真・三國無双 ORIGINS
圧倒的な戦場の臨場感と一騎当千の爽快アクション!名もなき英雄が三国志の乱世を往く「真・三國無双」シリーズ最新作。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.21% (全 30,426 件 / 👍 28,360 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
34時間25分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 867 人がプレイ中
最大: 2,227人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #186 (2026-10-09)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 雑魚戦の爽快な一騎当千の感触と、パリィや回避を駆使する歯ごたえのあるボス戦(特に呂布戦など)が見事に融合している。
- 武器の種類が豊富で、多彩なアクションやコンボ、強力な必殺技による高い戦闘の楽しさがある。
- 大規模な戦場の臨場感や、ストーリーの演出、没入感のある物語が非常に高く評価されている。
- シリーズの従来作から大幅に進化を遂げ、近年の無双シリーズ最高傑作との声も多い。
【悪い点】
- 一部の環境での頻繁なクラッシュや、PCのスペック(高画質での大战场)によるフレームレートの変動がある。
- 主人公の固定化により、顔のカスタマイズや主人公の変更ができない点に不満の声がある。
- 味方NPCが頻繁にピンチになるため、あちこち救援に回らなければならず、護衛に追われるストレスがある。
- ストーリーのボリュームや内容、特定のルートやDLCの展開、一部のテキスト表現に対して物足りなさを感じる意見がある。
【どんな人向けか?】
爽快なアクションと歯ごたえのあるボス戦を同時に楽しみたい無双シリーズのファンや、三国志の世界観でストレスを発散したいプレイヤーに向いている。一方で、自由なキャラメイクを楽しみたい人や、NPCの護衛管理にストレスを感じやすい人にはあまり向かない。
【総評】
本作は、従来の無双シリーズの爽快感を保ちつつ、現代的なアクション要素や戦場の臨場感を巧みに取り入れた傑作として多くのプレイヤーから絶賛されています。戦闘システムの完成度や演出の高さは特筆すべきものがあり、ストーリーや細かなバランス調整に一部不満はあるものの、シリーズの新たな方向性を示す非常に満足度の高い作品に仕上がっています。
生成日: 2026/10/08
【良い点】
- 雑魚敵を豪快に蹴散らす無双シリーズ本来の爽快感を残しつつ、パリィやジャスト回避、武芸を取り入れたことでアクション性が大きく向上し、ボス戦に強いやりごたえが生まれたこと。
- 黄巾の乱から赤壁の戦いまでに時代を絞ったことで、ストーリーや武将の描写が非常に丁寧になり、三国志を深く味わえること。
- 大軍団同士のぶつかり合いや戦術指揮などの臨場感があり、戦場の熱気を存分に楽しめること。
- プレイヤーの腕前に応じた難易度調整が可能で、アクション初心者から歯ごたえを求める人まで幅広く楽しめるバランスになっていること。
【悪い点】
- 操作キャラクターが固定のオリジナル主人公のみであり、キャラメイクや他武将の直接操作ができない点に不満の声があること。
- 主人公と登場する無双武将たちとの距離感が非常に近く、一部のイベントや会話がやたらと熱烈で好みが分かれること。
- 敵の攻撃や妨害によってモーションが頻繁に中断されることや、一部の強敵(呂布など)の難易度が高すぎて詰みやすいこと。
- ストーリーが赤壁の戦いまでで終わるため、中華統一までの物語を期待している人にとっては物足りなさを感じる場合があること。
【どんな人向けか?】
一騎当千の爽快感と程よい歯ごたえのあるアクション要素を同時に楽しみたい人に向いています。一方で、従来の無双シリーズのように多彩な無双武将を自由に操作したい人や、固定のオリジナル主人公と武将たちの人間関係の描写に抵抗がある人には向いていません。
【総評】
長年マンネリが指摘されていた真・三國無双シリーズに、ソウルライクなテイストのパリィや回避、戦略的な大軍勢バトルを違和感なく融合させた意欲作にして傑作です。ストーリーやキャラクター描写の変更、オリジナル主人公の採用など賛否両論を呼ぶ要素はあるものの、戦場の臨場感や戦闘の面白さは多くのプレイヤーから高く評価されています。ボリューム面や仕様に一部物足りなさを指摘する声はあるものの、シリーズの新たな方向性を示す非常に満足度の高いアクションゲームに仕上がっています。
生成日: 2026/10/08









