完成度の高いアドベンチャーゲームです。レビューの多くは「懐かしさと新しさの絶妙なバランス」を賞賛しており、特にその雰囲気作りと丁寧な作り込みは多くのプレイヤーを魅了しています。
ゲームデザインは非常に伝統的で、エリアを行き来する探索や謎解き、限られた物資での戦闘といった古典的な要素が中心です。これがプレイヤーによっては「最高に楽しめる要素」にも、「古臭く面倒な作業」にもなり得るため、ジャンル自体の好き嫌いが評価を分けるポイントとなっています。
戦闘の難易度や操作には多少のクセがあるものの、物語の結末までダレることなく駆け抜けられるコンパクトかつ密度の高い体験が用意されています。レトロホラー特有の「じっとりとした空気感」や「自ら探索し、謎を解く没入感」を求めているのであれば、間違いなく今年を代表する名作の一つとして強く推奨できるタイトルです。
生成日: 2026/07/09





























