CORPUS EDAX

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CORPUS EDAX

  • 発売日2024年9月5日
  • 開発Luis G. Bento
  • 販売Luis G. Bento
  • 価格¥ 1,900

An immersive first-person-melee RPG where you create your character and fight, talk or sneak your way out of confrontation. From concrete buildings to futuristic environments - start from the bottom and make your way through narrative missions to the top of the city in a bid for control.

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 8
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1 / 8

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.74% (全 292 件 / 👍 227 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

6時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2 人がプレイ中

最大: 4人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/29 -66% ¥ 646
2026/06/27 -75% ¥ 475
2026/06/01 -60% ¥ 760

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 一人称視点での近接戦闘や物理演算を利用したアクションが非常に楽しく、敵を穴に蹴落としたり物を投げつけたりするカオスな戦闘を満喫できる。
  • ディストピア感漂う独自のサイバーパンクな雰囲気や音楽が優れており、インディーのソロ開発作としては非常に意欲的で魅力的である。
  • 探索やパーク獲得など、自由度の高いアプローチが可能なイマーシブシム的な面白さの片鱗が味わえる。

【悪い点】

  • 全体的に作りの粗さ(ジャンクさ)が目立ち、セーブデータの破損や最終ボスの進行不能など、厄介なバグや不具合に遭遇しやすい。
  • 中盤以降はレベルデザインが一本道になりがちで、ストーリーや世界観の深みが不足しており、全体的なボリュームも短い。
  • ステルスやハッキングといった要素のバランスが悪く、実質的に戦闘一辺倒になりがちでシステム同士の噛み合わせが不十分である。

【どんな人向けか?】

  • 物理演算を利用したハチャメチャな近接戦闘や、『Dark Messiah』のようなゲーム性が好きな人に向いている。
  • バグや多少の粗さを許容でき、インディーゲームの実験的な試みや情熱を楽しめるプレイヤーにはおすすめできるが、洗練された大作を求める人や定価での購入を考えている人には向かない。

【総評】

本作は、一人の開発者によって作られた非常に野心的な一人称視点の近接戦闘メインのインディーゲームである。随所に技術的な粗さやバグ、未完成な部分が散見されるものの、オブジェクトを投げたり敵を蹴飛ばしたりする物理ベースの戦闘システムは唯一無二の爽快感と楽しさを持っている。全体的なボリュームの短さやストーリーの薄さは否めないが、イマーシブシムの系譜を引く自由度の高いアプローチやユニークな雰囲気を味わうことはできる。手放しでおすすめできる完成度ではないものの、セール時や一味違うインディーアクションを求めているプレイヤーにとっては、プレイする価値のある原石のような作品と言える。

生成日: 2026/09/13