いっき団結

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いっき団結

  • 発売日2023年2月14日
  • 開発SUNSOFT
  • 販売SUNSOFT
  • 価格¥ 1,480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

最大16人の団結ローグライクアクション!「一揆は1人や2人でするものではない」といじられた伝説のクソゲーが今度は団結して復活!「最もカジュアル」な「オンライン協力プレイ」は簡単操作で爽快感抜群!弾幕を避け協力して敵を倒し、アイテムを集めて代官屋敷を目指す!これぞ団結ローグライクアクション!

スクリーンショット & 動画

▶ IKKI IS BACK
▶ ikkiunite_09
▶ ikki_unite english gameplay
▶ ikkiunite_08
▶ ikkiunite_07
スクリーンショット 6
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.27% (全 717 件 / 👍 554 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Switch
  • ジャンルシューター / インディー / アーケード
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点 / 横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間51分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 7人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -50% ¥ 740
2026/08/03 -50% ¥ 740
2026/06/26 -50% ¥ 740
2026/06/10 -50% ¥ 740
2026/04/27 -50% ¥ 740

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 最大16人のプレイヤーが4人ずつのグループに分かれ、役割分担しながら協力してボスを目指すマルチプレイの仕組みが非常にユニークで面白い。
  • 参加人数が多いほど、お祭り感のあるワチャワチャした連携や、全員で弾幕を張る壮観なバトルを楽しめる。
  • シンプルな移動操作と自動攻撃をベースにしつつ、スキルや装備の選択、アイテム管理といった奥深い戦略性がある。
  • ソロプレイでもAIの仲間を連れて進めるようになっており、歯ごたえのある難易度でしっかりとやりごたえがある。

【悪い点】

  • プレイヤーの人口が時期や時間帯によって大きく左右され、野良マルチマッチングが成立しにくい(または待ち時間が長い)ことがある。
  • 意思疎通が難しい野良プレイでは、意図しないタイミングでの仙人イベント発生やアイテムの持ち逃げなど、味方の行動に振り回されて全滅するリスクがある。
  • 翻訳の質に難があったり、アイテムの効果や仕様に関するゲーム内の説明が不十分で、初見では戸惑う部分が多い。
  • 1プレイの時間が比較的長く、ヴァンサバライクな作品に期待されるようなテンポの良いサクサクとした周回プレイがしにくい。

【どんな人向けか?】

  • 大人数でワイワイと協力するゲームや、ファミコンのレトロタイトルを現代風にアレンジしたローグライク要素を楽しみたい人に向いています。
  • プレイヤー人口の少なさや、野良マルチでの意思疎通の難しさ、あるいはソロプレイのシビアな難易度を許容できるプレイヤーに最適です。

【総評】

伝説的なクソゲーとして知られる『いっき』をベースに、最大16人の協力プレイが可能なヴァンサバライクなアクションへと見事に昇華させた意欲作です。人数が揃ったときのカオスで熱い連帯感や、役割分担を意識したゲームデザインの面白さは確かなものがあります。一方で、過疎化によるマッチングの難しさや、説明不足、野良プレイにおける事故の起きやすさなど、マルチプレイ前提のゲームならではの壁も抱えています。フレンドと一緒に遊ぶ環境を作れるか、あるいはソロでの挑戦を楽しむ覚悟があれば、価格以上の満足感を得られるユニークな一品です。

生成日: 2026/10/31

【良い点】

  • ファミコンの伝説的クソゲーとして知られる「いっき」をベースに、ヴァンパイアサバイバーズライクな要素と最大16人でのマルチプレイを上手く融合させている。
  • 操作自体は移動と決定のみと非常にシンプルながら、キャラクターごとの役割分担やリソース管理、位置取りが重要で奥深いゲーム性である。
  • プレイヤー同士の連携がうまく噛み合い、全員で弾幕を張りながらボスを瞬殺できた瞬間や、見知らぬ仲間と高い共闘感を得られたときの快感は格別である。
  • Switch版とのクロスプレイ実装などによりマッチング環境が改善される時間帯もあり、うまくメンバーが揃った際には非常にワイワイと楽しく遊べる。
  • ソロプレイでもNPCのお供が3人同行する仕様や難易度調整がなされており、1人でもそれなりにやりごたえのある攻略が可能である。

【悪い点】

  • プレイヤー人口が全体的に少なく、時間帯によっては全くマッチングしない、または定員割れを起こしてまともなゲームにならないことが多い。
  • マルチプレイは野良だと意思疎通が難しく、ボス戦中に難易度の高い仙人イベントを発生させて全滅を招くなど、メンバーの習熟度に依存して崩壊しやすい。
  • アップデートによる難易度調整が大味で、つづらの減少などによりソロプレイ等のバランスが厳しくなり、爽快感が損なわれたという不満の声がある。
  • クラウドセーブへの非対応や、一部の不具合(接続切れやフリーズなど)、長期にわたるアップデートの滞りなど、システム面の不安要素や不親切さが目立つ。

【どんな人向けか?】

最大16人でのわちゃわちゃした協力プレイや、ロール分担のあるレイドバトル的な雰囲気が好きな人に向いています。一方で、ソロで無双したい人や、過疎状態での野良マッチングにストレスを感じやすい人、手軽な爽快感を求める人には向いていません。

【総評】

本作は、古典的名作「いっき」を大人数参加型のマルチプレイ対応ヴァンサバライクゲームへと見事に昇華させた意欲作です。最大の魅力は、最大16人の農民たちがそれぞれの役割を担い、力を合わせて代官に立ち向かう唯一無二の「一揆」体験にあります。見知らぬプレイヤー同士が自然と連携し、難敵を打ち破ったときの達成感や共闘感は代えがたいものがあります。しかしながら、リリースからの時間が経過するにつれての過疎化や、野良マルチにおけるプレイヤーの習熟度・マナーへの依存度の高さ、アップデートやシステム面の調整不足といった課題も抱えています。人が集まる時間帯やフレンドと誘い合わせてプレイできれば十分に名作として楽しめますが、現在の過疎状況やバランス面を考慮すると、手放しで万人におすすめすることは難しい玄人向けの作品となっています。

生成日: 2026/10/31