Wizard of Legend 2

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Wizard of Legend 2

  • 発売日2025年6月12日
  • 開発Dead Mage
  • 販売Balor Games
  • 価格 -30% ¥ 2,570 ¥ 1,799 (2026/09/21 00:06 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

危険な魔法の試練に挑め。ハイペースなローグライトの続編で、最大4人制の協力プレイと鮮やかな3Dビジュアルを体験しよう。新たなアルカナと属性をマスターし、呪文の組み合わせを試し、不死を追い求めよ。『Wizard of Legend 2』で伝説の魔術師となるのだ!

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 52% (全 2,571 件 / 👍 1,337 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

6時間44分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 39 人がプレイ中

最大: 66人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/17 -30% ¥ 1,799
2026/06/26 -30% ¥ 1,799

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • グラフィックと演出: 前作から一新された美術スタイルは、色使いや質感が非常に精細で、魔法のエフェクトも非常に華やかで観賞価値が高いと評価されています。
  • 操作性: キャラクターの移動や攻撃のレスポンスが良好で、前作から攻撃方向が全角度に対応したことで、より滑らかで快適なアクションが可能になっています。
  • 協力プレイの楽しさ: 友人とのローカル・オンライン協力プレイは非常に盛り上がりやすく、苦戦を共有しながら攻略する体験には中毒性があります。
  • 価格面でのコスパ: Steamキー(サードパーティ等)が非常に安価で入手できるため、その価格に見合う楽しさは十分に得られるという意見が目立ちます。

【悪い点】

  • 致命的なバグの多さ: 「キャラクターが地形にスタックして動けなくなる」「マルチプレイでの進行不能バグ」「遺物の効果が発動しない」「コントローラーが認識されない」など、プレイ体験を大きく損なう不具合が放置されています。
  • 開発の停滞: 発売から時間が経過しているにもかかわらずアップデートやパッチが長期間行われておらず、未完成のまま見捨てられたような状態である点が多くのユーザーから強く批判されています。
  • 前作との比較とゲームバランス: 前作にあった魅力(独特のボス、奥深いビルド構築など)が薄れており、敵の火力に対してプレイヤーの成長・回復手段が乏しいため、理不尽な難易度を感じる場面が多いです。
  • UI・視認性の悪さ: 特にマルチプレイ時において、エフェクトが派手すぎて敵味方の識別が困難になる点や、ステージの探索が直感的ではない点が挙げられています。

【どんな人向けか?】

友人同士でワイワイと難易度の高いアクションに挑みたい方や、破格の安価で短期間遊べるゲームを探している方には向いています。一方で、前作の完成度を期待している方、完成度の高い洗練されたローグライト作品を求める方、バグに対してストレスを感じる方にはおすすめできません。

【総評】

本作は、美しいグラフィックや軽快なアクションという「良質な素材」を持ちながら、致命的な不具合の放置と開発サポートの停止により、ポテンシャルを活かしきれなかった残念な作品として評価されています。多くのプレイヤーが前作の熱心なファンであっただけに、本作の「前作から劣化した内容」や「未完成感」に対する失望が非常に強いです。

コアなアクションの手触り自体は楽しめるとの声もあり、特に安価なキーを入手して友人とカジュアルに遊ぶ用途であれば、価格相応の価値はあるかもしれません。しかし、現在の本作は「バグを乗り越えて遊ぶ」という我慢が前提となっており、継続的な開発が見込めない現状において、万人におすすめすることは難しい状況です。本格的なローグライト体験を求めるのであれば、前作をプレイするか、別の完成されたタイトルを選ぶことが強く推奨されています。

生成日: 2026/06/06


【良い点】

  • 協力プレイの楽しさ: 最大4人での協力プレイは非常に盛り上がり、友人等とわちゃわちゃ遊ぶ楽しさは前作から健在です。
  • ビルド構築の自由度: アルカナ(魔法)とレリックの組み合わせによる自由なビルド構築は本作でも楽しめます。
  • グラフィックと視認性の向上: 3D化により画面が広く見渡せるようになり、前作の弱点だった「落とし穴」でのストレスが軽減されています。
  • 回避アクション: 回避に無敵時間が付与されたことで、アクションとしての難易度調整が適正化されています。

【悪い点】

  • 深刻なバグの多さ: 進行不能バグやメニュー操作時の挙動不良、ローカルマルチプレイ時のスキル消失など、ゲームプレイを阻害する不具合が多数報告されています。
  • コンテンツ不足: 前作と比較してアルカナやレリックの種類が大幅に削減されており、ボリューム不足が顕著です。
  • 爽快感の欠如: SE(効果音)が全体的に控えめで安っぽく、攻撃を当てた際の爽快感が前作より薄れています。動きの「もっさり感」や、魔法を放つ楽しさが減退しているとの指摘が目立ちます。
  • バランス調整: ソロプレイ時の難易度調整が厳しく、特定の「当たり装備」を引けないと詰みやすいバランスです。また、マルチ前提の広範囲攻撃ボスはソロでは回避が困難です。
  • その他: 翻訳の精度不足、マップ移動の導線の悪さなどが挙げられます。

【どんな人向けか?】

前作をやり込んだ熱心なファンで、開発の進捗を追いつつフィードバックを送ることに喜びを感じる人に向いています。一方で、安定した動作や前作同等のボリュームを期待する人、ソロで快適に遊びたい人には、現状では強くおすすめできません。

【総評】

本作は人気ローグライクアクション『Wizard of Legend』の待望の続編ですが、現状では多くのプレイヤーから「前作の下位互換」という厳しい評価を受けています。

3D化による画面の視認性向上や協力プレイの楽しさというポジティブな側面はあるものの、それ以上に「バグの多さ」「爽快感を削ぐSE」「前作から大幅に減らされたアイテム総数」といったマイナス要素が大きく、リリース直後の完成度としては不満の声が目立ちます。特に、キャラクターの挙動がもっさりしている点や、魔法の組み合わせの面白さが薄れた点は、前作のファンにとっての大きな懸念材料です。

現状では「正式リリースされたものの未完成に近い」という評価が散見され、コンテンツの追加やバランス調整、不具合の修正といった今後のアップデートを待つのが賢明です。ソロプレイを重視するユーザーは、まずは前作をプレイすることを強く推奨します。今後、これらの不満点が改善されれば化ける可能性は秘めていますが、現時点では価格に対してのボリュームや満足度が釣り合っていないというのが多くのプレイヤーの共通した見解です。

生成日: 2026/06/06