Everwind
『エバーウィンド』は、主観視点で RPG とサンドボックスサバイバルのジャンルを楽しめる斬新なゲームです。フレンドと一緒に冒険に出かけましょう。空飛ぶ島の船に基地を建設し、資源を集め、アイテムの作成、戦利品の入手、バトルに打ち込みながら、雲の上へと昇ってこの世界の謎を解き明かしてください!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 81.27% (全 4,021 件 / 👍 3,268 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
28時間7分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 75 人がプレイ中
最大: 701人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #191 (2026-06-25)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 自分の基地となる飛行船を自由に設計・建築し、島から島へと移動しながら探索できる独自性がある。
- MinecraftやSkyrimの要素を組み合わせたような、探索・RPG・クラフトのゲームループが中毒性高く面白い。
- 武器や防具の種類、ランダムな特性、レシピの種類が豊富でハクスラ的な育成を楽しめる。
- 低ポリゴンながら美しいビジュアルと優れた環境音や雰囲気で、時間を忘れて没頭できる。
【悪い点】
- 早期アクセス(アーリーアクセス)のため、全体的にコンテンツ量が不足しており、探索やバイオームが単調に感じられることがある。
- 戦闘のバランス(特に魔法使いクラスの不遇さや敵の硬さ)、移動や採掘のテンポの悪さ、アイテム管理などの面で改善の余地が大きい。
- 飛行船の移動が退屈になりがちなほか、マルチプレイ時の同期ズレやラグ、最適化不足によるスタッター(カクつき)が発生する。
【どんな人向けか?】
- Minecraftやオープンワールドのサバイバルクラフト、RPG要素のあるサンドボックスゲームが好きで、自分だけの移動基地を作りたいプレイヤーに向いています。
- まだ開発途中の早期アクセス作品であることを理解し、今後のアップデートやポテンシャルを楽しめる人にはおすすめです。
【総評】
本作は、サンドボックス型のサバイバルクラフトに「移動可能な飛行船(基地)」やRPG要素を融合させた非常にポテンシャルの高い作品です。島から島へと空を旅しながら探索・建築・戦闘を行うゲームプレイは多くのプレイヤーから高く評価されており、特に雰囲気や独自のコンセプトに魅力を感じる声が目立ちます。一方で、現段階ではコンテンツの不足、バランス調整の粗さ、一部の単調なゲームループなど、早期アクセス特有の課題も抱えています。開発陣の今後のアップデートや改善次第でさらに化ける可能性を秘めた、将来有望なタイトルです。
生成日: 2026/09/30
【良い点】
- 自作の飛行船を移動拠点として、広大な空に点在する島々を巡る冒険や探索が非常にワクワクして面白い。
- 飛行船の上にチェストや作業台をまとめられるため、これまでのサバイバルゲームにありがちだった「拠点を置いてけぼりにするストレス」がなく快適。
- マウス・コントローラー操作の双方が快適で、グラフィックやパフォーマンスが安定している。
- パリィやスタミナ管理といったアクション要素がしっかりしており、剣士ビルドなどは手応えと爽快感がある。
- 友人とのマルチプレイでは、役割分担をしながらワイワイと旅をする楽しさが存分に味わえる。
【悪い点】
- 武器や防具のクラフトレシピが宝箱やダンジョンからのランダムドロップに強く依存しており、運が悪いと装備更新ができずに詰みかける。
- ソロプレイ時のゲームバランスが厳しく、敵が固く多勢に無勢になりがち。また、回復や修理(銅など)のコストが重い。
- 飛行船の初期スピードが遅く、目的地を探して移動する時間が長いため、人によっては退屈や虚無感を覚えやすい。
- 武器種ごとのバランスに偏りがあり、現状は近接(戦士)一択で弓や魔法が使いづらい。
- セーブデータの破損やマルチプレイでの同期ズレ、オブジェクトへの埋まりといった進行不能系の深刻なバグが一部報告されている。
【どんな人向けか?】
マインクラフトやRaftのようなサンドボックス・クラフト要素と、アクションRPG的な探索・戦闘の両方が好きな人に最適です。一方で、サクサクとテンポよくストーリーを進めたい人や、ソロで手軽に無双したい人、運要素の強い育成バランスが苦手な人には向いていません。
【総評】
本作は「空飛ぶ移動拠点を作って未知の島々を探索する」というロマンあふれるコンセプトを非常に高いレベルで具現化したサバイバルアクションゲームです。浮島を巡る旅の楽しさや、自分好みに船を大きくしていく過程のワクワク感は本物で、マルチプレイ時の楽しさも含めて確かなポテンシャルを感じさせます。
しかし、早期アクセス段階ということもあり、運に左右されるレシピ入手や厳しめのリソース管理、ソロ時のバランス不足、移動のテンポの悪さなど、細かい部分でストレスを感じるポイントも少なくありません。致命的なバグやコンテンツの物足りなさを指摘する声もありますが、ベースとなるゲームの面白さは多くのプレイヤーに認められています。今後のアップデートによるバランス調整やコンテンツ追加次第で、名作に化ける大きな可能性を秘めた一作です。
生成日: 2026/09/30

































