ORDER 13

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ORDER 13

  • 発売日2025年3月10日
  • 開発Cybernetic Walrus
  • 販売Oro Interactive, Drillhounds
  • 価格¥ 999
  • 言語🇯🇵 日本語対応

あなたは暗い倉庫で目を覚まし、物陰に何かが潜んでいる間に注文の梱包を任される。素早く作業し、安全を確保し、猫を守れ。あなたには猫しかいないのだから。

スクリーンショット & 動画

Release Trailer
Teaser Trailer
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11

1 / 11

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 85.94% (全 1,522 件 / 👍 1,308 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ホラー / 恐怖スリラー / サバイバル / ミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間49分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5 人がプレイ中

最大: 17人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/02 -50% ¥ 499
2026/07/18 -50% ¥ 499
2026/06/26 -50% ¥ 499
2026/06/01 -50% ¥ 499
2026/04/18 -50% ¥ 499
2026/03/20 -40% ¥ 599

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 魅力的なコンセプト: 「倉庫作業シミュレーター」と「ホラー」を掛け合わせた斬新なゲーム性が高く評価されています。
  • 没入感と緊張感: 暗い倉庫内で荷物を集めるという日常的な作業と、正体不明の怪物が徘徊する非日常的な恐怖のバランスが絶妙で、常に緊張感を持ってプレイできます。
  • 猫の存在: プレイヤーの唯一の癒やしであり、モチベーションの源として猫の存在が非常に好評です。猫をカスタマイズしたり、世話をしたりする要素がプレイヤーの心を掴んでいます。
  • アクセシビリティ: 怪物やジャンプスケア(びっくり要素)をオフにする機能があり、純粋な倉庫作業シミュレーターとして楽しみたい層への配慮が評価されています。
  • 雰囲気: 音響やライティング、演出が優れており、インディーゲームとしては非常に雰囲気が良く、没入しやすいという声が多く見られます。

【悪い点】

  • 単調さと反復性: ゲーム性がシンプルゆえに、序盤を過ぎると同じことの繰り返しとなり、中だるみを感じるプレイヤーが多いです。
  • 内容の薄さ: 怪物の種類が少ない、ストーリーや世界観の深掘りが足りない、新しいメカニクスがほとんど増えないといった「コンテンツ不足」が指摘されています。
  • 怪物のAIと難易度: 怪物の挙動が単調でパターン化しやすく、慣れると怖さを感じなくなる点や、逆に特定の箇所で詰まりやすいといったゲームバランスの問題が挙げられています。
  • 一部の技術的課題: 倉庫内での移動速度の遅さや、梱包作業時の操作性(バグに近い挙動)、または長時間のプレイで飽きが来やすい点が不満として挙げられています。

【どんな人向けか?】

  • 「猫が好きで、恐怖を味わいながらもコツコツと作業をこなすのが得意な人」に最適です。
  • 一方で、「物語性や多様なギミックを求める人、または同じ作業の繰り返しに飽きやすい人」には向いていません。

【総評】

『ORDER 13』は、倉庫でのピッキング作業という退屈になりがちな日常業務を、ホラーというスパイスで見事に中毒性のあるエンターテインメントへと昇華させた作品です。多くのプレイヤーが、暗闇の中で荷物を運び、怪物を回避しながら猫の待つ拠点へ戻るという「独特の緊張感」を高く評価しています。特に猫の愛らしさは本作において最大の魅力であり、作業のモチベーションとして機能しています。

しかしながら、多くのユーザーが共通して指摘しているのは「新鮮さが続く期間の短さ」です。序盤は非常に面白いものの、新しいメカニクスの追加や物語的な進展が乏しいため、後半になるにつれて単調さが際立ってしまう傾向があります。AIのパターンを学習してしまうと恐怖感も薄れるため、ボリュームや変化を求めるプレイヤーからは「潜在能力はあるが、実装が惜しい」という意見も散見されました。

結論として、本作は「短時間で遊べるホラー体験」として非常に優秀であり、セール時などに友人や猫と一緒に楽しむ目的であれば十分な満足感を得られる作品といえるでしょう。インディーゲームらしい「アイディアの勝利」を感じさせる一方で、将来的なアップデートや追加コンテンツに期待を寄せるプレイヤーも多く、このコンセプトをより深めた続編や拡張が望まれる、良質な小規模タイトルです。

生成日: 2026/07/09


【良い点】

  • 没入感のあるステルスホラー体験: 倉庫内を徘徊するクリーチャーから身を隠しながら荷物をピッキング・梱包・発送する一連の作業には、適度な緊張感と緊迫感があります。
  • ゲームサイクルの面白さ: 制限時間内にいかに効率よくノルマを達成するかという攻略性が高く、作業ゲーになりがちなシステムを飽きさせない工夫が凝らされています。
  • 適度なボリュームと難易度: 2〜3時間程度でクリアできる手頃なボリューム感であり、リトライも比較的容易なため、ホラーゲーム初心者でも挑戦しやすい難易度設定になっています。
  • 猫の存在感: ゲームのモチベーションとして「猫を養う」「猫を愛でる」という目的が明確であり、多くのプレイヤーが猫の存在に癒やしを見出しています。

【悪い点】

  • 猫要素の物足りなさ: 多くのユーザーから「猫が単なる飾りになっている」「もっと触れ合ったり、猫の挙動を深く作り込んでほしかった」という不満が寄せられています。
  • 作業の単調さ: 序盤以降は商品の種類や倉庫のギミックに変化が少なく、何度も往復する作業が煩わしいと感じる場面が多いです。
  • 技術的な問題: 一部の環境では画面の表示バグや描画の不具合が発生しており、ゲーム体験を損なうケースがあります。
  • ホラー演出の限界: クリーチャーのAIの単純さや、棚の下に隠れれば無力化できるといった仕様から、ホラーゲームとしてはやや物足りないという評価もあります。

【どんな人向けか?】

短時間で手軽に緊張感のあるステルスホラーを楽しみたい人や、猫を養うという目的のためにコツコツと単純作業をこなすことに喜びを感じる人に向いています。一方で、本格的で深いホラー体験や、猫との高度なコミュニケーションを期待する人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は「倉庫作業シミュレーター」に「ステルスホラー」と「猫育成」の要素を掛け合わせた意欲的な佳作です。プレイヤーはブラックな倉庫で派遣作業員として働きながら、報酬を稼いで愛猫の生活を豊かにしていくという切なくも健気な体験をすることになります。

ゲームバランスは良好で、特に効率を求めて倉庫内を奔走する攻略的な面白さは高く評価されています。一方で、肝心の猫要素がキャラクターとして深く作り込まれていない点や、作業内容の単調さについては賛否が分かれるところです。しかし、価格に見合った体験は十分に提供されており、猫という目的のためにブラックな環境で奮闘するプロセスは多くのプレイヤーを惹きつけています。技術的な粗や単調さはあるものの、手軽にドキドキしたいときや、癒やしを求めてプレイするにはちょうど良い一作と言えるでしょう。

生成日: 2026/07/09