Warside

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Warside

  • 発売日2025年4月14日
  • 開発LAVABIRD
  • 販売First Break Labs
  • 価格¥ 3,150
  • 言語🇯🇵 日本語対応

スピード感あふれるターン制ストラテジーゲーム『Warside』へようこそ。シングルプレイヤーのストーリーキャンペーン、マルチプレイ、そしてマップエディターを搭載。この勝利への戦いに終わりはない。司令官を任命し、自分だけの部隊を編成して、勝利を掴め。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
▶ Roadmap to 2.0
▶ Release Date Trailer
▶ Basic Training
▶ Multiplayer Trailer
▶ Release Date Trailer
▶ Campaign Trailer
スクリーンショット 8
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 69.77% (全 655 件 / 👍 457 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / Linux / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルストラテジー / ターン制戦略 / 戦略 / アドベンチャー / インディー
  • テーマ戦場
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ / 分割画面
  • 視点見下ろし視点 / 横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

12時間22分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 12 人がプレイ中

最大: 26人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -75% ¥ 787
2026/08/15 -65% ¥ 1,102
2026/06/26 -65% ¥ 1,102
2026/05/19 -50% ¥ 1,575
2026/03/31 -55% ¥ 1,349
2026/03/22 -55% ¥ 1,349

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 名作ストラテジー『Advance Wars(ファミコンウォーズ/ゲームボーイウォーズ系)』の精神を強く継承しており、同ジャンルが好きなプレイヤーの欲求をしっかりと満たしてくれる。
  • ピクセルアートのビジュアルやアニメーションの質が高く、ユニットの戦闘時の迫力が感じられる。
  • 歯応えのあるキャンペーン(シングルプレイ)モードや、コミュニティによるカスタムマップ作成機能が用意されており、ゲーム性自体は非常に楽しい。
  • 開発チームがリリース後も精力的にアップデートやバランス調整を行っており、プレイヤーのフィードバックに真摯に向き合っている姿勢が見られる。

【悪い点】

  • 一部のキャンペーンミッションにおいて、AIの強さやバランス調整(特に終盤や高難易度での理不尽な敵の復活・強力な指揮官スキル)がアンバランスで、ストレスを感じやすい。
  • ユニットの種類や多様性が原作と比べるとやや物足りなく感じられ、特定のユニット構成ばかりが最適解になりがちである。
  • UIや操作性に不満を抱く声が多く、誤ってターンを終了してしまう配置や、長時間のダイアログ(会話シーン)をスムーズに全スキップしづらい点などが快適性を損ねている。
  • オンライン対戦のプレイヤー人口が少なく、ローカルマルチプレイヤー(同一PCでの対戦)機能が欠けている点も不満点として挙げられている。

【どんな人向けか?】

『Advance Wars』や『Wargroove』といったターン制タクティクス・ストラテジーゲームが好きな人、またはPCで手軽に遊べる類似の硬派な軍略ゲームを求めているプレイヤーに向いています。一方で、バランスの取れた対戦環境を重視する人や、理不尽な難易度調整、ストーリーのクオリティに妥協したくない人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作『Advance Wars』シリーズの系譜を引くターン制ストラテジーとして、多くのファンに懐かしさと独自の楽しさを提供してくれる良作です。ビジュアルのクオリティや、サクサク進むテンポの良いゲームプレイシステムなどは高く評価されています。しかし、発売時点での細かなUIの不便さ、バランスの粗さ、一部の理不尽な難易度、マルチプレイ環境の不足など、未完成な部分や洗練しきれていない要素も目立ちます。総じて原典へのリスペクトとポテンシャルは十分に感じられるため、ジャンルが好きで、今後のアップデートやセールでの購入を検討しているであれば、プレイする価値のあるタイトルと言えます。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • ファミコンウォーズやゲームボーイウォーズ、ネクタリスといった往年の名作を彷彿とさせる、懐かしく王道なターン制ウォーシミュレーションゲームである点。
  • 新規ユニットの追加により戦術の幅が広がっており、ユニット間のバランスも体験版から改善され、特定の戦法だけに頼らない駆け引きが楽しめる点。
  • スカーミッシュモードやマップエディタを使った遊びなど、往年のジャンルファンが求めている「小競り合いの戦略・戦術」を十分に満たしてくれるゲーム性。

【悪い点】

  • 好きなタイミングでセーブができない(中断セーブ機能がない、または不十分な)ため、大規模なマップや長時間のプレイで負担が大きい点。
  • マウス操作を前提としたUIやキーコンフィグの不足、移動のキャンセル不可や誤爆しやすい操作性など、プレイの快適性が大きく損なわれている点。
  • キャンペーンモードの難易度調整が極端であり、難しすぎるステージがある一方で、難易度を下げると途端に面白みが失われてしまう点。
  • ストーリー展開への不満や、CPUの思考パターンの単調さ、バグ(収入に関するもの等)の存在が報告されている点。

【どんな人向けか?】

ファミコンウォーズや大戦略系といった往年のターン制ウォーシミュレーションゲームに飢えているプレイヤーに向いています。一方で、快適な操作性や親切なUI、あるいは手軽なセーブ機能を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作ウォーシミュレーションのシステムや雰囲気を現代にしっかりと受け継いだインディータイトルです。ジャンルファンにとっては長年の飢えを満たしてくれる待望の作品であり、ユニットバランスの調整やスカーミッシュモードの楽しさなど、コアな部分の出来栄えについては高い評価を得ています。一方で、自由にセーブができない仕様や、操作性の悪さ、キャンペーンモードの極端な難易度バランスなど、プレイアビリティの面において多くの課題や改善要望が寄せられています。アップデートによる今後の改良次第ではさらに化けるポテンシャルを秘めていますが、現状ではシステムの不便さやUIの粗さに許容力があるレトロシミュレーション好きにおすすめできるタイトルとなっています。

生成日: 2026/10/01