プロ野球スピリッツ2024-2025

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プロ野球スピリッツ2024-2025

  • 発売日2024年10月16日
  • 開発KONAMI
  • 販売KONAMI
  • 言語🇯🇵 日本語対応

強力なエンジンが創り出すビジュアルとサウンド。 『プロ野球スピリッツ』 シリーズ20周年記念作品!

スクリーンショット & 動画

▶ 「プロ野球スピリッツ2024-2025」プロモーションムービー
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 73.03% (全 1,272 件 / 👍 929 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

92時間57分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 343 人がプレイ中

最大: 435人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • アンリアルエンジンによるグラフィックの向上やリアルな球場、選手の動きや投球・打撃の手触りが非常に良い。
  • ペナントモードなどの動作が非常に軽く、メモリ使用量も少なめでサブモニターに置いてプレイしやすい。
  • どんな名前でも実況してもらえる機能や、オリジナルの変化球作成、高校野球をテーマにした「白球のキセキ」など育成・管理系モードが魅力的。

【悪い点】

  • CPUの強さのバランスが極端で、打てないか打ちまくるかのどちらかになりやすく、不自然な試合展開が多い。
  • 現役ドラフトや二軍戦の未実装、ドラフト機能の物足りなさなど、ペナントモードの細かい部分で作り込みが甘い。
  • 日本語以外の言語(特に韓国語など)への対応や翻訳機能が不十分であり、一部のミニゲーム要素がストレスになる。

【どんな人向けか?】

PC環境で本格的な日本の野球ゲームを楽しみたい人や、ペナント・選手育成モードをじっくり遊びたいプレイヤーに向いている。一方で、言語の壁を自力で超える必要がある点や、CPUのゲームバランスに妥協できない人にはあまり向いていない。

【総評】

PCで遊べる数少ない本格的な野球ゲームとして、グラフィックの美しさや投球・打撃の臨場感が高く評価されている。細かなモードの仕様やCPUの難易度バランスに不満の声はあるものの、シリーズならではの面白さは健在であり、野球ファンであれば十分に楽しめる完成度となっている。

生成日: 2026/09/15

【良い点】

  • Unreal Engineの採用により、グラフィックが大幅に向上しており、リアルな選手モデルや球場で臨場感のある野球が楽しめる。
  • ペナントモードが永久にプレイ可能であり、実況の自由な名前設定や細かなコーチ育成システムなど、やり込み要素が豊富。
  • 「白球のキセキ」モードをはじめ、自ら選手やチームを育成していく箱庭的な面白さや、試合の雰囲気をしっかり味わえる点。
  • PC版ならではの軽快な動作や、オリジナル変化球の高い自由度、ネットを介した選手データの共有機能があること。

【悪い点】

  • 試合中のゲームバランスやCPUの挙動に理不尽な点が目立ち、特に特定の場面や「確変」時のCPUの極端な強さや不自然な失点がストレスになりやすい。
  • 守備時のAIの挙動(外野手の謎の回り込みやスローイング等)や、操作性の面で粗さが残る。
  • UIの不便さ(操作のわかりにくさやキーボード・マウスの対応不足など)や、ペナントモードにおける現役ドラフトの未実装など細かな物足りなさがある。
  • 環境やタイミングによって、ゲームのクラッシュやシステム初期化などの不具合が発生するという報告がある。

【どんな人向けか?】

リアルなグラフィックでプロ野球のペナントレースや選手の育成をじっくり楽しみたい野球ファンに向いています。一方で、シビアなゲームバランスやCPUの理不尽な挙動、操作性の悪さにストレスを感じやすい人にはあまりおすすめしません。

【総評】

長年待ち望まれたPC版でのプロ野球スピリッツとして、グラフィックの進化やペナント・育成モードのベース部分は多くの野球ファンの心を掴んでおり、シリーズの魅力はしっかりと受け継がれています。しかし、CPUの不自然な難易度調整や守備AIの挙動、UIの使いづらさなど、ゲームバランスや細部の作り込みに関しては不満を持つプレイヤーも少なくありません。全体として、野球観戦やデータいじりが好きで多少の粗に目を瞑れるのであれば十分に楽しむ価値のある作品ですが、洗練されたゲーム性を求める人にとっては改善の余地が大きいタイトルと言えます。

生成日: 2026/09/15