RoadCraft
自然災害により壊滅した現場の復元を専門とする企業の責任者として、建設機械を利用して地元の産業を再開させましょう。がれきや欠陥のある設備を撤去して、天災による損害を受けた道路や橋などを修復しましょう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.65% (全 16,365 件 / 👍 12,217 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
44時間35分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 802 人がプレイ中
最大: 1,455人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #199 (2026-05-21)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 災害後の道路修復や瓦礫の撤去、アスファルト舗装といった重機を使った建設作業が非常にリアルかつ高い没入感で楽しめる。
- 前作にあたる『SnowRunner』などのような過酷な悪路の泥沼行軍とは異なり、自分の手で道路を整備して快適なルートを作っていく独自の楽しさがある。
- 美しいグラフィックや優れた環境音、リラックスしてプレイできるスローペースなゲームデザインが、一日の終わりの息抜きに最適。
- 車両ごとの操作感の違いや、砂を撒いて地形をならすテラフォーミング要素が良くできており、重機を動かす子供の頃の夢を疑似体験できる。
【悪い点】
- 自動運転のオートコンボイやAIの経路探索が非常に愚かで、ちょっとした障害物ですぐに立ち往生したりクエストが失敗したりする。
- 車両の物理挙動がやや浮いており、重いはずの資材を積んだトラックが不自然にバウンドしたり滑ったりすることがある。
- 一部のルート設定や長時間同じ作業を繰り返す単調なミッション構成が、人によっては作業ゲーのようになり苦痛に感じられる。
- 開発元であるSaber Interactive社の生成AIの無断使用問題や、価格設定の割にバグや最適化不足が目立つ点に対して不満を持つプレイヤーが多い。
【どんな人向けか?】
重機を動かしたり、荒れた土地をインフラ整備して開拓していく作業系シミュレーションが好きなプレイヤーに向いています。一方で、高度なアクション性を求める人や、AIの挙動やバグの多さにイライラしやすい人には向いていません。
【総評】
本作は、過酷なオフロード走行がメインだった同社の一連の作品から方向性を変え、「道路の建設・修復」にスポットライトを当てたユニークなシミュレーションゲームです。重機を操りながら自分だけのルートを作り上げていく過程や、地道な作業を通じて環境が綺麗になっていく達成感は唯一無二の魅力を持っています。しかし、AIの出来の悪さや物理挙動の粗さ、繰り返しの多いゲームプレイ、さらに開発元の企業姿勢に対する不満の声も少なくありません。全体として、作業ゲーとして割り切ってのんびり遊ぶ分には高いリラックス効果と楽しさを提供してくれますが、購入の際はセール時などを狙うのが賢明と言えるでしょう。
生成日: 2026/08/29
【良い点】
- 障害物の撤去や土砂の埋め立て、整地、アスファルト舗装などを通じて、自分だけの快適な道路やインフラを作り上げていく高い達成感と没入感がある。
- 物理演算が非常に優れており、水や重機の挙動がリアルで、ダンプやドーザーなどの「働く車」を動かす楽しさが存分に味わえる。
- 前作『SnowRunner』とは異なり、車両の破損や燃料切れの概念がなく、ルートやインフラ整備という独自の目的(サンドボックス的なお砂場遊び)に集中してのんびりプレイできる。
- 努力がそのまま形に残るため、試行錯誤しながら物流ルートを構築していく過程に強烈な中毒性がある。
- グラフィックが綺麗で、雨天時の主観視点などの作り込みが良い。マルチプレイでは友人との役割分担や協力プレイも楽しめる。
【悪い点】
- クレーンなどの特殊車両の操作方法が煩雑で、直感的に動かしにくい部分がある。
- AI車両の性能や挙動があまり賢くなく、少しの勾配や障害物で立ち往生したり脱線したりするため、ルート設定や再調整に手間がかかる。
- ミッション進行に応じてマップが変わるため、せっかく綺麗に整備した道路をあまり活用できないまま次のエリアへ進んでしまう虚しさを感じることがある。
- クレジットが貯まりにくかったり、初期の車両が非力で操作性が悪かったりと、序盤の進行にストレスを感じやすい。
- 進行不能バグやクラッシュ、UIの不具合に遭遇することがあり、オートセーブの仕様と相まって巻き戻りが発生するとモチベーションが削がれる。また、一部環境(特に特定のGPUやハードウェア)での動作不安定やコントローラーの認識不良の報告がある。
【どんな人向けか?】
時間を忘れて地道な作業やルート開拓、インフラ整備に没頭したい人、リアルな重機操作や「お砂場遊び」的な空間づくりが好きな人に最適です。一方で、スピーディーなアクションを求める人や、同じ作業の繰り返し、細かなバグや不便さに耐性のない人には向いていません。
【総評】
本作は、災害後の荒廃した地域を舞台に、多様な重機を駆使して瓦礫を撤去し、道路や橋といったインフラをイチから整えていく土木系シミュレーションゲームです。前作『SnowRunner』などの過酷な悪路走破とは方向性が異なり、「いかに走りやすい道を作るか」「どうやって物流ルートを効率化するか」という管理・整備の楽しさに焦点を当てています。作業の膨大さや車両の挙動、一部の不親切な仕様、進行不能バグなど改善を望む声も少なくありませんが、自分の手で環境を劇的に改善していくプロセスや、計画通りに車輌が走り抜けたときの達成感は替えがたい魅力があります。気長にコツコツと作業を楽しめるプレイヤーであれば、何時間でも時間が溶けてしまうほどのスルメゲーとして高く評価できる作品です。
生成日: 2026/08/29































