薄暮遠征軍

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薄暮遠征軍

  • 発売日2026年7月27日
  • 開発QUICKFIREGAMES
  • 販売Firesquid, Gamersky Games
  • 価格 -20% ¥ 2,600 ¥ 2,080 (2026/09/18 13:51 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「いかなる炉、いかなる鉄床、その死の恐怖締めうるは?」 灰燼と血の海の中、傷だらけの仲間を率いて狂気の聖戦団と異形の魔物に挑め。刃と連携を駆使して戦え――だが気をつけろ。死より恐ろしいのは、静かに崩れていく理性だ。

スクリーンショット & 動画

Prelude Dark Pain - E.A Release Trailer JP
Prelude Dark Pain - Demo trailer JP
Prelude Dark Pain - Characters Trailer
Prelude Dark Pain - Reveal + Gameplay Trailer
Prelude Dark Pain - Commented Gameplay MIX Spring 2026
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 80.89% (全 429 件 / 👍 347 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間22分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 11 人がプレイ中

最大: 307人 / 28日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #194 (2026-07-30)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/14 -20% ¥ 2,080
2026/07/28 -10% ¥ 2,340

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいたSteamのゲームレビュー(生データ)を分析し、プレイヤーの評価を4つの項目にまとめて要約しました。


【良い点】

  • 魅力的なダークファンタジーの美術と世界観: 『Darkest Dungeon』を彷彿とさせる、暗く退廃的かつ非常に美しいビジュアルやアートスタイル、および過酷な世界観が高く評価されています。
  • 歯ごたえのある戦略的なタクティカル戦闘: 『皇家騎士团(タクティクスオウガ)』や『ファイナルファンタジータクティクス』などの名作にインスパイアされた、高低差、方向システム、スキルツリー、キャラクター間のシナジー、フレンドリーファイアの概念を取り入れた奥深いターン制バトルが楽しめます。
  • 探索や育成要素の充実: 半オープンワールド的なマップ探索やメイン・サブクエスト、キャラクターごとの固有スキルや装備品の育成要素がしっかり作り込まれています。
  • 開発チームの真摯な姿勢: 早期アクセス(EA)開始時点ですでに土台がしっかりしており、コミュニティのフィードバックを積極的に取り入れて改善を重ねる姿勢に期待が寄せられています。

【悪い点】

  • 操作性やUIの不便さ: キーボード・マウス、コントローラー(Steam Deck含む)を問わず、移動方法やカメラワーク、メニューの導線などUI/UXの操作性に「直感的ではない」「反人類的(ストレスフル)」といった不満が多数挙がっています。
  • 音声や効果音の不足: 期待されていたボイス(声優の演技)や効果音(ヒット音、被弾音など)が不足・欠如しており、没入感を削いでいるという指摘があります。
  • 不親切な仕様やバグ: 一部の挑戦目標(アチーブメント条件)の判定が厳しすぎる、あるいは理不尽であること、セーブ関連の不透明さ、翻訳の抜けや不自然さ、細かいバグが存在します。

【どんな人向けか?】

『Darkest Dungeon』のようなダークで退廃的なアートスタイルや、硬派なターン制タクティカルRPGが好きなプレイヤーに向いています。一方で、UIの操作性の悪さや調整不足、アーリーアクセス段階での未完成な部分(バグやボイス不足など)を許容できない人や、手軽にストレスなく遊びたい初心者にはまだ少し早い作品と言えます。

【総評】

本作は、ダークファンタジーの魅力的な世界観と、往年の名作戦棋(タクティクス)を彷彿とさせる骨太な戦闘システムが高く評価されている期待のインディー戦棋RPGです。早期アクセス版の現段階では、コンテンツのボリューム不足や、UI・操作性の悪さ、細かなバグ、ボイスの欠如など多くの「粗(毛刺)」が指摘されており、ユーザー評価が分かれる要因となっています。しかし、ゲームの基礎となる土台や美術、戦略的奥深さは非常に高いポテンシャルを秘めており、今後の開発チームのアップデートと改善次第で名作に化ける可能性がある、将来有望なタイトルです。

生成日: 2026/07/28

【良い点】

  • 個性豊かなキャラクターの育成要素が充実しており、スキルツリーやステータス振り、装備品によって自分好みの戦略的なキャラビルドを楽しめる。
  • 歯ごたえがありつつも難易度がちょうど良く、慎重な立ち回りが求められる本格的なダークファンタジーSRPGとして高い戦闘の面白さがある。
  • 昔懐かしの往年の名作SRPGを彷彿とさせる重厚な世界観やアートスタイルがあり、全体的なプレイ感が非常にしっかりして丁寧に作られている。
  • 開発陣がユーザーからのフィードバックに対して非常に前向きであり、明確なロードマップに沿った今後のアップデートへの期待感が持てる。

【悪い点】

  • 日本語訳に違和感がある箇所が多々見受けられる。
  • 装備の画面が見づらくステータスの詳細が分かりにくいほか、鍛冶で作成したその場で装備の付け替えができない、現在の装備状況が確認しにくいなど、インターフェースやUI周りに不便な点が多い。
  • カメラが過度に動きすぎて気持ち悪さを感じたり、マップでの装備編成中に意図しない場所に移動してしまうなどの操作上の不都合がある。
  • キャラクターのボイスや、命中・撃破・被弾時の効果音(SE)のバリエーションが不足しており、プレイ中に作業感を覚えることがある。
  • シナリオの演出や見せ方に不満があり、世界観に入り込みにくい退屈なアドベンチャーパートになっているほか、バトルの倍速モードが単なる早送りで画面酔いを引き起こす。

【どんな人向けか?】

『タクティクスオウガ』などの往年の名作シミュレーションRPGや、ダークファンタジーの世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、UIの不便さやアーリーアクセス段階特有の未完成な部分、細かな修正待ちのストレスを許容できない人にはまだ少し早いかもしれません。

【総評】

本作は、ダークで重厚な世界観と奥深い育成・戦略性が魅力のシミュレーションRPGです。クラファンやベータテスト、体験版の段階から丁寧な作り込みが評価されており、多くのプレイヤーがそのポテンシャルの高さを認めています。現在はアーリーアクセス中ということもあり、UIの使いづらさや翻訳の違和感、カメラワークや倍速モードの仕様など、細かい改善を求める声が少なくありません。しかし、開発チームがユーザーの意見を積極的に取り入れて修正していく姿勢を見せているため、今後のアップデートによってさらなる良作へと化ける期待が大きく持てる作品です。ポテンシャルの高いSRPGを初期から応援したい人や、アプデの過程を楽しめる人には十分に価値のある一作と言えます。

生成日: 2026/08/26