Caves of Lore

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Caves of Lore

  • 発売日2023年1月21日
  • 開発by Mike Robins
  • 販売by Mike Robins
  • 価格 -50% ¥ 1,200 ¥ 600 (2026/11/10 16:45 時点)

I created Caves of Lore because of my deep love for RPGs. This project took me 6 years to make and I learned a lot about coding, art, and storytelling. If you reach the end then be sure to let me know! Caves has deep combat, classic-styled pixel art, and (of course) LORE! 📖

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
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1 / 7

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.36% (全 445 件 / 👍 411 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間34分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4 人がプレイ中

過去のセール履歴

2026/11/10 -50% ¥ 600

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 探索要素が非常に充実しており、隠し通路や秘密、豊富な戦利品を見つけ出す楽しさが抜群である。
  • 魔法を何度も使用して習得していく成長システムや、自由度の高いビルド構築など、深みのあるタクティカルな戦闘が楽しめる。
  • 一人の個人開発者で作られたとは思えないほど世界観や伝承(ロア)の作り込みが丁寧で、レトロなピクセルアートの雰囲気も素晴らしい。
  • パーティメンバーやユニークな仲間たちとの冒険、手探りで謎を解いていくオールドスクールなCRPGの醍醐味をしっかり味わえる。

【悪い点】

  • ゲーム後半になると、意味の薄い単調な戦闘や「お使いクエスト」が増え、ややテンポが悪くなり退屈に感じられることがある。
  • UIが洗練されておらず使いにくさを感じる部分があり、コントローラーやSteam Deckでの操作にやや難がある。
  • 一部の魔法や召喚が強力すぎてバランスが大雑把な点や、突如として訪れる唐突なエンディングに不満の声がある。
  • 丁寧な導きやクエストマーカーが少ないため、何をすべきか迷子になりやすく、人によっては理不尽に感じられる。

【どんな人向けか?】

ウルティマや昔ながらのD&D系オールドスクールCRPG、ダンジョンクローラーが好きなプレイヤーに最適である。一方で、親切なナビゲーションやテンポの良さ、派手な最新グラフィックを求める人には向いていない。

【総評】

本作は、一人の開発者が膨大な情熱を注いで作り上げた、オールドスクール風のインディー・タクティカルCRPGの隠れた名作である。魅力的な世界観の探索、骨太なキャラクター育成、秘密を暴いていくワクワク感など、昔ながらのRPGが持っていたロマンがギュッと詰まっている。UIの粗さや後半の戦闘の冗長化、唐突な結末といったいくつかの欠点はあるものの、それらを補って余あるほどの高い没入感とゲームとしての面白さを持っている。手探りで世界を冒険し、じっくりとビルドや謎解きに向き合いたいRPGファンには自信を持っておすすめできる作品である。

生成日: 2026/11/10