呪詛

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呪詛

  • 発売日2024年11月17日
  • 開発SOFTSTAR ENTERTAINMENT
  • 販売SOFTSTAR ENTERTAINMENT
  • 価格¥ 2,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

消えた娘を探すうちに、いつの間にか謎のカルト集団の村に足を踏み入れた母親。村にはびこる息苦しいほどの狂気、そして絶望的な邪悪の力…『呪詛』は没入型一人称サスペンスホラーゲームで、有名な映画『呪詛』をゲーム化した作品です。このゲームで、映画の中の「陳家村」の背筋も凍る裏話がわかります。はたして、邪神のタブーを破ったら、どうなってしまうのか?

スクリーンショット & 動画

▶ 《呪詛》配信開始日 アナウンストレーラー
▶ 呪詛 PV第1弾
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 73.83% (全 1,215 件 / 👍 897 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5 / Switch
  • ジャンルアドベンチャー
  • テーマアクション / ホラー / ミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称
  • 外部評価 76.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間2分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 12 人がプレイ中

最大: 46人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/27 -50% ¥ 1,400
2026/10/03 -45% ¥ 1,540
2026/08/12 -45% ¥ 1,540
2026/06/26 -45% ¥ 1,540
2026/05/30 -45% ¥ 1,540
2026/04/15 -45% ¥ 1,540
2026/03/22 -40% ¥ 1,680

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 中華圏のホラー映画『呪』の世界観や雰囲気を忠実に再現しており、独特の不気味な空気感を楽しめる。
  • 主人公や小児のキャラクターボイスが非常に表現力豊かで、特に終盤の演技が物語の没入感を高めている。
  • 家族をテーマにしたストーリーは切なく、最後の展開や結末には心を揺さぶられる感動がある。
  • 全体的なプレイ時間が短めで、映画を一本見るような感覚でサクッと最後までプレイできる。

【悪い点】

  • ゲームプレイが主に探索やウォーキングシミュレーター、簡単な謎解きに終始しており、ゲームとしての遊び応えや新鮮味が薄い。
  • 脅かし要素(ジャンプスケア)のバリエーションが少なく、同じ手法が何度も繰り返されるため、中盤以降は単調で退屈になりやすい。
  • 一部の敵を避けるステルス・追跡パートの当たり判定や設計が理不尽で、イライラさせられる場面がある。
  • 定価に対してボリュームが少なく、映画ファンやセール価格での購入でなければ割高感を感じる。

【どんな人向けか?】

原作の映画『呪』が好きなファンや、アクション要素の少ないウォーキングシミュレーター系の心理ホラーを好む人に向いています。一方で、歯応えのあるゲームプレイや激しい恐怖感を求めるプレイヤー、退屈な探索や鬱展開が苦手な人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、人気ホラー映画『呪』をベースにした第一人称視点のナラティブホラーゲームです。優れた音声演出やアジア圏特有のオカルト的な雰囲気が魅力である一方、ゲームプレイの単調さや、理不尽なステルス要素、短いボリュームなどが惜しい点として挙げられます。ストーリー重視の悲劇的なドラマとして楽しむ分には悪くありませんが、純粋なホラーゲームとしての恐怖度やゲーム性を期待すると肩すかしを食らう可能性があり、セール時の購入が推奨される作品です。

生成日: 2026/10/11

【良い点】

  • 人気ホラー映画『呪詛』の世界観を忠実に再現しており、映画未視聴でも楽しめるが、視聴済みであればより一層楽しめる「答え合わせ」的な魅力がある。
  • 台湾の山奥や密教の邪神をモチーフにした、じめじめとした不気味な村落の空気感や、じわじわと迫るホラー演出、絶妙なタイミングのジャンプスケアが良くできている。
  • 謎解きやアクションの難易度が易しめに調整されており、ゲーム行き詰まることなくストーリーに集中して一気に進めることができる。
  • テキストの翻訳品質が良好で、ドキュメント(アーカイブ)の量も多すぎず少なすぎず適切なボリューム感である。
  • コントローラーへの対応や丁寧な日本語字幕など、全体的な基本機能の作りが安定している。

【悪い点】

  • ゲーム性が全体的に単調であり、一本道かつ謎解きやチェイス要素の歯応えがほとんどない。
  • 正規ルートと探索用の寄り道ルートの判別がつかず、イベントの発生によって探索中の場所へ戻れなくなるなど、探索周りの導線やオートセーブの仕様がやや雑である。
  • 虫の描写やグロテスク、痛々しい表現、集合体恐怖症を刺激する要素が多く、人を選ぶ。
  • 画面の揺れや停止時の挙動によって、3D酔いや吐き気を催しやすいプレイヤーがいる。

【どんな人向けか?】

原作のホラー映画『呪詛』のファンや、アジア圏の不気味なオカルト・村落ホラーの雰囲気が好きなプレイヤーに向いています。難しいアクションや複雑な謎解きを避けて、短い時間で濃密なストーリー体験をしたい人におすすめですが、虫やグロテスクな表現が苦手な人や、歯応えのあるゲーム性を求める人には向いていません。

【総評】

本作は、話題となった台湾のホラー映画『呪詛』を原作とした一人称視点のホラー・アドベンチャーゲームです。映画の不気味な世界観や宗教的な恐怖をゲームの形で見事に再構築しており、謎解きやアクションの難易度を抑えることで、誰でもストーリーの最後までスムーズに体験できる作りになっています。ゲームシステム面での単調さや探索周りの不親切さ、一部の演出による3D酔いといったマイナス点は見られるものの、映画の補完や考察の答え合わせ、そしてじめじめとしたアジア特有のホラー体験としては非常に満足度の高い作品に仕上がっています。

生成日: 2026/10/11