Exelio -エグゼリオ
「Exelio」では、刻々と変化する環境や多様な脅威に立ち向かいながら、未開の地での生存に必要な知識と技術を習得していきます。美しい自然と厳しい現実が交錯する世界を舞台に、探索を進め世界の謎に迫っていくことになります。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 66.67% (全 18 件 / 👍 12 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 1人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- アドベンチャー調のストーリーや魅力的なキャラクター同士の掛け合いが、テンポ良く展開され没入感を高めてくれる。
- 探索、クラフト、アクション、サバイバル要素(空腹・水分・時間管理など)がほどよく絡み合っており、できることが増えていく達成感や試行錯誤する楽しさがある。
- アップデートによる難易度の追加や回避・操作性の改善が行われており、リリース当初に比べて理不尽な即死やストレスが軽減されている。
【悪い点】
- 固定視点や見通しの悪いマップ構造により、進むべき道が分かりにくく、落下死を繰り返しやすい。
- 戦闘の難易度が高く、敵の攻撃による一撃死や回避の連続など、人を選ぶシビアなバランスになっている。
- 期限付きのミッションや、自由度が制限される一部のエリア設計、アイテム回収時のストレスなど、窮屈さを感じる部分がある。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある死にゲーやサバイバル要素、試行錯誤が求められる高難易度アクションを楽しみたいプレイヤーに向いています。手軽なカジュアルプレイを好む人や、固定視点・複雑なマップ探索が苦手な人には向いていません。
【総評】
世界観やストーリー、多彩な要素が絡み合うゲームデザイン自体は非常に魅力的である一方、視点制限や厳しいアクション難易度などから人を選ぶ作品となっています。リリース後のアップデートで操作性や難易度が改善されつつある点については好感が持てますが、現時点ではプレイヤーの好みが大きく分かれるタイトルと言えます。
生成日: 2026/08/27
【良い点】
- 冒険心をくすぐる効果音や、先が気になるテンポの良いシナリオ、魅力的なキャラクター同士の掛け合い。
- クラフト要素が充実しており、武器や火、寝床を初めて作った時の達成感や楽しさがしっかり味わえる。
- リリース管理や健康管理、時間管理といったサバイバル要素が緊張感を生んでいる。
- その後のアップデートによって、アクションの操作性や理不尽な即死難易度が大きく改善され、遊びやすくなった。
【悪い点】
- 視点変更ができない2.5D固定アングルや、見通しの悪いマップ構造により、進むべき道や進行可否の判別がしづらい。
- 想定外の場所での判定や高低差による「落下死」が非常に多く、ストレスを感じやすい。
- 敵の攻撃力が高く、一部のボス戦や強制戦闘エリアが理不尽な死にゲー仕様になっている。
- 時間制限付きのミッションや、細かなストレス源となる資材回収の手間がある。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある死にゲーや、サバイバル・クラフト要素と謎解きが一体となった硬派な冒険を楽しみたいプレイヤーに向いています。アクション操作の癖や不親切なマップ探索に耐性がない人や、カジュアルにストーリーを楽しみたい人にはあまり向いていません。
【総評】
世界観やストーリー、クラフトの楽しさといった光る部分はあるものの、発売当初は操作性の悪さや理不尽な即死難易度、分かりにくいマップ構成などで多くのプレイヤーにストレスを与える作品でした。しかし、その後の度重なるアップデートにより難易度や操作性が大幅に緩和され、初期に比べて遊びやすさが大きく向上しています。今後はアーリーアクセスならではの継続的な改善と、さらなるバランス調整に期待がかかるタイトルです。
生成日: 2026/08/27















