Ghostrunner 2

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Ghostrunner 2

  • 発売日2023年10月26日
  • 開発One More Level
  • 販売505 Games
  • 価格¥ 4,680
  • 言語🇯🇵 日本語対応

サイバーパンクの未来を舞台にしたハードコアFPPアクションゲーム『Ghostrunner 2』で、再び死線を駆け抜けろ!最強のサイバー忍者となり、シンセサイザー・トラックを聴きながら、大迫力のボス戦、進化したスキル、インタラクティブなストーリー、新たなゲームモードに挑む!

スクリーンショット & 動画

▶ Accolades Trailer - No Rating - JP
▶ GR2_Hardcore_Trailer_STEAM_JPN
▶ Launch Trailer - No Rating - JP
▶ Season Pass Announce Trailer - No Rating - JP
▶ Demo Trailer - No Rating - JP
▶ Pre-order Trailer - No Rating - JP
▶ Announce Trailer - No Rating - JP
スクリーンショット 8
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1 / 17

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.83% (全 11,771 件 / 👍 9,397 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルプラットフォーム / ストラテジー / ハクスラ / アドベンチャー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称
  • 外部評価 76.2 / 100 (5件)

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間25分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 73 人がプレイ中

最大: 129人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #194 (2026-04-07)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/27 -80% ¥ 1,430
2026/10/02 -80% ¥ 936
2026/09/11 -80% ¥ 936
2026/08/04 -80% ¥ 936
2026/07/28 -80% ¥ 1,136
2026/06/12 -80% ¥ 936
2026/04/28 -80% ¥ 936
2026/04/07 -80% ¥ 1,430

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作から引き継がれた高速で爽快感のあるアクションと、敵を斬り伏せるカタルシスが健在である。
  • 新要素であるバイクでの疾走シーンやウィングスーツ、多彩な新スキルによって、ゲームプレイのバリエーションと派手さが大きく増している。
  • サイバーパンクの世界観や優れたサウンドトラックが非常に魅力的で、テンポよく進む場面では最高の没入感を味わえる。
  • 本格的なボス戦が追加され、歯応えのある難易度とクリアした時の達成感がしっかりと用意されている。

【悪い点】

  • 一部エリアでのスタッター(カクつき)や最適化不足によるフレームレート低下が発生し、高い反射神経を求められるゲーム性において致命的なストレスになることがある。
  • 前作の魅力だった「敵との純粋な戦闘によるフロー状態」よりも、即死ギミックの多いプラットフォーム要素(足場渡りなど)の比重が増しており、人によってはイライラさせられる。
  • チャットや演出などのストーリー展開が冗長に感じられる場合があり、アクションへの没入感を削いでしまうことがある。
  • 敵やボスの判定(ヒットボックス)が不自然に感じられる部分があり、理不尽な死を経験することが少なくない。

【どんな人向けか?】

前作のような死に覚えゲーや、スピード感あふれるハック&スラッシュのアクションが好きなプレイヤーに強く向いています。一方で、難解なプラットフォームアクションやシビアな死にゲー要素、技術的な最適化不足のストレスに耐性のない人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、大ヒットした第一作目の続編として多くの新メカニクスや演出を意図して盛り込み、スケールアップを図った作品です。バイクでの移動や多彩な移動スキル、派手な演出の追加によってプレイの幅が広がったことは高く評価されています。その一方で、プラットフォーム要素の増加によるテンポの悪化や、一部で指摘される最適化不足・判定の粗さが、前作の純粋なテンポ感を愛したプレイヤーの間で賛否両論を巻き起こしています。技術的な問題や一部のバランス調整に不満はあるものの、高速アクションとしての根幹の面白さは健在であり、歯応えのあるサイバーパンク・アクションを求めるプレイヤーであれば十分に楽しむことができる一作です。

生成日: 2026/10/28

【良い点】

  • 前作から引き継がれた、壁走りやグラップルなどを駆使するハイスピードで爽快感のあるパルクールアクション。
  • 敵もプレイヤーも一撃で死亡する緊張感と、ミスしても一瞬で復活できるテンポの良いリトライシステム。
  • ガードや複数のスキル(手裏剣など)が追加されたことにより、戦闘や攻略における選択肢や戦術の幅が広がった。
  • サイバーパンクな世界観や美麗なグラフィック、雰囲気を盛り上げる優れたBGM。

【悪い点】

  • 新要素であるバイクステージや移動ギミック、足場を引き寄せる仕様などが、前作のシンプルでスピーディーな爽快感を損ねているという意見が多い。
  • 一人称視点で激しく動き回るため、人によっては画面酔いを起こしやすい。
  • 進むべきルートや目的地が分かりづらく、迷ったり引っかかったりしてストレスを感じる場面がある。
  • ボス戦が前作のようなイベント戦ではなく、地道に体力を削る形式になったことで評価が分かれている。

【どんな人向けか?】

前作の高難易度な死にゲーアクションやサイバーパンクな世界観が好きなプレイヤーに向いている。一方で、シンプルな疾走感を求める人や、初見から難易度の高いギミック・バイク操作などにストレスを感じやすい人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、大ヒットしたハイスピード忍者アクションの続編であり、多彩なスキルや新アクション、バイク要素など多くの意欲的な新要素が追加されています。前作の魅力である一撃死の緊張感や高速リトライの快適さは健在で、世界観やアクションの密度は高く評価されています。しかし、追加されたギミックやバイクステージの操作性、テンポを阻害する要素に対しては賛否両論が見られます。前作ファンにとっては試行錯誤の幅が広がる一方で、純粋な爽快感を期待するとやや肩透かしを食らう部分もあり、全体としては人を選ぶ側面が強くなった作品と言えます。

生成日: 2026/10/28