Yet Another Zombie Survivors

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Yet Another Zombie Survivors

  • 発売日2026年8月20日
  • 開発Awesome Games Studio
  • 販売Awesome Games Studio
  • 価格 -40% ¥ 1,700 ¥ 1,020 (2026/10/06 18:18 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

群れが来るが、あなたは戦う準備ができている! チームを組み立て、彼らの強化を決定し、何千ものアンデッドに対する最も効率的なシナジーを見つけよう。生き残れ。そして進化し、次にこの一見シンプルだが中毒性のあるリバース・バレット・ヘルで全ての限界を打ち破れ。

スクリーンショット & 動画

▶ アニメーショントレーラー
▶ 正式版预告片
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.59% (全 15,652 件 / 👍 14,335 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

15時間1分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 909 人がプレイ中

最大: 9,843人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-09-04)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 18件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -40% ¥ 1,020
2026/08/20 -35% ¥ 1,105
2026/07/17 -50% ¥ 850

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 爽快なチームビルド: 本作最大の特徴である「3人のキャラクターを編成する」システムが非常に好評です。キャラごとの特性とスキル・アイテムを組み合わせるシナジー構築が楽しく、自分だけの「最強パーティ」を作り上げる中毒性があります。
  • 高い中毒性とリプレイ性: ゾンビを大量になぎ倒す圧倒的な爽快感があり、短時間で遊べるため「ついもう一回」と繰り返したくなる魅力があります。メタ進行(永続強化)もしっかりしており、やり込み甲斐があります。
  • 快適な動作と最適化: PC負荷が低く、多くのユーザーから「Steam Deckでの動作が非常に快適」との報告が寄せられています。ビジュアルも明瞭で見やすく、弾幕系ゲームとしてのクオリティが高いです。
  • 開発の誠実な姿勢: 早期アクセス期間中も頻繁にアップデートが繰り返され、ユーザーのフィードバックを反映しながらゲームが着実に洗練されている点が高く評価されています。

【悪い点】

  • 中盤以降の単調さ: 育成が進み、ビルドが完成して最強状態になると、ゲームプレイが作業的になり飽きが来るという指摘があります。
  • 一部コンテンツのバランスと仕様: 特定のキャラクターや装備が強すぎて最適解が固定化されやすい点や、エンドレスモードにおける成長の限界設定が不満点として挙げられています。また、マップやキャラクターの種類がもっと欲しいという要望も目立ちます。
  • UI・UXの課題: マウス操作に関するトラブル(フルスクリーン時にマウスが枠外に出る等)や、ランダム性により狙ったキャラが仲間にしづらいといった不便さを感じる声もあります。

【どんな人向けか?】

『Vampire Survivors』に代表される「サバイバー系(Bullet Heaven)」ゲームが好きな人や、短時間で脳を空っぽにして大量の敵を倒す爽快感を味わいたい人には最高の選択肢です。一方で、深いストーリー性や複雑な戦術、マップ探索の自由度を求める人には、やや単調に感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、サバイバー系ジャンルの定石を忠実に守りつつ、「チーム編成によるシナジー構築」という独自の要素を見事に昇華させた傑作です。ゾンビの大群を圧倒的な火力で殲滅するカタルシスは格別で、多くのプレイヤーが数十時間から時には百時間近くを費やすほどの中毒性を備えています。

早期アクセス段階ではあるものの、最適化が完璧に近く、Steam Deckとの相性も抜群なため、どこでも気軽に遊べるゲームとしての評価は非常に高いです。アップデートによりコンテンツも拡充され続けており、開発の熱意も感じられることから、現時点でも価格以上の価値は十分にあります。単調さを感じる局面がある点は否めませんが、手軽にストレスを解消したい、ビルド構築の試行錯誤を楽しみたいという方にとっては、このジャンルの中で間違いなくトップクラスの完成度を誇る一作です。

生成日: 2026/07/17

ご提示いただいたゲームレビューの要約です。

*

【良い点】

  • 爽快感抜群の無双体験: ゾンビを火力で圧倒し、バタバタとなぎ倒していく過程が非常に快感であり、ストレス解消に最適である。
  • 独自のチーム編成システム: 最大3人のキャラクターでチームを組む仕様が戦略性を生んでおり、キャラ同士のシナジーを考える楽しさがある。
  • 快適なプレイ環境: UIサイズやゲームスピードをカスタマイズでき、オート射撃など移動に集中できる操作系が非常に洗練されている。
  • 日本語への対応: かつては言語の壁があったが、現在は日本語に対応しており、よりスムーズに遊べるようになった。
  • 成長の実感: ステージクリア後の永続的な強化要素が充実しており、繰り返すたびに着実にキャラが強くなっていく達成感がある。

【悪い点】

  • ゲームバランスの偏り: 一部「役に立たない」と断言されるほど弱いスキルやキャラが存在し、特定の構成以外は選択の価値がないケースが多い。
  • 冗長に感じられるステージ: 1ステージ20分という時間が人によっては長く感じられ、後半の作業的なプレイが「退屈」「虚無」と評されることがある。
  • ボリューム不足: 早期アクセス段階ということもあり、マップ数やコンテンツの絶対量が少なく、やり込むとすぐに飽きてしまう可能性がある。
  • 難易度の極端さ: 敵の攻撃が激化する後半や高難易度モードでは、避けることが困難な「理不尽な状況」に陥りやすい。

【どんな人向けか?】

ヴァンサバ系ゲームのシステムに馴染みがあり、ミリタリーやゾンビの世界観で、短時間で手軽に無双して遊びたいプレイヤーに向いています。逆に、深い戦略性や極めて綿密なビルド構築、および長時間一つのマップを攻略し続けることに忍耐を求める人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、いわゆる「ヴァンサバライク」のジャンルに「3人チーム制」という独自のエッセンスを加えたゾンビシューターです。多くのプレイヤーから「敵を撃ち抜く爽快感は本家にも引けを取らない」と高く評価されており、特にグラフィックの質や演出の良さが没入感を高めています。

一方で、早期アクセス作品ゆえのコンテンツ量の少なさや、一部キャラ・スキルのバランス調整の甘さは多くのユーザーが指摘するところです。しかし、キャラクターの育成や実績解除といったやり込み要素はしっかりしており、セール時などで購入すれば値段分は十分に楽しめる「コストパフォーマンスの良い暇つぶしゲーム」としての地位を確立しています。操作がシンプルで動作も軽快なため、頭を空っぽにしてゾンビの群れを掃討し、自分好みの最強チームを作り上げたいというプレイヤーには、非常に満足度の高い作品といえるでしょう。今後の正式リリースやアップデートでのコンテンツ拡充が強く待たれるタイトルです。

生成日: 2026/07/17