Hazy Mind

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Hazy Mind

  • 発売日2024年3月4日
  • 開発betetiro
  • 販売betetiro
  • 価格¥ 1,200
  • 言語🇯🇵 日本語対応

なにも思い出せない。見えるのは彼女だけ。自分の物語を紐解いて、自身と両親の秘密を知らなきゃ。

スクリーンショット & 動画

Animated trailer Hazy Mind
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7

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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.89% (全 351 件 / 👍 305 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間57分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 1人 / 32日間

過去のセール履歴

2026/08/19 -77% ¥ 276
2026/07/17 -60% ¥ 480
2026/07/07 -70% ¥ 360

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいたゲームレビューを分析し、要約いたしました。


【良い点】

  • 圧倒的な没入感と雰囲気: 精神的な不安定さや閉塞感を表現するサウンドデザイン、BGM、そして独創的で美しいアートスタイルが高く評価されています。
  • 感情に訴える物語: うつ病、統合失調症といったデリケートで重いテーマを誠実に扱っており、プレイヤーに深い共感や癒やしを与えています。特に、自分自身を投影して救いを感じるという声が多く見られます。
  • 高い演出力: 声優の演技がキャラクターに魂を吹き込んでおり、テキストを読むだけでは得られない臨場感を生んでいます。
  • リプレイ性: 短編ながら複数のエンディングや分岐が用意されており、全てを回収することで物語の全貌が理解できる作りが好まれています。

【悪い点】

  • 言語設定のバグ: ウクライナ語設定時や他言語プレイ中に、突然音声やテキストが英語に戻るという報告が多発しています。これが没入感を削いでいる最大の要因です。
  • ボリューム不足: ストーリーが非常に短く、物語の深掘りが物足りないと感じるプレイヤーもいます。
  • システム上の不便さ: 既読スキップ機能の欠如や、分岐選択の分かりにくさ、一部で進行不能バグ(特定の場所でのクラッシュなど)がある点が指摘されています。

【どんな人向けか?】

精神的な重いテーマを扱った、静かで陰鬱ながらも美しい短編ノベルゲームを好む人や、深い没入感と余韻を求める人に向いています。一方で、明るくハッピーな物語を求める人や、バグに対して過敏なプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、統合失調症やうつ病といった心の病を抱える主人公の内面を、独創的なアートと心に響くサウンドで描き出した、非常に情緒的で力強いビジュアルノベルです。多くのプレイヤーがその世界観とメッセージ性に強く惹きつけられ、短時間ながらも忘れられない体験として高く評価しています。

しかしながら、技術的な側面、特に言語切り替えの不具合は深刻な課題です。物語自体は「心のケア」や「自己肯定」を促す素晴らしいテーマを扱っており、多くの人の心に寄り添う作品となっていますが、快適なプレイ環境が損なわれていることで、せっかくの没入感が削がれてしまっているのは非常に惜しまれます。低価格で提供されているインディーゲームであることを考慮すれば十分に満足度は高いものの、今後は技術的なブラッシュアップが期待される作品です。全体としては、苦しみを抱える人への温かい眼差しを感じさせる、心に残る一作といえます。

生成日: 2026/07/07

【良い点】

  • 卓越したビジュアルと演出: 精神的な苦悩やサイコホラー的な世界観を見事に表現しており、画面全体から伝わる独特の空気感やアニメーションの質が高いと評価されています。
  • 没入感のあるシナリオ: 主人公の視点による生々しい精神状態の描写や、真に迫る台詞回しが強力で、読み手に強い衝撃を与えます。プレイヤーに深い考察を促すテキストの力強さも高く評価されています。
  • 優れたUIと音響: テキストの表示速度が読みやすく、音楽やボイスアクターによる演技も作品の世界観を補完しており、特に謎の女性キャラクター「モラナ」のデザインとボイスは高い人気を誇ります。

【悪い点】

  • ボリューム不足と価格の乖離: ワンプレイ1時間程度、実績をコンプリートしても2~3時間という短さは、価格に対して物足りないと感じるユーザーが多いです。
  • 翻訳の不備: 日本語の翻訳自体は美しいものの、一部で翻訳が適用されず英語のまま表示される箇所が散見され、没入感を削いでいます。
  • 不親切なシステム: シナリオの分岐条件が直感的ではなく、攻略情報なしでの全エンディング達成が困難です。また、バグやアップデートによるコンテンツ削除への不満も一部で見られます。
  • 消化不良な結末: 終盤の展開が急ぎ足で、物語の締めくくりが不明瞭だったり、説教臭く感じられたりと、構成面で満足できないプレイヤーもいます。

【どんな人向けか?】

精神疾患や死といったセンシティブなテーマを扱うため、自身のメンタルが安定している時にプレイすることをお勧めします。一方で、重厚な雰囲気や考察要素の強いサイコミステリー、あるいは作り手の個人的な体験や想いが込められた独創的なビジュアルノベルを求める人には非常に刺さる作品です。

【総評】

本作は、記憶喪失の主人公が謎の女性「モラナ」との対話を通じて自身の精神的な苦悩や過去に向き合う、サイコミステリー・ビジュアルノベルです。製作者の強い想いが込められた非常に重厚かつ個人的な物語であり、その生々しい描写は多くのプレイヤーの心を揺さぶります。

ビジュアルや演出、テキストの質には目を見張るものがあり、ハマる人は深く心に残る体験ができるでしょう。しかし、ボリュームの少なさや翻訳の不備、そしてエンディングに至るまでの過程におけるシステムの不親切さがマイナス点となっています。物語の構造として、エンターテインメント性を追求したというよりは、作り手の個人的なメッセージ性を強く打ち出した作品であるため、一般的な謎解きミステリーを期待すると肩透かしを食らう可能性があります。センシティブなテーマを扱う点も含め、プレイヤーを強く選ぶ作品と言えます。もし手に取るのであれば、心に余裕がある時に、世界観に没入する準備をしてから臨むのがベストです。

生成日: 2026/07/07