SMITE 2

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SMITE 2

  • 発売日2024年8月27日
  • 開発Titan Forge Games
  • 販売Hi-Rez Studios
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

2024年8月27日、『SMITE 2』常設クローズドアルファ開始 『SMITE 2』で神となって戦おう。Unreal Engine 5を採用した伝説的な三人称視点アクションMOBA『SMITE』の続編が開幕。これまで4000万人以上に愛されてきた熾烈な争い、激しいアクション、アビリティ重視のバトル、実りあるチームワーク、神話と神々が登場する世界を体験しよう。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 54.8% (全 24,195 件 / 👍 13,259 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ストラテジー / アドベンチャー / MOBA
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードマルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

44時間37分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7,448 人がプレイ中

最大: 8,342人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • Unreal Engine 5を採用したことで、キャラクターの見た目やグラフィックが前作より美しくなっている。
  • 前作から引き継がれる独自の神話や神々をテーマにしたMOBAのコンセプト、サードパーソン視点でのダイナミックなアクション性は健在。
  • アスペクトシステムなどの新要素や新しいメカニクスが追加されており、戦闘がより面白く進化している。
  • 開発によるアップデートや調整が続けられており、初期のビルドに比べてプレイしやすい状態に改善されている。

【悪い点】

  • マッチメイキングの精度が低く、実力差の激しいプレイヤーや頻繁に離脱・利敵行為をするプレイヤーと組まされることが多い。
  • タンクキャラクターのバランスやアイテムの調整に問題があり、タンクが異様に硬くかつ高いダメージを出すなどの大味な環境が見られる。
  • 最適化不足によるラグ、フリーズ、頻繁なクラッシュが発生し、ゲームの動作が不安定である。
  • 前作で課金して手に入れたコンテンツが引き継がれず、再度買い直しを強いられる課金システムや高額なマイクロトランザクションに対する不満が大きい。
  • コミュニティの民度が低く、暴言やトロール行為が横行している。

【どんな人向けか?】

前作の『SMITE』が好きで、Unreal Engine 5によるグラフィックの向上や新しいシステムを楽しみたいMOBAファンに向いています。一方で、バランス調整の未熟さやマッチングの質、バグの多さに耐性のない初心者や、ガチの競技シーンを求めているプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、人気サードパーソンMOBAの続編(ベータ版・早期アクセス)として期待されたものの、前作のコンテンツの引き継ぎ問題や不十分な最適化、バランス調整の粗さから賛否両論の評価を受けています。根幹にあるゲームの面白さやアクション性の高さは評価されているものの、不安定な動作やマッチメイキングの不備、高額な課金要素などがプレイヤーのフラストレーションを溜める要因となっています。今後のアップデートや運営の改善次第で化ける可能性を秘めていますが、現時点では課題の多い作品と言えます。

生成日: 2026/09/02

【良い点】

  • Unreal Engine 5の採用により、グラフィックの質が向上し、神々のモデルやアニメーションが非常に美しくなった。
  • 三人称視点のMOBAという唯一無二のゲーム性で、シューターや他のMOBA経験者にとって取っ付きやすい操作性である。
  • アクロバティックな新スキルの追加や、アイテムの自由度・ビルドの幅が広がった。
  • フレンドと一緒にパーティーを組んで遊ぶと非常に盛り上がり、楽しい体験ができる。

【悪い点】

  • スキルエフェクトの派手さと視点がキャラクターに近づいたことで、前作以上に状況把握やヒット確認が見づらくなった。
  • ゴッドビルダー(おすすめ装備の事前登録機能)が未実装など、UIやアイテムストア周りが前作から退化しており使いづらい。
  • アジアサーバーの過疎化やマッチングの時間が長く、切断・AFK・初心者狩り・プレイヤークオリティの問題が改善されていない。
  • 日本からのアクセスにおける課金通貨の価格設定に不満があるほか、キャラクター数やスキンの移植が不十分で、全体的に前作の下位互換と感じる部分が多い。

【どんな人向けか?】

一般的な見下ろし型MOBAとは一味違う、三人称視点のアクション性の高いバトルを楽しみたい人に向いている。一方で、UIの不便さや過疎化、バランスの粗さが気になるシリーズファンや新規プレイヤーには、まだ時期尚早と言える。

【総評】

本作は、神々を操作して戦う人気TPSMOBAの次世代版であり、UE5による美しいグラフィックや新たなスキルビルドの導入など、基盤の進化を感じさせるポテンシャルを秘めている。しかし、現時点ではUIの利便性低下や視認性の悪さ、マッチングやサーバー周辺の問題、さらには前作からのコンテンツ不足など、多くの課題が山積している。開発元に対する不信感や前作との比較から厳しい意見も目立つが、今後のアップデートや正式リリースに向けた改善次第で化ける可能性を秘めた、期待と不安が入り交じるタイトルとなっている。

生成日: 2026/09/02