AI LIMIT 無限機兵

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AI LIMIT 無限機兵

  • 発売日2025年3月27日
  • 開発Sense Games
  • 販売CE-Asia
  • 価格¥ 4,730
  • 言語🇯🇵 日本語対応

本作は、文明が滅亡に瀕した遠い未来を舞台にした終末サイファイARPGです。辛うじて生きている人々は「エリュシオン」の伝説を追い、最後の都市ヘヴンズウェルに集う。プレイヤーは再生する力を持つ機兵「アリサ」となり、このモンスターが跋扈する都市の遺跡に、文明滅亡の真実を探り、世界が再生する希望を探そう。

スクリーンショット & 動画

▶ AILIMIT-MediaAcclaimPV-JP
▶ AILIMIT-LaunchPV-JP
▶ AILIMIT-PV3-PreOrder-JP
▶ AILIMIT-GamePlay02-JP
▶ AILIMIT-NextFest-PV-JP
▶ AILIMIT-PV1-JP
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.73% (全 37,274 件 / 👍 34,191 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / PS5
  • ジャンルRPG / ハクスラ / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 72.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

23時間45分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 235 人がプレイ中

最大: 1,017人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #193 (2026-09-14)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 53件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/08 -35% ¥ 103.35
2026/10/02 -35% ¥ 3,074
2026/09/06 -35% ¥ 3,074
2026/07/22 -30% ¥ 3,311
2026/06/26 -30% ¥ 3,311
2026/06/15 -30% ¥ 3,311
2026/05/01 -30% ¥ 3,311
2026/03/21 -30% ¥ 3,311

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ダークソウル1を彷彿とさせる、入り組んでいながらショートカットで繋がる優れた箱庭マップと探索の楽しさ。
  • 武器の種類が豊富で、固有の戦技や魔法、ビルド構築の自由度が高く、自分好みの戦い方ができる。
  • 許容範囲の広い回避性能や、多くの攻撃を弾き返せる爽快なパリィシステムなど、初心者でも遊びやすい難易度調整。
  • ポスト・アポロカッセな世界観や、感情を揺さぶる重厚なストーリー、魅力的なキャラクターたち。

【悪い点】

  • 敵の配置が嫌らしい「堆怪(雑魚の集団リンチ)」や、初見殺しのいやらしい地形、落下死ポイントが多い。
  • 敵の攻撃にいわゆる「快慢刀(タメ攻撃)」が多く、タイミングが取りづらい上、パリィ失敗時のリスクや硬直が大きい。
  • マップの景観やアセットの使い回しが多く、終盤になると代わり映えしない似たような景色に少し飽きが来る。
  • ボリュームに対して定価がやや高く感じられる点や、UI・キー配置の不便さ、物足りないBGMなど細かい粗がある。

【どんな人向けか?】

ダークソウル系やアニメ調のアクションRPGが好きなプレイヤー、または高難度すぎない「初心者向けの類魂ゲーム」を求めている人に向いています。一方で、理不尽な敵の配置やフロム脳的な悪趣味なマップデザイン、単調な作業感が苦手なプレイヤーにはあまりおすすめしません。

【総評】

インディータイトルのため予算の限界によるアセットの流用や細部の粗さは見られますが、それを補って余りある優れた箱庭マップの構造や、歯ごたえがありつつも理不尽すぎない絶妙なゲームバランスが光る良作アクションRPGです。特にダークソウルシリーズの探索の雰囲気が好きな人や、二次元グラフィックの類魂ゲームに興味があるプレイヤーであれば、15〜20時間のメインストーリーを十分に深く、熱中して楽しむことができるでしょう。

生成日: 2026/10/06

【良い点】

  • スタミナや重量の概念がなく、回避や攻撃を気兼ねなく行えるため、スピーディで爽快な戦闘を楽しめる。
  • 左腕能力(Cフィールド)によるパリィは判定が分かりやすく、成功時に大きなリターンと強い爽快感が得られる。
  • 主人公や登場人物のキャラクターデザインが魅力的で、衣装変更などの着せ替え要素も充実している。
  • ステータスの振り直しが無制限で行えるほか、セーブポイントへの帰還や回復アイテムの購入など、遊びやすさを高める親切なシステムが揃っている。
  • ダークソウルやブラッドボーン、ニーアオートマタなどを彷彿とさせる退廃的な世界観や、探索しがいのある丁寧なマップデザインに仕上がっている。

【悪い点】

  • パリィの発生に若干のラグがあるため、いわゆる「置きパリィ」が前提となり、直感的なアクションを好むプレイヤーにはストレスになりやすい。
  • 敵が露骨なディレイ攻撃や広範囲の回避困難な攻撃を多用するため、中盤以降の戦闘バランスが大味で理不尽に感じられる場面がある。
  • 武器の種類が少なめでビルドの幅が狭く、装備品の選択肢にやや物足りなさが残る。
  • 一部のボス戦や追加のDLCコンテンツにおいて、カメラワークの悪さや敵の過剰な機動力など、調整不足を感じさせる要素がある。

【どんな人向けか?】

死にゲーやソウルライクが好きで、敵の攻撃モーションを覚えてパリィやカウンターで切り崩す達成感を味わいたいプレイヤーに向いています。一方で、即時パリィや直感的なアクションを好む人や、理不尽なディレイ攻撃・高難易度なボスの駆け引きが苦手な人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、ソウルシリーズやブラッドボーンへの深いリスペクトを感じさせる、クオリティの高いアクションRPGです。スタミナ廃止による軽快な操作感や魅力的なキャラクター、手応えのある探索要素など優れた部分が多く、ミドルプライスのソウルライクとして非常に高い水準にまとまっています。パリィのクセや一部の敵の攻撃パターンにおける賛否両論は存在しますが、手強いボスを試行錯誤の末に打ち破るカタルシスや、荒廃した美しい世界観を堪能できる良作として、ジャンルのファンであれば十分にプレイする価値のあるタイトルです。

生成日: 2026/10/06