Settlements Rising
Settlements Rising は、中世の都市建設とコロニー管理のゲームです。シミュレーションされた村人、多数の職業とリソース、自然災害、襲撃があり、貿易、生産チェーン、データを通じてコロニーを完全にコントロールすることができる活気あるコロニー体験を提供します。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.82% (全 438 件 / 👍 354 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間11分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 14人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 中世を舞台にした、資源管理や生産チェーンの構築を楽しめるリラックス系シティビルダーである。
- 全体の雰囲気が可愛らしく、BGMも素晴らしいため、のんびりと村の成長を眺めるのが楽しい。
- 個人のプレイスタイルに合わせて難易度を細かく調整できる。
- マップ生成システムが優秀で、住民のAIも比較的しっかり自律して動いてくれる。
【悪い点】
- 現状ではゲーム全体のコンテンツ量や建物・資源の種類が少なく、終盤のやり込み要素や目標に欠ける。
- チュートリアルや目標がなく、初見プレイヤーへのガイドが不十分である。
- 住民や兵士のAI挙動(経路探索の不具合や戦闘システムの単調さなど)に不満がある。
- 貿易システムや倉庫・在庫管理などの利便性(QOL)機能が不足している。
【どんな人向けか?】
『Banished』のような中世コロニー運営が好きで、戦闘やサバイバル要素が控えめなゲームをのんびり遊びたいプレイヤーに向いています。複雑なエンドコンテンツや深いやり込みを求める人や、AI生成コンテンツを嫌う人にはあまり向いていません。
【総評】
全体として、基礎的なシステムや雰囲気がしっかり作られたポテンシャルの高いシティービルダーゲームです。リラックスしながら村を拡大していく序盤から中盤にかけての体験は非常に良好で、ジャンルのファンであれば十分に楽しめます。しかし、コンテンツの少なさや終盤の退屈さ、一部のAIの挙動やUIの不便さといった課題も残されています。今後のアップデートによるコンテンツ拡充や利便性の改善に期待したい作品です。
生成日: 2026/08/26
【良い点】
- 遊びやすい難易度設定: 同ジャンルの有名タイトル(『Farthest Frontier』など)と比較してシステムが簡略化されており、初心者や複雑すぎるゲームが苦手な人には馴染みやすいバランスです。
- 充実したカスタマイズ性: ゲーム開始時のワールド生成やゲームプレイ設定が細かく、資源量や災害の有無、生産速度などを自分好みに調整できる点が評価されています。
- ユニークな補助要素: 人口増加に応じて手に入る「カード」システムにより、ランダムな恩恵や効率アップのバフを得られるため、開発スピードを加速させる楽しみがあります。
- コスパの良さ: コンテンツ量は少なめですが、低価格であるため、短時間で手軽に街づくりを楽しみたい層にとってはコストパフォーマンスが良好です。
【悪い点】
- 日本語対応の不備: ストアページでの表記とは裏腹に、実際にはUIの一部が中国語のままだったり、機械翻訳と思われる不自然な日本語が目立ったりと、言語サポートに大きな課題があります。
- コンテンツの物足りなさ: アーリーアクセスのため現時点ではティア2までしか存在せず、やり込み要素が少ないです。畑で作れる作物の種類が少ない、兵士のAI挙動が不自然で弱いなど、調整不足な面が散見されます。
- 独自性の欠如: 既存の名作街づくりシミュレーションの影響を強く受けており、「劣化版」という厳しい評価もあります。ジャンルのベテランから見ると、独自性や深みの面で物足りなさを感じるようです。
【どんな人向けか?】
『Farthest Frontier』や『Banished』といった街づくりゲームに興味はあるが、複雑すぎて挫折した経験がある人に向いています。逆に、既にそれらの有名作をやり込んでいる人や、完璧な日本語翻訳を求めるプレイヤーにはあまりおすすめできません。
【総評】
本作は、街づくりシミュレーションゲームの入門編として設計されたかのような、コンパクトで遊びやすいタイトルです。リソース管理の難易度が抑えられており、商船による安定した貿易や、カードによるブースト要素など、ストレスを溜めずに街を大きくする楽しさが用意されています。
一方で、アーリーアクセス作品ということもあり、現状ではボリューム不足は否めません。特に軍事面や作物の種類といったディテールにおいて、今後のアップデートでの改善が待たれる段階です。また、日本語ローカライズの品質には深刻な懸念があり、UIの言語表示が混在している点は、日本ユーザーにとっては大きな障壁となっています。
結論として、現状は「既存の傑作ゲームの簡易版」という立ち位置ですが、低価格でカジュアルに街づくりを楽しみたい層には一定の価値がある作品です。今後の開発によるコンテンツの拡充と、言語サポートの適正化がなされれば、より多くのプレイヤーに評価される可能性があるでしょう。現状では「完成度を求める人」よりも、「短時間で街づくりを楽しみたい人」が、価格相応の体験を期待して手に取るのが適当と言えます。
生成日: 2026/03/21













































