MechWarrior 5: Clans
MECHWARRIOR 5:CLANSでは、プレイヤーは新任のSmoke Jaguarパイロットとして、インナースフィアのClan侵攻に参戦する。プレイヤーは5台のメックで構成された「Star」部隊を指揮し、多様性に満ちた惑星の数々へと繰り出して、没入感あふれるゲームプレイと複雑な戦闘が待つ、ボリューム満点のキャンペーンに挑む。最新鋭のテクノロジーを搭載するBattleMechsをカスタマイズし、多様な戦略に挑戦せよ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.23% (全 5,906 件 / 👍 4,384 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
26時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 94 人がプレイ中
最大: 166人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- Unreal Engine 5を採用したことで、前作よりグラフィックが向上し、爆発や炎、シャドウの表現などが美しくなった。
- クラン侵攻期を舞台にしたストーリーは没入感があり、ハイクオリティなカットシーンを通じて「バトルテック」の世界観やロアを深く楽しめる。
- 前作と比べて一本道のミッション形式になったことで、戦闘中の単調さや退屈さが大幅に軽減され、メリハリのあるゲームプレイになっている。
- パーツの剥ぎ取り要素が廃止されてショップの品揃えが最初から良く、エンジンやオムニメックによるカスタマイズが手軽になった。
- 最大5人での協力プレイ(Co-op)に対応しており、友達と一緒にワイワイ楽しむことができる。
【悪い点】
- 味方や敵のAIの出来が非常に悪く、命令なしでは攻撃しなかったり、密集して足手まといになったりすることが多い。
- マップの移動可能範囲(境界線)が非常に厳しく、迂回しようとすると頻繁に「ミッションエリア外」警告が出て自由な戦術が取りにくい。
- 最適化不足によりパフォーマンスが不安定であり、環境によってはフレームレートの低下や頻繁なクラッシュが発生する。
- 武器のバランスがレーザー偏重になっており、弾道系やミサイルなどの長距離武器が機能しづらく実用的ではない。
- 前作のサンドボックス型(オープンワールド風の傭兵プレイ)から一本道キャンペーンに変更されたため、自由度が低くリプレイ性が乏しい。
【どんな人向けか?】
バトルテックやクラン侵攻のロアが好きなファンや、オープンワールドの面倒な要素を排して一本道のストーリーや演出を楽しみたい人に向いています。一方で、高い自由度やサンドボックス的な傭兵プレイ、高度なAIやシムとしてのリアルな挙動を求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、長年続く「MechWarrior」シリーズおよび「バトルテック」のユニバースをベースにしたタクティカル・メックアクションゲームです。前作『MW5: Mercenaries』のオープンワールド・サンドボックス要素を廃し、クラン視点からのストーリー駆動型・一本道キャンペーンへと舵を切ったことで、映画のような高品質なカットシーンやドラマチックな展開を体験できるようになっています。グラフィックの進化や手軽になったカスタマイズ性、最大5人の協力プレイは高く評価されています。
しかし、その一方で自由度の低さ、不十分な最適化によるクラッシュやパフォーマンスの問題、そして長年改善されない味方・敵AIの挙動の悪さが足を引っ張っています。特に狭すぎるミッションエリアや、単調になりがちな敵の数押し、レーザー武器一択になりがちなバランス調整など、ゲームプレイの細かい部分に不満を感じるプレイヤーも少なくありません。総じて、シリーズのファンやロアを重視する人にとっては遊ぶ価値のある一作ですが、システム面での粗さや前作からの変更点に注意が必要な作品と言えます。
生成日: 2026/09/02
【良い点】
- アンリアルエンジン5を採用したことでグラフィックが非常に美しくなり、武器の発進エフェクトや戦闘シーンの迫力が大幅に向上した。
- 前作から移動の操作性が改善され、一般的なTPSと同じような直感的な動きやモダンな操作が選べるようになった。
- ストーリー重視の構成になり、映画のような豪華なムービーや個性的なキャラクター同士の掛け合いが楽しめる。
- 僚機への指示システムや戦術的なチーム運用、オムニポッドを活用した部位ごとのカスタマイズなど、戦略を練る面白さがある。
【悪い点】
- チュートリアルやゲーム内の専門用語、操作方法の説明が非常に不親切で、初心者には理解しづらい。
- 公式の日本語翻訳の質があまり良くなく、意味が分かりにくい箇所や違和感のある部分が散見される。
- 前作のような自由な傭兵稼業やオープンなサンドボックス要素、機体の収集・売買といった要素がなくなり、一本道のステージクリア型で自由度が低下した。
- 登場するメックの種類が少なく、味方AIの挙動が不自然だったり、ミッションの途中でセーブができなかったりと、ゲームバランスやシステム面で不満の声がある。
【どんな人向けか?】
シリーズの重厚な世界観やストーリーを楽しみたいファンや、戦車のような重量感のあるロボット同士の戦術的な撃ち合いが好きな人に向いています。一方で、説明不足な点や自由度の低さが目立つため、シリーズ未経験者や前作のような高い自由度を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、長年続く『MechWarrior』シリーズの最新作であり、最新のグラフィック技術によってリアルで迫力のあるメックバトルを実現した作品です。前作の『MechWarrior 5: Mercenaries』が持っていたサンドボックス型の高い自由度や傭兵稼業のシステムからは大きく舵を切っており、一本道のストーリーを映画のようなムービーや仲間とのドラマと共に追うRPG的な作りに進化しています。操作性の向上やビジュアルの強化など多くの魅力がある一方で、不親切なチュートリアル、分かりにくいUIや専門用語、質に難のある日本語翻訳など、新規プレイヤーやシリーズの従来ファンにとってハードルとなる要素も少なくありません。総じて、バトルテックの世界観やシビアなロボット戦術に熱中できるファンであれば十分に楽しめるタイトルと言えます。
生成日: 2026/09/02

















