ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」は4対4で繰り広げられるドラゴンボール初のチーム対戦型無料ゲームです。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 63.52% (全 11,180 件 / 👍 7,101 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
58時間52分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,161 人がプレイ中
最大: 1,683人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #179 (2026-09-14)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 34件のデータ
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ドラゴンボールの世界観とファンサービス: モデルやエフェクトのクオリティが高く、好きなキャラクターに変身して戦う体験や、特殊なキャラクター同士の掛け合いなどはファンにとって大きな魅力となっています。
- 手軽で爽快なゲームプレイ: 基本的なMOBAの仕組みがシンプルで覚えやすく、短時間でマッチが終わるため、隙間時間に遊ぶカジュアルなゲームとして適しています。
- 低スペックPCやSteam Deckでの動作: 比較的軽量に作られており、幅広い環境で快適にプレイ可能です。
- 操作性: MOBAジャンルの中でもコントローラーでの操作感が非常に良好で、直感的に遊べると高く評価する声もあります。
【悪い点】
- 極端な「拝金主義」とガチャシステム: 近年のアップデートで導入されたスキン等のガチャ要素(特に低確率設定や天井のない仕様)がコミュニティから猛烈な反発を招いています。新キャラクターがリリース時に意図的に強く設定され、課金を煽るようなバランス調整が目立ちます。
- 深刻なマッチメイキングとAI問題: ランクマッチですらAI(ボット)が混入することがあり、プレイヤー間の実力差が著しい状況です。味方のAIが機能せず、まともなチーム戦が成立しないことへの不満が非常に多いです。
- 放置・切断・バグの放置: リリース当初からの致命的なエラーコードやキャラクター特有のバグが修正されないまま放置されており、回線切断や放置プレイヤーに対するペナルティも不十分で、競技性を損なっています。
【どんな人向けか?】
ドラゴンボールのキャラクターや演出が大好きで、勝敗にこだわらずカジュアルに短時間プレイを楽しみたい方にはおすすめです。逆に、ランクマッチでの競技性や公平なバランスを求める方、強欲なガチャやバグの多いゲームにストレスを感じる方には向いていません。
【総評】
本作は、ドラゴンボールのMOBAというコンセプト自体には大きな可能性があり、コアなゲームプレイ部分には「面白い」という評価が一定数存在します。しかし、開発・運営側の姿勢に対するプレイヤーの不信感は極めて強い状態です。
多くのレビューで指摘されているのは、運営がユーザーの声よりも課金収益を優先している現状です。特に、コラボイベントにおける劣悪な確率のガチャ実装や、放置されているバグ、ランクマッチにまで侵食するAI混入の問題が、ゲームの寿命を削っていると多くのファンが嘆いています。「素材は素晴らしいのに、運営の強欲さがすべてを台無しにしている」というのが、現状のコミュニティの総意と言えるでしょう。友人同士のパーティーで遊べば楽しい時間は過ごせますが、長期的に腰を据えてプレイするには多くの課題を抱えたタイトルです。
生成日: 2026/07/02
【良い点】
- ドラゴンボールの世界観と演出: キャラクターのモデリングが美しく、原作を想起させる派手な必殺技やボイス演出のクオリティが高く、ファンなら動かしているだけで楽しめる。
- MOBA初心者への適応性: ルールが非常にシンプルで、一般的なMOBAにあるような複雑な要素が少ない。試合時間も10分程度と短く、初心者やカジュアルに遊びたい層にとって入り口が広い。
- 無料の遊びやすさ: 基本プレイ無料で、無課金でも工夫次第でキャラクターやスキンを獲得可能。操作も直感的で、MOBAというジャンルを気軽に体験できる。
【悪い点】
- 深刻な通信・システムトラブル: 起動時の無限ロード、試合中の通信切断、強制終了が頻発する。切断後の復帰機能がない、または不完全であり、ペナルティ判定などのシステム面もユーザーから不満が噴出している。
- 対戦環境とマッチングの不備: 放置・離脱(AFK)プレイヤーが非常に多く、野良マッチングでは連携が取れずにストレスが溜まりやすい。また、ソロプレイヤーがフルパーティ(VC連携済み)とマッチングして蹂躙されるケースもあり、公平性に欠ける。
- ゲームバランスと課金要素: 新キャラの実装時に性能が極端に高く設定され、いわゆる「Pay to Win(課金有利)」の傾向が強い。また、一度ついたレベル差を覆す逆転要素が乏しく、試合が大味で単調になりがちである。
【どんな人向けか?】
ドラゴンボールの世界観が好きで、細かい戦略よりも短時間でサクッと派手なアクションを楽しみたいカジュアルプレイヤーに向いています。一方で、MOBAとしての競技性や洗練されたゲームバランス、快適なオンライン環境を求める方には不向きです。
【総評】
本作は「ドラゴンボール」という強力なIPを軸にしたカジュアルなMOBAとして設計されています。演出面やキャラクターの再現度に関しては多くのファンから評価されていますが、オンラインゲームとして最も重要な「環境」に大きな問題を抱えています。
頻発する通信エラーや強制終了に加え、マッチングの公平性、AFK(放置)ユーザーへの対策不足が多くのプレイヤーの離脱を招いています。また、リリース後の課金キャラクターによるインフレや、一度有利になると逆転が難しいゲームデザインも批判の対象です。現状では「フルパーティで仲間内と遊ぶ」ことを前提にしなければ、野良でのプレイは高いストレスを伴う可能性があります。
素材となるゲーム性には光るものがあるとの声もあり、開発側の早急な改善と安定したマッチング環境の構築が、今後のユーザー定着に向けた最大の課題と言えるでしょう。現時点では、ドラゴンボール愛が強いファンが、軽い暇つぶしとして割り切って遊ぶ分には楽しめる、という評価が妥当です。
生成日: 2026/07/02









