Havendock

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Havendock

  • 発売日2025年4月22日
  • 開発YYZ Studio
  • 販売Pretty Soon, IndieArk
  • 価格 -70% ¥ 2,300 ¥ 690 (2026/10/13 17:37 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

快適な居住地シムで肩の力を抜いて拠点を発展させましょう。漂流者のための安息地を作り、資源を管理し、海の上で最高の人生を過ごしてみませんか?簡素な居住地を導いてハイテクな社会を目指すのです。

スクリーンショット & 動画

▶ Wizard Island DLC
▶ Havendock - 1.0 Release Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.23% (全 1,969 件 / 👍 1,560 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

11時間20分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 21 人がプレイ中

最大: 29人 / 8日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -70% ¥ 690

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 水平な足場からスタートし、漂流物を回収しながら自分だけの海上の集落を自動化・発展させていくゲームループが中毒的で楽しい。
  • 襲ってくる敵がおらず、住民の生存も容易なため、自分のペースでのんびりとリラックスしてプレイできる。
  • ポップで可愛らしいアートスタイルや陽気なBGM、親しみやすい世界観が魅力的。
  • インベントリが実質無制限で、解体時の資材が100%回収できるなど、気軽に試行錯誤しやすいシステムがある。

【悪い点】

  • 中盤以降、生産ラインの自動化やクラフトの前提条件が複雑化し、不必要なマイクロマネジメントや過度な手作業を強いられる。
  • 船の移動制限やドック・橋の建築可能範囲が不自然かつ不自由で、ルート探索や移動経路の最適化にストレスを感じる。
  • アーリーアクセス段階のゲームにありがちなUIの分かりにくさや、翻訳・説明不足、進行に迷う部分が多い。
  • 開発の過程でマルチプレイヤーモードが削除されたことや、後半の動作の重さ(カクツキ・パフォーマンス低下)に対する不満がある。

【どんな人向けか?】

のんびりとした雰囲気の中で自動化や資源管理を楽しみたい、カジュアルなコロニービルダー好きのプレイヤーに向いている。一方で、UIの不便さや複雑すぎる中盤以降の動線、未完成感のある仕様が苦手な人にはあまりおすすめしない。

【総評】

本作は、漂流物を集めて海上都市を築き上げていくユニークで魅力的なベースビルダー/コロニーシミュレーションゲームである。序盤の開拓や手探りで自動化を進めていく過程は非常に夢中になれる楽しさがある。しかし、中盤以降に直面する複雑な生産ラインの構築や、やや不親切なUI、建築の自由度を狭める制限などが原因で、プレイのテンポやモチベーションが削がれてしまう側面もある。細かな粗や未完成な部分は見られるものの、セール時などで手頃な価格で購入するのであれば、時間を忘れてまったりと遊べる良質なタイトルと言える。

生成日: 2026/09/29

【良い点】

  • 敵に襲われることがなく生存も容易なため、のんびりとカジュアルに海上都市の開拓やコロニー運営を楽しめる。
  • 撤去時に材料が100%回収できたり、インベントリが実質無制限であったりと、ストレスフリーな設計になっている。
  • 研究ツリーを進めることでできることが増え、住民に作業を自動化・任せることで拠点がどんどん発展していく達成感を味わえる。
  • 難易度設定の調整が可能で、サバイバル要素や住民の漂着頻度を自分の好みに合わせて変更できる。

【悪い点】

  • ゲーム終盤になるとオブジェクトや住民の増加によりフレームレート(FPS)が著しく低下し、動作が重くなる。
  • アイテム保管庫の容量や入れられる種類が少なく、アイテム管理や整頓に苦労する。
  • チュートリアルやゲーム内の誘導が不親切で、中盤以降の導線が分かりにくかったり、次に何をすべきか迷いやすい。
  • 住民の細かいタスク優先度の設定や自動化の制御がいまひとつで、期待通りに動いてくれないことがある。

【どんな人向けか?】

細かいリソース管理やシビアなサバイバルに疲れた人、のんびりと拠点を大きくしていく箱庭・コロニーシミュレーションが好きな人に向いています。一方で、緻密な効率化や高度な自動化工場を作りたい人、マルチプレイを安定して楽しみたい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、海上に漂着した資材を集め、住民を増やしながら拠点を拡大していくカジュアルなコロニーシミュレーションゲームです。「Raft」のような雰囲気を持ちつつも、自動化や研究ツリーを通じて街が発展していく楽しさがあり、序盤から中盤にかけては非常に高い中毒性を持っています。全体的に難易度が優しく、ゲームオーバーの恐怖もないため、リラックスしてプレイできる点が多くのプレイヤーから高く評価されています。その一方で、終盤の動作の重さや、UIの不親切さ、アイテム管理の制限といった粗削りな部分も目立ちます。アーリーアクセスから正式リリースにかけて改善された点はあるものの、ボリューム不足やシステム面での不満を指摘する声も少なくありません。総じて、手頃な価格で時間を忘れて没頭できるシミュレーションを求めているのであれば、十分に満足できる良作と言えます。

生成日: 2026/09/29