Withering Rooms
毎晩姿を変えるビクトリアン様式のお屋敷が舞台の、2.5次元ホラーアクションRPG。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 95.5% (全 1,623 件 / 👍 1,550 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
22時間59分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 16 人がプレイ中
最大: 29人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ゴシックホラーや『サイレントヒル』『ダークソウル』などを彷彿とさせる、不気味で素晴らしい世界観と優れた雰囲気作り。
- 探索要素が非常に豊富で、大量の武器、衣装、呪文書、アイテムを使った多彩なキャラクタービルドや戦略を楽しめる。
- プレイヤーの「呪い」の蓄積によって屋敷の様子や難易度が変化するなど、独自性のあるゲームシステムが面白い。
- 魅力的で深みのあるストーリーや、クオリティの高いサウンドトラックがプレイヤーを引き込む。
【悪い点】
- 近接戦闘の手感がややぎこちなく、当たり判定やドアの出入りに関する操作性など、アクション面に難がある。
- 後半のチャプターに進むにつれて敵のバランス調整が厳しくなり、近接ビルドが苦しくなって魔法や遠距離攻撃への依存を強いられる。
- 死んだ際のアイテムロストなどペナルティが厳しく、一部のプレイヤーにとっては理不尽に感じられる難易度や、やや退屈な周回作業が発生する。
【どんな人向けか?】
不気味なホラー雰囲気や探索重視の高難易度アクションRPGが好きなプレイヤーに向いている。一方で、直感的なアクション性や爽快な戦闘を最優先するプレイヤーにはあまり向いていない。
【総評】
個人開発とは思えないほどの高い完成度とボリュームを誇る、隠れた名作アクションRPG&サバイバルホラーゲームである。アクションの手感や一部のバランス調整に粗さはあるものの、それを補って余りある圧倒的な雰囲気、深い探索の楽しみ、そして綿密なビルド構築の面白さが詰まっている。難易度は高めだが、試行錯誤しながらダークな夢の屋敷を生き抜く達成感は格別であり、ホラーやソウルライクのファンであれば一度はプレイする価値がある作品と言える。
生成日: 2026/09/01
【良い点】
- ゴシックホラー調の美しい世界観やBGM、不気味な雰囲気が非常に魅力的で没入感が高い。
- クロックタワー風の導入から始まり、メトロイドヴァニアやソウルライク、ローグライク要素が絶妙に融合した歯ごたえのあるゲーム性。
- 近接武器、銃器、魔法など多彩なビルド構築が可能で、育成やハクスラ要素を楽しめる。
- 死亡時のペナルティを緩和・回避する救済要素が徐々に解放されるため、リトライのストレスが少ない。
- ボリュームが豊富でありながら価格が手頃で、コストパフォーマンスが非常に優れている。
【悪い点】
- 敵の攻撃力が高く当たり判定や先行入力にややクセがあるため、アクションが苦手な人には序盤の難易度が高く感じられる。
- マップが広大で何度も往復を強要される場合があり、移動や探索が手間に感じられることがある。
- 一部の謎解きが分かりにくかったり、日本語翻訳の不自然さや細かいバグが見受けられたりする。
- 主人公の動きがややもっさりしており、いわゆるスタイリッシュなアクションを期待すると肩透かしを食らう。
【どんな人向けか?】
ダークで不気味な世界観の中、死にゲーや探索アクション、育成要素をじっくりと楽しみたいプレイヤーに向いています。スタイリッシュな高速アクションを好む人や、純粋なステルスホラーを期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ホラーの不気味な雰囲気を纏いながらも、実態は硬派な2Dソウルライク・探索アクションRPGとして非常に高い完成度を誇る良作です。序盤こそか弱い少女として逃げ回るサバイバル感を味わいますが、ゲームを進めていくうちに豊富な武器やレベルアップで主人公を強化し、怪異たちを物理で圧倒していく「俺TUEEE」的な爽快感を味わえるようになります。一部のバランスの厳しさやバグ、翻訳の粗さはあるものの、価格以上の圧倒的なボリュームとやり込み度を備えており、ゴシックホラーや骨太なアクションが好きなプレイヤーであれば間違いなく長時間夢中になれる一作です。
生成日: 2026/09/01















