Quasimorph
ダークなターン制RPG脱出ゲームで不屈のPMC兵士になって任務をこなそう。熾烈な戦闘を繰り広げ、宇宙船を管理してクローンのしかばねを積み上げながら、あらゆる生命の脅威をめぐる闇の謎に迫れ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.73% (全 8,749 件 / 👍 7,238 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
47時間59分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 615 人がプレイ中
最大: 1,523人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #190 (2026-08-10)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 10件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 危険と隣り合わせのスリリングなターン制タクティカルバトルと、探索の緊張感が絶妙に噛み合っている。
- 武器、防具、インプラント、クラス、傭兵のカスタマイズ要素が非常に豊富で、自由度の高いビルド構築を楽しめる。
- 魅力的なピクセルアート、こだわりのスプライトアニメーション、そして雰囲気を最高潮に盛り上げる優れたサウンドトラックと効果音。
- 持ち帰った戦利品や素材で装備を強化していく、中毒性の高いゲームプレイサイクルが構築されている。
- 難易度調整機能やMODサポートが充実しており、自分の好みに合わせた遊び方にカスタマイズできる。
【悪い点】
- チュートリアルやゲーム内ヘルプが不十分で、複雑なシステムを自力で理解するまでにかなりの時間と試行錯誤が必要となる。
- UIやUXのデザインが洗練されておらず、操作性や情報視認性の面でストレスを感じやすい。
- 終盤の通常ミッションが単調な作業になりがちで、運要素の強い戦闘バランスや容赦ない難易度に理不尽さを覚えることがある。
【どんな人向けか?】
死と隣り合わせのハードコアなゲームや、歯応えのあるターン制ローグライクが好きなプレイヤーに向いています。手取り足取りのチュートリアルがないと楽しめない人や、理不尽なロスト要素に耐性のない人には向いていません。
【総評】
本作は、ダークで荒涼とした宇宙を舞台にした、非常に奥深くやりがいのあるターン制タクティカル・ローグライクゲームです。プレイヤーは民間軍事会社のクローン傭兵となり、物資の略奪やミッション遂行に挑みますが、一歩間違えば即死する容赦のない難易度が特徴です。不親切なUIや高い学習曲線といった粗削りな部分は見られるものの、それを補って余りある圧倒的なカスタマイズ性、中毒性の高いゲームループ、そして素晴らしい音楽と世界観が高く評価されています。理不尽な死に絶望しながらも、再び装備を整えて出撃したくなる魅力に満ちた、コアゲーマー垂涎の一作です。
生成日: 2026/10/03
【良い点】
- 宇宙船の発展、装備の強化、インプラントやサイボーグ化など、キャラクタービルドの自由度が非常に高い。
- 一手でも間違えれば即死する緊張感と、知恵を絞って敵を圧倒した時の達成感が大きい。
- 企業間抗争や宇宙を舞台にした退廃的でダークなSF世界観が魅力的である。
- 難易度や各種設定を細かくカスタムできるため、自分のプレイスタイルに合わせた調整が可能。
【悪い点】
- チュートリアルやシステムの説明が決定的に不足しており、手探りで覚えるまでのハードルが非常に高い。
- 敵の火力や物量が理不尽に感じられることが多く、初見殺しや即死要素が多すぎる。
- UIやインベントリ管理が不便で、アイテムの持ち運びやクラフト周りにストレスを感じやすい。
- アップデートやセーブデータの互換性など、開発の調整方針やバランスに不満を抱くプレイヤーも少なくない。
【どんな人向けか?】
死にゲーや古典的なローグライク、歯ごたえのある高難易度ゲームを好むプレイヤーに向いている。一方で、丁寧なチュートリアルや手軽な爽快感を求める人、理不尽な死やリトライの多さに耐性のない人には向いていない。
【総評】
本作は、ターン制のバトルシステムと脱出シューター的要素を組み合わせた、非常に野心的で硬派なSFローグライクゲームである。プレイヤーは傭兵企業を率い、リソースを管理しながら過酷なミッションに挑むこととなる。システムを理解し、準備を徹底すれば唯一無二の深い没入感と達成感を味わえるスルメゲーとしてのポテンシャルを秘めている。しかし、圧倒的な説明不足や理不尽な難易度バランス、不便なUIといった粗削りな部分も多く、万人には勧められないマニア向けの作品と言える。難易度カスタム機能などを活用し、試行錯誤を苦にせず楽しめるプレイヤーであれば十分に価値のある一作である。
生成日: 2026/10/03

















