Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It with Bennett Foddy
特定の人に向けて、誕生した、ゲーム。特定の人を、傷つけるために。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.26% (全 83,152 件 / 👍 68,403 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間9分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 237 人がプレイ中
最大: 474人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 壺に入った男がハンマー一本で山を登るという独特で中毒性の高いゲーム性。
- 困難を乗り越えて頂上にたどり着いた時の圧倒的な達成感とカタルシス。
- プレイ中のプレイヤーの心理に寄り添うような、開発者(Bennett Foddy)による独特なナレーションや哲学的メッセージ。
- 繰り返しプレイしてタイムを縮めたり、技量を高めたりしていくリプレイ性の高さ。
【悪い点】
- 理不尽な落下によって何時間もの進捗が一瞬で水の泡になる極度のフラストレーション。
- コントローラーやマウスを破壊しかねないほどの難易度(人によっては精神衛生上非常に悪い)。
- 人によってはゲームではなくただの苦痛やストレスに感じられる点。
【どんな人向けか?】
自分の限界に挑戦したいドMなゲーマーや、理不尽な難易度を乗り越える快感を味わいたい人に向いています。一方で、イライラ棒のような理不尽なアクションや高い難易度が耐えられない人、穏やかにゲームを楽しみたい人には全く向いていません。
【総評】
本作は、プレイヤーの心を容赦なくへし折る極悪な難易度と、それを乗り越えた時の得も言われぬ達成感を巧みにブレンドした唯一無二の高難度アクションゲームです。壺に入った主人公をハンマーだけで操作して山頂を目指すという一見シュールな見た目に反して、プレイヤーのメンタルを試す心理テストのような側面も持っています。多くのプレイヤーが怒りに震え、時には絶望しながらも、不思議な魅力に引き込まれてリトライを繰り返しています。セール等で安価に入手できれば、人生観が変わるほどの強烈な体験(あるいはトラウマ)を味わえる必携のインディーゲームと言えます。
生成日: 2026/10/12
【良い点】
- クリアした際の達成感や爽快感が非常に大きく、これまでにない強烈な快感を味わうことができる。
- 繰り返しプレイすることで自分のプレイスキルやルート取りが上達し、初めは苦戦した道のりを驚異的な速さで駆け抜けられるようになる成長の実感がある。
- マウスを使った独特かつ奥深い操作性がしっかり作り込まれており、試行錯誤が結果に直結するゲームデザインになっている。
- 低価格でありながら、何時間も、あるいは何年も長く楽しめるコストパフォーマンスの高さがある。
【悪い点】
- 操作性にクセがあり、直感的ではなく、不意の挙動や理不尽な落下によって多大なストレスを感じさせられる。
- 一瞬のミスで今までの努力がすべて水の泡になり、スタート地点近くまで戻される絶望感が味わえる。
- マウスでハンマーを操作し続けるため、長時間プレイすると肩こりや腱鞘炎を引き起こしやすい。
- 人によってはただ不快なだけであり、ゲームプレイで精神的に疲弊したり体調を崩したりする場合がある。
【どんな人向けか?】
自分の限界に挑む高難易度な死にゲーや、理不尽な環境をプレイスキルと根性で克服する達成感が好きな人に向いています。一方で、手軽にストレスなくゲームを楽しみたい人や、操作性の悪さに耐性のない人には全く向いていません。
【総評】
本作は、プレイヤーの自尊心を容赦なく踏みにじる圧倒的な理不尽さと、それを乗り越えた瞬間に訪れる特大の達成感を極限まで凝縮した登山アクションゲームです。マウスを使った独特の操作と悪意ある障害物は多くのプレイヤーに激しいイライラと絶望をもたらしますが、折れずに挑戦し続けることで確かな上達を実感でき、クリア時には他のゲームでは得られない唯一無二の快感を得られます。万人におすすめできる作品ではありませんが、選ばれたプレイヤーの心に深く刻まれる中毒性と魅力を持った、まさに苦行系ゲームの金字塔です。
生成日: 2026/10/12









