信長の野望 覇道
『信長の野望 覇道(ハドウ)』は「覇道」シリーズの 最新作。大軍がぶつかりあう合戦や 城攻めなど、 戦国時代の戦いを忠実に表現。「戦国ゲーム」に新たな風を吹き起こす正統派オンライン戦略SLG。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常にネガティブ
ポジティブ 18.66% (全 134 件 / 👍 25 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
182時間37分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 224 人がプレイ中
最大: 457人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #82 (2026-10-07)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- コーエーらしい丁寧な作画やグラフィック、戦国時代の世界観を楽しめる。
- 武将同士の縁による戦法連鎖システムなど、戦略シミュレーションとしての基礎的な面白さや奥深さがある。
- アクティブな一門(ギルド)に所属し、気の合う仲間と協力して大規模な攻城戦や領土戦に参加できた時は非常に高い達成感が得られる。
【悪い点】
- 課金圧が異常に高く、ガチャの確率や排出システムの仕様が非常に厳しい「札束で殴り合う」ゲーム性である。
- 24時間の張り付きや、複数アカウント(複垢)によるスパイ行為や嫌がらせ、談合といったプレイヤー間の人間関係のトラブルが絶えない。
- シーズンが進むごとのインフレ、資源や土地のリセット要素、一部の壊れ性能武将(毛利元就など)によるバランス崩壊が起きている。
- 操作の遅延や頻繁な不具合など、アプリの最適化や運営の対応に不満の声が多い。
【どんな人向けか?】
莫大な時間と資金を投じてでも廃課金グループや大規模ギルドの最前線で戦いたい人、あるいは過酷な環境や人間関係の駆け引きを楽しめる人向けのゲームです。マイペースに遊びたい人や無課金プレイヤーには全く向いていません。
【総評】
本作は歴史や戦国武将のテーマ性に優れた戦略シミュレーションである一方で、強烈な課金優遇や24時間張り付きを強いるゲームシステムがプレイヤーに多大なストレスを与えているタイトルです。仲間との協力や外交といったMMOならではの醍醐味がある反面、複垢問題や談合、過酷な陣営格差といった深刻な環境上の欠陥を抱えており、多くのユーザーから厳しい評価を受けています。
生成日: 2026/10/05
【良い点】
- 気心の知れた仲間やアクティブな一門(ギルド)に恵まれれば、協力して格上の相手と戦うなどの深い連帯感や大きな達成感を味わうことができる。
- 歴史上の武将の縁による戦法連鎖システムや、技術開発などの戦略シミュレーションとしての基礎的な要素には丁寧な造り込みが見られる。
- アクション性が低いため、自分のペースでのんびりと進めたり、他の作業の合間に息抜きとしてプレイしたりすることも可能である。
【悪い点】
- 課金圧が非常に高く、強力な武将の入手や育成には多額の費用が必要であり、重課金者が圧倒的に有利な札束殴り合いの構造になっている。
- 24時間の張り付きプレイや、複数のアカウント(複垢)を用いたスパイ行為・荒らし行為が横行しており、ゲームバランスが著しく損なわれている。
- 勢力の人数バランスや不毛な談合、味方同士での領地を巡る小競り合いなど、プレイヤー間の人間関係やトラブルで精神的なストレスが溜まりやすい。
- 頻繁なプチフリーズや動作の遅延、不具合が多く、プログラムの安定性や運営の対応に対する不満が非常に根強い。
【どんな人向けか?】
潤沢な資金と膨大なプレイ時間を費やせる廃課金プレイヤーや、24時間体制で陣地戦に没頭できる熱心なゲーマーに向いている。一方で、無課金・微課金でマイペースに遊びたい人や、人間関係のトラブルを避けたいソロ志向のプレイヤーには一切向いていない。
【総評】
本作は、戦国時代をモチーフにした多人数参加型の戦略シミュレーションゲームであるが、極めて高い課金圧と、24時間の張り付きや複垢運用が前提となる歪んだゲームバランスが大きな問題点として挙げられている。運良く良い仲間や一門に巡り合えれば一定の楽しさや達成感を得られるものの、システム上の欠陥やプレイヤー間のギスギスした争い、運営の対応の悪さから、多くのユーザーが精神的・時間的な負担を強いられて引退していくのが実情である。総じて、多大な時間と金銭を投じる覚悟がなければお勧めできないタイトルと言える。
生成日: 2026/10/05















