Shadow Corridor 2 雨ノ四葩
真っ暗闇で常に迷子!だけどそれが超楽しい!闇に閉ざされた広大な回廊は、遊ぶ度に形を変える。恐ろしい徘徊者からは、逃げ隠れすることしかできない。個性的なアイテム達を使いこなし、特殊な力を秘めたカルタの組み合わせを探求し、出口を目指して闇の中を駆け抜けろ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 87.89% (全 950 件 / 👍 835 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
34時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 9 人がプレイ中
最大: 50人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 完全ランダム生成されるマップにより、何度遊んでも新鮮な探索と高いリプレイ性を楽しめる。
- 「カルタ」と呼ばれる固有能力の付け替えシステムが追加され、戦略的なプレイスタイルが可能になった。
- 前作に比べてグラフィック、サウンド、アニメーションが大幅に強化されており、恐怖感と世界観のクオリティが高い。
- 初級から上級までの難易度調整が丁寧で、アイテムの持ち運びやすさなども含めて前作より遊びやすくなっている。
【悪い点】
- 最高難易度やエンドコンテンツ(真エンド、花腐しなど)の難易度が非常に高く、一部のステージや敵の仕様が理不尽に感じられる。
- 運要素が絡む場面が多く、運が悪いと回避困難な状況で詰むことがある。
- 一部の徘徊者やギミック(非常にうるさい演出や特定の妨害効果を持つ敵など)がストレスになりやすい。
- マップ生成の不具合により、稀に進めなくなる部屋や構造が発生することがある。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある難解なステルスホラーや、ランダム要素のあるローグライク的な探索ゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な高難易度や運要素に耐性のないプレイヤーや、純粋に怖いだけの雰囲気を楽しみたい初心者にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、前作の魅力的なシステムや雰囲気を継承しつつ、新たな「カルタ」システムや多彩なステージを追加して順当に進化を遂げた良作ホラーゲームです。探索の楽しさや戦略性は非常に高く評価されている一方、最高難易度や一部のエンドコンテンツにおける過度な理不尽さ、運要素の強さに対してはプレイヤーの間で賛否が分かれています。全体としてはクオリティが非常に高く、ホラー性とゲーム性を高次元で両立させた中毒性のある作品です。
生成日: 2026/10/17
【良い点】
- ランダム生成されるマップにより、何度遊んでも新鮮で飽きがこない。
- 前作からグラフィック、サウンド、ボリュームが大幅に進化し、和風ホラーの世界観に引き込まれる。
- 新要素の「カルタ」システムや多彩なアイテムにより、戦略の幅が広がって面白い。
- 難易度が細分化されており、ホラー初心者から上級者まで自身の腕前に合わせてステップアップできる。
【悪い点】
- 最高難易度やエンドコンテンツにおいて、理不尽な運要素(マップの詰み構造や敵のいやらしい配置など)が強くストレスが溜まる。
- 一部の敵(「穢れ人」や「テルテル坊主」など)の仕様や騒音が不快で、特に終盤はバランスが悪く感じられる。
- 真エンディングを見るために鬼畜難易度をクリアしなければならない点が人を選ぶ。
- マップ生成バグや一部操作性、クラッシュの発生など、細かい不満点がある。
【どんな人向けか?】
和風の雰囲気が漂うステルスアクションや、ローグライクな探索ホラーを楽しみたいプレイヤーに向いています。ただし、高難易度なゲームや理不尽な運要素に対する高いストレス耐性がない限り、真エンド以降のやり込みはおすすめしません。
【総評】
本作は、前作の良さを継承しつつシステムやボリュームを大きくパワーアップさせた意欲作です。通常難易度までの探索や鬼ごっことしてのゲーム性は非常に高く評価されており、多くのプレイヤーが中毒的な面白さを味わっています。しかし、真エンディング到達や実績全解除を目指す高難易度帯においては、プレイヤーのスキル介入余地が少ない運要素や理不尽なペナルティが目立ち、賛否が分かれるポイントとなっています。ストーリーや序中盤のゲーム体験を純粋に楽しむ分には傑作ですが、完璧なコンプリートを目指す場合は相応の覚悟と忍耐が必要な作品です。
生成日: 2026/10/17











